โหมด Ballistic ของ Fortnite: คู่แข่ง CS2 เหรอ? มองใกล้ยิ่งขึ้น
การจู่โจมล่าสุดของ Fortnite ในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มียุทธวิธีด้วย Ballistic ได้จุดประกายให้เกิดการสนทนาภายในชุมชน Counter-Strike โหมดกำจัดระเบิดแบบ 5v5 นี้ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับศักยภาพที่จะขัดขวางตลาดที่ก่อตั้งซึ่งถูกครอบงำโดย CS2, Valorant และ Rainbow Six Siege เรามาเจาะลึกว่าความกลัวเหล่านี้สมเหตุสมผลหรือไม่
<>รูปภาพ: ensigame.com
Ballistic เป็นภัยคุกคามต่อ CS2 หรือไม่คำตอบสั้นๆ คือ ไม่ แม้ว่า Rainbow Six Siege และ Valorant จะเป็นคู่แข่งกันของ CS2 แต่ Ballistic ก็ขาดตลาดอย่างมาก แม้จะยืมกลไกการเล่นเกมหลักมาบ้าง แต่ก็ยังขาดความลึกและจุดมุ่งเน้นในการแข่งขันที่จำเป็นในการท้าทายชื่อเหล่านี้
<>รูปภาพ: ensigame.com
Fortnite Ballistic คืออะไร
Ballistic ได้รับแรงบันดาลใจจาก Valorant มากกว่า CS2 แผนที่เดียวที่มีให้นั้นมีความคล้ายคลึงกับเกมยิงปืนของ Riot Games อย่างเห็นได้ชัด แม้จะรวมเอาข้อจำกัดในการเคลื่อนที่ก่อนรอบไว้ด้วยก็ตาม การแข่งขันดำเนินไปอย่างรวดเร็ว โดยต้องชนะ 7 รอบ (เวลาเล่นทั้งหมดประมาณ 15 นาที) รอบนั้นสั้น (1:45) โดยมีช่วงการซื้อที่ยาวนาน 25 วินาที การเลือกอาวุธมีจำกัด โดยมีปืนพก ปืนลูกซอง SMG ปืนไรเฟิลจู่โจม ปืนไรเฟิล ชุดเกราะ และระเบิดที่คัดสรรมาเป็นอย่างดี แม้ว่าระบบเศรษฐกิจจะมีอยู่ แต่ผลกระทบก็น้อยมากเนื่องจากมีรางวัลเป็นรอบมากมายและไม่สามารถดรอปอาวุธให้เพื่อนร่วมทีมได้ <> รูปภาพ: ensigame.com
กลไกการเคลื่อนไหวและการเล็งยังคงเป็นสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Fortnite แม้ว่าจะอยู่ในมุมมองของบุคคลที่หนึ่งก็ตาม ส่งผลให้เกิดการเล่นเกมความเร็วสูงที่มีองค์ประกอบ parkour และการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว เกินกว่าความเร็วของ Call of Duty การก้าวกระโดดอันบ้าคลั่งนี้บ่อนทำลายการวางแผนทางยุทธวิธีและอรรถประโยชน์ของระเบิดมือ จุดบกพร่องที่โดดเด่นทำให้ผู้เล่นสามารถกำจัดศัตรูที่ถูกบดบังด้วยควันได้อย่างง่ายดายหากเล็งเล็งไว้ในตำแหน่งที่ถูกต้อง
<> รูปภาพ: ensigame.com
ข้อบกพร่อง สถานะของเกม และความอยู่รอดของการแข่งขัน
Ballistic เปิดตัวในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว และความไม่สมบูรณ์ของมันปรากฏชัด ปัญหาการเชื่อมต่อและข้อบกพร่อง รวมถึงข้อผิดพลาดของ crosshair ที่เกี่ยวข้องกับควันที่กล่าวมาข้างต้นยังคงมีอยู่ การทำซ้ำในปัจจุบันยังขาดความเงางามและรู้สึกว่ายังด้อยพัฒนา แม้ว่าจะมีการสัญญาว่าจะเพิ่มแผนที่และอาวุธในอนาคต แต่ปัญหาการเล่นเกมขั้นพื้นฐานยังคงอยู่ เศรษฐกิจไม่สมดุล ความลึกทางยุทธวิธียังตื้น และโฟกัสโดยรวมไปที่การเล่นทั่วไปอย่างมาก<>
รูปภาพ: ensigame.com
Ballistic มีโหมดจัดอันดับ แต่ลักษณะที่ไม่เป็นทางการและขาดความสมบูรณ์ทางการแข่งขันทำให้ฉาก ESports เจริญรุ่งเรืองไม่น่าเป็นไปได้ ข้อถกเถียงในอดีตเกี่ยวกับการจัดการอีสปอร์ตของ Fortnite ของ Epic Games ทำให้โอกาสที่ Ballistic บรรลุผลสำเร็จในการแข่งขันที่สำคัญลดน้อยลงไปอีก รูปภาพ: ensigame.com
แรงจูงใจของ Epic Games การสร้างสรรค์ของ Ballistic น่าจะเกิดจากความปรารถนาที่จะแข่งขันกับ Roblox สำหรับผู้ชมอายุน้อย ด้วยการกระจายข้อเสนอของ Fortnite ที่หลากหลาย Epic ตั้งเป้าที่จะรักษาผู้เล่นไว้ในโหมดต่างๆ แม้ว่า Ballistic อาจประสบความสำเร็จในเป้าหมายนี้ แต่โอกาสที่จะเป็นคู่แข่งตัวฉกาจในตลาดเกมยิงปืนทางยุทธวิธีระดับฮาร์ดคอร์ยังคงมีจำกัด
<>