
Balatro, creado por el desarrollador independiente LocalThunk, se convirtió en uno de los éxitos independientes más destacados de 2024, con más de 5 millones de copias vendidas. El juego tuvo un impacto significativo en el panorama de los videojuegos, ganando popularidad y múltiples premios en The Game Awards 2024. Este nivel de éxito sorprendió tanto a la comunidad de jugadores como al propio desarrollador.
LocalThunk compartió que, debido a la premisa poco convencional del juego, inicialmente esperaba críticas modestas, en el rango de 6-7 sobre 10. Sin embargo, cuando PC Gamer le otorgó una puntuación de 91, y otros críticos pronto le siguieron, la calificación de Balatro subió rápidamente a 90 en Metacritic y OpenCritic. El desarrollador admitió que esto fue una completa sorpresa, ya que él personalmente no habría calificado su propia creación por encima de un 8.
La editorial Playstack contribuyó de manera sustancial a este éxito mediante una activa campaña de divulgación en los medios de comunicación antes del lanzamiento. Sin embargo, el motor más potente detrás de las ventas fue el boca a boca de los jugadores, que impulsó al juego a superar las previsiones iniciales entre 10 y 20 veces. En su primer día en Steam, se vendieron 119 000 copias, un momento que el desarrollador describió como el más surrealista de su vida.
El triunfo del juego fue tan rotundo que su creador reconoció que no tenía una fórmula universal que ofrecer a otros desarrolladores independientes que desearan replicarlo.