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Le créateur de Balatro stupéfait par le succès fulgurant du jeu

Balatro, créé par le développeur indépendant LocalThunk, s'est imposé comme l'un des grands succès indépendants de 2024, avec plus de 5 millions d'exemplaires vendus. Le jeu a eu un imp
By Owen
Feb 11,2026

Le créateur de Balatro stupéfait par le succès fulgurant du jeu

Balatro, créé par le développeur indépendant LocalThunk, s'est imposé comme l'un des grands succès indépendants de 2024, avec plus de 5 millions d'exemplaires vendus. Le jeu a eu un impact significatif sur le paysage vidéoludique, remportant une grande popularité et plusieurs récompenses lors des Game Awards 2024. Ce niveau de réussite a surpris à la fois la communauté des joueurs et le développeur lui-même.

LocalThunk a confié qu'en raison du concept peu conventionnel du jeu, il s'attendait initialement à des critiques modestes, entre 6 et 7 sur 10. Cependant, lorsque PC Gamer lui a attribué une note de 91, suivi rapidement par d'autres critiques, la note de Balatro a rapidement grimpé à 90 sur Metacritic et OpenCritic. Le développeur a admis que cela avait été un véritable choc, car il n'aurait personnellement pas donné plus de 8 à sa propre création.

L'éditeur Playstack a largement contribué à ce succès grâce à une campagne de communication active auprès des médias avant la sortie du jeu. Cependant, le facteur le plus déterminant pour les ventes a été le bouche-à-oreille des joueurs, qui a permis au jeu de dépasser de 10 à 20 fois les prévisions initiales. Le premier jour de sa sortie sur Steam, 119 000 exemplaires ont été vendus, un moment que le développeur a décrit comme le plus surréaliste de sa vie.

Le triomphe du jeu a été si retentissant que son créateur a reconnu qu'il n'avait pas de formule universelle à proposer aux autres développeurs indépendants qui espèrent reproduire ce succès.

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