フォートナイトの弾道モード: CS2 の競合相手? 詳しく見てみる
Fortnite の最近の Ballistic による戦術的一人称シューティングゲームへの進出は、Counter-Strike コミュニティ内で議論を引き起こしました。 この 5 対 5 の爆弾解除モードは、CS2、ヴァロラント、レインボーシックス シージが支配する確立された市場を混乱させる可能性について懸念を引き起こしています。 これらの懸念が正当化されるかどうかを詳しく見てみましょう。
画像: ensigame.com
Ballistic は CS2 にとって脅威ですか?
簡単に言うと「ノー」です。 Rainbow Six Siege と Valorant は CS2 の競合相手として確立されていますが、Ballistic は大幅に及ばません。 核となるゲームプレイ メカニクスを借用しているにもかかわらず、これらのタイトルに挑戦するために必要な奥深さと競争力に欠けています。
画像: ensigame.com
フォートナイト バリスティックとは何ですか?
Ballistic は、CS2 よりも Valorant からより大きなインスピレーションを得ています。 利用可能な 1 つのマップは、Riot Games のシューティング ゲームに驚くほど似ており、ラウンド前の移動制限も組み込まれています。試合はペースが速く、7 ラウンドの勝利が必要です (合計プレイ時間は約 15 分)。 ラウンド自体は短く (1:45)、購入フェーズは 25 秒と長いです。 武器の選択は限られており、厳選された範囲のピストル、ショットガン、SMG、アサルトライフル、スナイパーライフル、アーマー、手榴弾が特徴です。 経済システムは存在しますが、寛大なラウンド報酬とチームメイトに武器をドロップできないため、その影響は最小限に抑えられます。
画像: ensigame.com
一人称視点ではあるものの、動きと照準の仕組みはフォートナイトの特徴的なスタイルに忠実です。これにより、パルクール要素と素早い動きを備えた高速なゲームプレイが実現し、Call of Duty のペースをも超えます。 この猛烈なペースは戦術計画と手榴弾の実用性を損ないます。 注目すべきバグにより、プレイヤーは十字線が正しく配置されていれば、煙で隠れた敵を簡単に排除できます。
画像: ensigame.com
バグ、ゲームの状態、競争力の可能性
Ballistic は早期アクセスでリリースされましたが、その不完全さは明らかです。 前述の煙に関連した十字線の不具合など、接続の問題やバグは依然として存在します。 現在のバージョンは洗練されておらず、発展途上に感じられます。 将来のマップと武器の追加は約束されていますが、基本的なゲームプレイの問題は残っています。経済のバランスは崩れており、戦術の深さは浅く、全体的な焦点はカジュアル プレイに大きく偏っています。
画像: ensigame.com
ランクモードと E スポーツの展望
Ballistic にはランク付けモードがありますが、そのカジュアルな性質と競争力の欠如により、e スポーツ シーンが繁栄する可能性は低くなります。 Epic Games による Fortnite esports の取り扱いをめぐる過去の論争により、Ballistic が大きな競争力を獲得する可能性はさらに低くなりました。
画像: ensigame.com
Epic Games のモチベーション
Ballistic の作成は、おそらく若い視聴者を獲得するために Roblox と競合したいという願望から生じたものと思われます。 エピックはフォートナイトのサービスを多様化することで、さまざまなモードにわたってプレイヤーを維持することを目指しています。 Ballistic はこの目標には成功するかもしれないが、ハードコア戦術シューター市場における有力な競争相手としての可能性は依然として限られている。
メイン画像: ensigame.com