Дом > Новости > Многие разработчики игр считают, что термин «AAA» глупый, а индустрия неэффективна

Многие разработчики игр считают, что термин «AAA» глупый, а индустрия неэффективна

Лейбл «AAA», когда -то знака высокого бюджета, качества и успеха в разработке игр, все чаще рассматривается как устаревшая разработчиками. Первоначально обозначал массовые инвестиции и надежно качественные выбросы, теперь они часто связаны с конкуренцией, основанной на прибыли, которая уклоняется от инноваций и
By Patrick
Mar 17,2025

Многие разработчики игр считают, что термин «AAA» глупый, а индустрия неэффективна

Лейбл «AAA», когда -то знака высокого бюджета, качества и успеха в разработке игр, все чаще рассматривается как устаревшая разработчиками. Первоначально обозначая массовые инвестиции и надежно качественные выбросы, в настоящее время он часто ассоциируется с конкуренцией, основанной на прибыли, которая уклоняется от инноваций и ставит под угрозу качество.

Соучредитель Revolution Studios, Чарльз Сесил, удачно описывает термин как «глупый и бессмысленный», реликвию ушедшей эпохи, где увеличение инвестиций издателей по иронии судьбы привело к снижению общего качества. Он указывает на сдвиг отрасли в сторону приоритетов финансовой прибыли по сравнению с творческим видением.

Череп и кости Ubisoft, продаваемый как название «AAAA», служит предостерегающей историей. Десятилетие развития завершилось разочаровывающим выпуском, подчеркивая неуместность таких завышенных ярлыков. Аналогичная критика нацелена на основных издателей, таких как EA, часто обвиняемые в приоритетах массового производства в отношении подлинного вовлечения игроков и творческого риска.

И наоборот, инди -сцена последовательно производит названия, которые более глубоко резонируют с игроками, чем многие релизы «AAA». Такие игры, как Baldur's Gate 3 и Stardew Valley, мощно продемонстрируют, что творчество и качество намного перевешивают явный бюджет.

Преобладающая вера состоит в том, что неустанный сосредоточенность на прибыли непосредственно препятствует творческой свободе. Разработчики, опасаясь финансовых последствий, уклоняются от амбициозных рисков, что приводит к застоя инноваций в основном игровом ландшафте. Фундаментальный сдвиг в подходе необходим для возрождения интереса игроков и вдохновения нового поколения создателей игр.

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved