Dom > Aktualności > „Jack Wall na brakującej masowej efekcie 3:„ Wpad się wydarzy ””

„Jack Wall na brakującej masowej efekcie 3:„ Wpad się wydarzy ””

Kompozytor Jack Wall, znany z tworzenia kultowych ścieżek dźwiękowych inspirowanych science fiction z lat 80. dla pierwszych dwóch wpisów z serii Mass Effect, niedawno rzucił światło na to, dlaczego nie wrócił do trzeciej części, Mass Effect 3. Wkład Wal
By Liam
Apr 15,2025

Kompozytor Jack Wall, znany z tworzenia kultowych ścieżek dźwiękowych inspirowanych science fiction z lat 80. dla pierwszych dwóch wpisów z serii Mass Effect, niedawno rzucił światło na to, dlaczego nie wrócił do trzeciej części, Mass Effect 3. Wkład Walla w franczyzę, w szczególności ścieżkę dźwiękową dla Mass Effect 2, wydana w 2010 roku, została obchodzona przez fanów i krytyków. Kontynuacja, często okrzyknięta jedną z największych gier odgrywania ról, zawierała niezapomniany utwór „Suicide Mission”, który wielu uważa za szczyt muzyki serii.

Brak Wall in Mass Effect 3, który ukazał się w 2012 roku, był zaskoczeniem i rozczarowaniem dla wielu fanów. W ujawnionym wywiadzie dla The Guardian Wall przypisał swoje odejście do napiętego związku z Casey Hudson, który wówczas prowadził rozwój efektu masowego. Wall przyznał: „Casey nie był ze mną szczególnie zadowolony”, ale wyraził dumę ze swojej pracy, zauważając nominację BAFTA i ogólny sukces, mimo że nie spełnia oczekiwań Hudsona.

Strażnik zasugerował „twórcze napięcie” między Wall i Hudsonem, choć Wall pozostawał nieco nieuchwytny w szczegółach. Przyznał, że takie opady są częścią branży, stwierdzając: „Takie opady, które się wydarzyły, to tylko część umowy. To jeden z niewielu razy w mojej karierze, który się wydarzył, i to był trudny czas, ale to jest to, czym jest”.

Wall podzielił się także intensywnymi wyzwaniami, przed którymi stanął podczas pracy nad Mass Effect 2, szczególnie przy torze „Suicide Mission”. Opisał ten proces jako „największą umysł-f \*\*\*\*ing, jaką kiedykolwiek robiłem w całym moim życiu”, podkreślając brak wskazówek ze względu na szalone wysiłki zespołu programistów, aby ukończyć grę. Pomimo tych wyzwań ostateczne zgłoszenie Walla wymagało znacznych korekt zespołu BioWare, aby zmieścił się w grze, ale wynik końcowy był chwalony jako jedna z najlepszych sekwencji końcowych w historii gier.

Po pracy nad Mass Effect 2 Wall skoncentrował się na komponowaniu serii Call of Duty, a jego najnowszym projektem jest ścieżka dźwiękowa dla Black Ops 6. Tymczasem Bioware rozwija kolejną grę Mass Effect po wydaniu Dragon Age: The Veilguard, choć jeszcze nie ogłosi, kto będzie przyjmował rolę Composer dla tej nowej instalacji.

Najlepsze RPG BioWare

Wybierz zwycięzcę

Nowy pojedynek 1st 2 3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved