
Balatro, créé par le développeur indépendant LocalThunk, s'est imposé comme l'un des grands succès indépendants de 2024, avec plus de 5 millions d'exemplaires vendus. Le jeu a eu un impact significatif sur le paysage vidéoludique, remportant une grande popularité et plusieurs récompenses lors des Game Awards 2024. Ce niveau de réussite a surpris à la fois la communauté des joueurs et le développeur lui-même.
LocalThunk a confié qu'en raison du concept peu conventionnel du jeu, il s'attendait initialement à des critiques modestes, entre 6 et 7 sur 10. Cependant, lorsque PC Gamer lui a attribué une note de 91, suivi rapidement par d'autres critiques, la note de Balatro a rapidement grimpé à 90 sur Metacritic et OpenCritic. Le développeur a admis que cela avait été un véritable choc, car il n'aurait personnellement pas donné plus de 8 à sa propre création.
L'éditeur Playstack a largement contribué à ce succès grâce à une campagne de communication active auprès des médias avant la sortie du jeu. Cependant, le facteur le plus déterminant pour les ventes a été le bouche-à-oreille des joueurs, qui a permis au jeu de dépasser de 10 à 20 fois les prévisions initiales. Le premier jour de sa sortie sur Steam, 119 000 exemplaires ont été vendus, un moment que le développeur a décrit comme le plus surréaliste de sa vie.
Le triomphe du jeu a été si retentissant que son créateur a reconnu qu'il n'avait pas de formule universelle à proposer aux autres développeurs indépendants qui espèrent reproduire ce succès.