Componist Jack Wall, bekend om het maken van de iconische sci-fi-geïnspireerde soundtracks uit de jaren 80 voor de eerste twee inzendingen in de Mass Effect-serie, werpt onlangs licht op waarom hij niet terugkeerde voor de derde aflevering, Mass Effect 3. Wall's bijdragen aan de franchise, met name de soundtrack voor Mass Effect 2, uitgebracht in 2010, zijn gevierd door fans en kritiek. Het vervolg, vaak geprezen als een van de beste actierolspelers, bevatte het nummer van de onvergetelijke 'Suicide Mission', die velen als een top van de muziek van de serie beschouwen.
De afwezigheid van muur in Mass Effect 3, die in 2012 uitkwam, kwam voor veel fans als een verrassing en teleurstelling. In een onthullend interview met The Guardian schreef Wall zijn vertrek toe aan een gespannen relatie met Casey Hudson, die destijds de ontwikkeling van Mass Effect leidde. Wall gaf toe: "Casey was aan het einde niet bijzonder blij met mij", maar sprak trots uit op zijn werk, en merkte op dat de BAFTA -nominatie en het algemene succes, ondanks het niet voldeden aan de verwachtingen van Hudson.
De Guardian liet doorschemeren naar een "creatieve spanning" tussen Wall en Hudson, hoewel de muur enigszins ongrijpbaar bleef over de details. Hij erkende dat dergelijke fallouts deel uitmaken van de industrie en verklaarden: "Zo'n fallouts gebeuren, het is gewoon een deel van de deal. Het is een van de weinige keren in mijn carrière die is gebeurd, en het was een moeilijke tijd, maar het is wat het is."
Wall deelde ook de intense uitdagingen waarmee hij werd geconfronteerd tijdens het werken aan Mass Effect 2, vooral met het nummer 'Suicide Mission'. Hij beschreef het proces als "het grootste mind-f \*\*\*ing dat ik ooit in mijn hele leven heb gedaan", met de nadruk op het gebrek aan begeleiding vanwege de hectische inspanningen van het ontwikkelingsteam om het spel te voltooien. Ondanks deze uitdagingen vereiste de laatste inzending van Wall aanzienlijke aanpassingen van het Bioware -team om in het spel te passen, maar het eindresultaat werd geprezen als een van de beste eindreeksen in de gamegeschiedenis.
Na zijn werk op Mass Effect 2 verlegde Wall zijn focus naar het componeren van de Call of Duty -serie, waarbij zijn meest recente project de soundtrack is voor Black Ops 6. Ondertussen ontwikkelt BioWare momenteel de volgende massa -effectwedstrijd na de release van Dragon Age: The Veilguard, hoewel ze nog moeten aankondigen wie de rol van composer voor deze nieuwe installatie zal aannemen.
Nieuw duel
1e
2e
3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen