O compositor Jack Wall, conhecido por criar as icônicas trilhas sonoras de ficção científica dos anos 80 para as duas primeiras entradas da série Mass Effect, lançou recentemente luz sobre o motivo de ele não voltar para a terceira parcela, Mass Effect 3. As contribuições de Wall para a franquia, particularmente a trilha sonora de Mass Effect 2, lançada em 2010, foram celebradas por fãs e críticos. A sequência, muitas vezes aclamada como um dos maiores jogos de role-playing de ação, apresentava a inesquecível faixa 'Missão Suicida', que muitos consideram um auge da música da série.
A ausência de Wall em Mass Effect 3, que foi lançada em 2012, foi uma surpresa e decepção para muitos fãs. Em uma entrevista reveladora com o The Guardian, Wall atribuiu sua partida a um relacionamento tenso com Casey Hudson, que liderava o desenvolvimento de Mass Effect na época. Wall admitiu: "Casey não estava particularmente feliz comigo no final", mas se orgulhava de seu trabalho, observando sua indicação ao BAFTA e sucesso geral, apesar de não atender às expectativas de Hudson.
O guardião sugeriu uma "tensão criativa" entre Wall e Hudson, embora Wall permanecesse um pouco ilusório nos detalhes. Ele reconheceu que tais consequências fazem parte da indústria, afirmando: "Faltes como essa acontecem, é apenas parte do acordo. É uma das poucas vezes na minha carreira que aconteceu, e foi um momento difícil, mas é o que é".
Wall também compartilhou os intensos desafios que enfrentou enquanto trabalhava no Mass Effect 2, particularmente com a faixa de 'missão suicida'. Ele descreveu o processo como "a maior coisa que eu já fiz em toda a minha vida", enfatizando a falta de orientação devido aos esforços frenéticos da equipe de desenvolvimento para concluir o jogo. Apesar desses desafios, a submissão final de Wall exigiu ajustes significativos da equipe da Bioware para se encaixar no jogo, mas o resultado final foi elogiado como uma das melhores seqüências finais da história dos jogos.
Após seu trabalho no Mass Effect 2, Wall mudou seu foco para compor para a série Call of Duty, com seu projeto mais recente sendo a trilha sonora do Black Ops 6. Enquanto isso, a Bioware está atualmente desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect após o lançamento do Dragon Age: The Véilguard.
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