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Criador de Balatro surpreendido com o enorme sucesso do jogo

Balatro, criado pelo desenvolvedor solo LocalThunk, emergiu como uma história de sucesso indie de destaque em 2024, vendendo mais de 5 milhões de cópias. O jogo causou um impacto significativo no cená
By Owen
Feb 11,2026

Criador de Balatro surpreendido com o enorme sucesso do jogo

Balatro, criado pelo desenvolvedor solo LocalThunk, emergiu como uma história de sucesso indie de destaque em 2024, vendendo mais de 5 milhões de cópias. O jogo causou um impacto significativo no cenário dos jogos, ganhando popularidade e vários prêmios no The Game Awards 2024. Esse nível de conquista surpreendeu tanto a comunidade gamer quanto o próprio desenvolvedor.

LocalThunk compartilhou que, devido à premissa não convencional do jogo, ele originalmente esperava avaliações modestas na faixa de 6 a 7 em 10. No entanto, quando a PC Gamer atribuiu uma pontuação de 91, com outros críticos logo seguindo o exemplo, a classificação de Balatro subiu rapidamente para 90 no Metacritic e no OpenCritic. O desenvolvedor admitiu que isso foi um choque total, já que ele pessoalmente não teria classificado sua própria criação acima de 8.

A editora Playstack contribuiu substancialmente para esse sucesso por meio de uma divulgação ativa para a mídia antes do lançamento. No entanto, o fator mais poderoso por trás das vendas foi o boca a boca dos jogadores, que impulsionou o jogo a superar as previsões iniciais em 10 a 20 vezes. Em seu primeiro dia no Steam, 119.000 cópias foram vendidas — um momento que o desenvolvedor descreveu como o mais surreal de sua vida.

O triunfo do jogo foi tão profundo que seu criador reconheceu que não tem uma fórmula universal para oferecer a outros desenvolvedores independentes que desejam replicá-lo.

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