Fortnite's Ballistic Mode: Isang CS2 Competitor? Isang Mas Malapit na Pagtingin
Ang kamakailang pakikipagsapalaran ng Fortnite sa mga taktikal na first-person shooter na may Ballistic ay nagdulot ng talakayan sa loob ng komunidad ng Counter-Strike. Ang 5v5 bomb-defusal mode na ito ay nagdulot ng mga alalahanin tungkol sa potensyal nitong guluhin ang naitatag na market na pinangungunahan ng CS2, Valorant, at Rainbow Six Siege. Suriin natin kung makatwiran ba ang mga takot na ito.
Larawan: ensigame.com
Banta ba ang Ballistic sa CS2?
Ang maikling sagot ay hindi. Habang ang Rainbow Six Siege at Valorant ay itinatag na mga kakumpitensya sa CS2, ang Ballistic ay lubhang kulang. Sa kabila ng paghiram ng pangunahing gameplay mechanics, kulang ito sa lalim at mapagkumpitensyang pokus na kinakailangan upang hamunin ang mga pamagat na ito.
Larawan: ensigame.com
Ano ang Fortnite Ballistic?
Ang Ballistic ay nakakakuha ng mas mabigat na inspirasyon mula sa Valorant kaysa sa CS2. Ang nag-iisang mapa na magagamit ay may kapansin-pansing pagkakahawig sa tagabaril ng Riot Games, kahit na nagsasama ng mga paghihigpit sa paggalaw bago ang pag-ikot. Mabilis ang takbo ng mga laban, na nangangailangan ng pitong round na panalo (humigit-kumulang 15 minutong kabuuang oras ng paglalaro). Ang mga round mismo ay maikli (1:45), na may mahabang 25 segundong yugto ng pagbili. Limitado ang pagpili ng armas, na nagtatampok ng na-curate na hanay ng mga pistola, shotgun, SMG, assault rifles, sniper rifle, armor, at granada. Bagama't umiiral ang isang sistema ng ekonomiya, ang epekto nito ay minimal dahil sa masaganang round reward at ang kawalan ng kakayahang mag-drop ng mga armas para sa mga kasamahan sa koponan.
Larawan: ensigame.com
Ang mga mekanika ng paggalaw at pagpuntirya ay nananatiling tapat sa istilo ng lagda ng Fortnite, kahit na sa loob ng pananaw ng unang tao. Nagreresulta ito sa high-speed gameplay na may mga elemento ng parkour at mabilis na paggalaw, na lumalampas sa bilis ng Call of Duty. Ang mabagsik na bilis na ito ay nagpapahina sa taktikal na pagpaplano at grenade utility. Ang isang kapansin-pansing bug ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na madaling maalis ang mga kaaway na natatakpan ng usok kung ang kanilang crosshair ay nakaposisyon nang tama.
Larawan: ensigame.com
Mga Bug, State of the Game, at Competitive Viability
Inilunsad ang Ballistic sa maagang pag-access, at kitang-kita ang mga di-kasakdalan nito. Nagpapatuloy ang mga isyu at bug sa koneksyon, kabilang ang nabanggit na crosshair glitch na nauugnay sa usok. Ang kasalukuyang pag-ulit ay kulang sa polish at parang kulang sa pag-unlad. Habang ipinangako ang hinaharap na mapa at mga pagdaragdag ng armas, nananatili ang mga pangunahing isyu sa gameplay. Ang ekonomiya ay hindi balanse, ang taktikal na lalim ay mababaw, at ang pangkalahatang pagtuon ay nakahilig nang husto sa kaswal na paglalaro.
Larawan: ensigame.com
Ranggong Mode at Mga Prospect ng Esports
Nagtatampok ang Ballistic ng ranggo na mode, ngunit ang pagiging kaswal nito at kawalan ng integridad ng mapagkumpitensya ay hindi malamang na magkaroon ng umuunlad na eksena sa esports. Ang mga nakaraang kontrobersya na may kinalaman sa paghawak ng Epic Games sa mga Fortnite esport ay higit na nakakabawas sa posibilidad ng Ballistic na makamit ang makabuluhang competitive na traksyon.
Larawan: ensigame.com
Pagganyak ng Epic Games
Ang paglikha ng Ballistic ay malamang na nagmula sa isang pagnanais na makipagkumpitensya sa Roblox para sa isang mas batang audience. Sa pamamagitan ng pag-iba-iba ng mga alok ng Fortnite, nilalayon ng Epic na panatilihin ang mga manlalaro sa iba't ibang mga mode. Bagama't maaaring magtagumpay ang Ballistic sa layuning ito, nananatiling limitado ang mga prospect nito bilang isang seryosong kalaban sa loob ng hardcore tactical shooter market.
Pangunahing larawan: ensigame.com