
Разработчик оригинальной Oblivion теперь признаёт, что внедрение системы прокачки мирового масштаба было ошибкой. Узнайте его взгляд на модификации игры и её выдающийся успех с момента выпуска.

Ветеран-разработчик Oblivion признал, что функция прокачки мирового масштаба была flawed, несмотря на её включение в ремастер. В эксклюзивном интервью VideoGamer оригинальный дизайнер Oblivion Брюс Несмит обсудил спорные системы прогрессии игры.
Помимо Oblivion, Несмит внёс вклад в системы Fallout 3, Skyrim и Starfield. Он похвалил усовершенствованную механику прокачки в ремастере за лучшее соответствие современным геймерам.
Оригинальная игра требовала от игроков многократно повышать основные навыки перед отдыхом для прогресса характеристик. Ремастер перенял подход Skyrim, начисляя опыт по всем линиям навыков. Несмит похвалил смелое решение Bethesda модернизировать этот аспект.

Однако Несмит выразил сомнения относительно сохранения функции мирового масштаба. Эта система синхронизирует уровни врагов с прогрессом игрока, что, по его мнению, уменьшало чувство достижения: "Не имело значения, что я повысил уровень, потому что подземелье прокачивалось вместе со мной."
Он отметил: "Масштабирование мира вместе с игроками было промахом — что доказывает иной подход в Skyrim." Фанаты высказывали схожие опасения с 2006 года, что привело к созданию модов, решающих эту проблему, которые продолжают существовать даже в ремастере.

Хотя слухи о ремастере Oblivion ходили годами, масштаб улучшений удивил даже ветеранов индустрии вроде Несмита, который ожидал лишь графических обновлений, аналогичных Skyrim: Special Edition.
В своём интервью VideoGamer он восхитился размахом проекта: "[Это] невероятный уровень улучшений. 'Ремастер' едва ли передаёт суть преобразований — оно заслуживает нового термина."

Bethesda полностью перестроила Тамриэль на движке Unreal Engine 5, превзойдя технические ограничения оригинала. Сообщество высоко оценило эту тщательную реконструкцию, а Game8 присвоила ремастеру оценку 90/100 за любовную модернизацию Сиродила. Для нашего полного обзора читайте далее.