
Balatro, созданная независимым разработчиком LocalThunk, стала выдающейся инди-игрой 2024 года, разойдясь тиражом более 5 миллионов копий. Игра оказала значительное влияние на игровую индустрию, завоевав популярность и множество наград на The Game Awards 2024. Такой уровень успеха удивил как игровое сообщество, так и самого разработчика.
LocalThunk поделился, что из-за нетрадиционной концепции игры он изначально ожидал скромных оценок в диапазоне 6-7 из 10. Однако, когда PC Gamer присвоил игре оценку 91, а другие критики вскоре последовали его примеру, рейтинг Balatro быстро поднялся до 90 на Metacritic и OpenCritic. Разработчик признал, что это было полной неожиданностью, так как он лично не поставил бы своей работе оценку выше 8.
Издатель Playstack внес существенный вклад в этот успех благодаря активной предрелизной работе со СМИ. Однако самым мощным фактором, повлиявшим на продажи, стало сарафанное радио игроков, благодаря которому игра превзошла первоначальные прогнозы в 10–20 раз. В первый день на Steam было продано 119 000 копий — момент, который разработчик описал как самый сюрреалистичный в своей жизни.
Триумф игры был настолько велик, что ее создатель признал, что не имеет универсальной формулы, которую можно было бы предложить другим независимым разработчикам, надеющимся повторить его успех.