El compositor Jack Wall, reconocido por elaborar las icónicas bandas sonoras inspiradas en la ciencia ficción de los 80 para las dos primeras entradas de la serie Mass Effect, recientemente arrojó luz sobre por qué no regresó para la tercera entrega, Mass Effect 3. Las contribuciones de Wall a la franquicia, particularmente la banda sonora de Mass Effect 2, lanzada en 2010, han sido celebradas por los fanáticos y los críticos por igual. La secuela, a menudo aclamada como uno de los mejores juegos de rol de acción, presentaba la inolvidable canción de 'Misión Suicida', que muchos consideran un pináculo de la música de la serie.
La ausencia de Wall en Mass Effect 3, que salió en 2012, fue una sorpresa y decepción para muchos fanáticos. En una entrevista reveladora con The Guardian, Wall atribuyó su partida a una relación tensa con Casey Hudson, quien lideraba el desarrollo de Mass Effect en ese momento. Wall admitió: "Casey no estaba particularmente feliz conmigo al final", pero expresó orgullo por su trabajo, señalando su nominación al BAFTA y su éxito general, a pesar de no cumplir con las expectativas de Hudson.
The Guardian insinuó una "tensión creativa" entre Wall y Hudson, aunque Wall permaneció algo difícil de alcanzar en los detalles. Reconoció que tales consecuencias son parte de la industria, declarando: "Las consecuencias como esa suceden, es solo parte del trato. Es una de las pocas veces en mi carrera que ha sucedido, y fue un momento difícil, pero es lo que es".
Wall también compartió los intensos desafíos que enfrentó mientras trabajaba en Mass Effect 2, particularmente con la pista de 'Misión de Suicidio'. Describió el proceso como "la cosa más grande de Mind-F \*\*\*ing en toda mi vida", enfatizando la falta de orientación debido a los frenéticos esfuerzos del equipo de desarrollo para completar el juego. A pesar de estos desafíos, la presentación final de Wall requirió ajustes significativos del equipo de BioWare para encajar en el juego, pero el resultado final fue elogiado como una de las secuencias mejores en la historia de los juegos.
Después de su trabajo en Mass Effect 2, Wall cambió su enfoque para componer para la serie Call of Duty, siendo su proyecto más reciente la banda sonora de Black Ops 6. Mientras tanto, BioWare está desarrollando actualmente el próximo juego de Mass Effect después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard, aunque aún no han anunciado quién está tomando el papel de Compositor para esta nueva instalación.
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