Dom > Aktualności > Sezon Diablo 3 Reset pośród nieporozumień
Niedawny przedwczesny koniec sezonu Diablo 3 wprawił graczy w frustrację, co uwypukliło problemy z komunikacją w Blizzardzie. Nieoczekiwane zakończenie, mające wpływ zarówno na serwery koreańskie, jak i europejskie, spowodowało utratę postępów i zresetowanie skrytek, nawet po ponownym uruchomieniu sezonu. Gracze wyrazili swoje rozczarowanie na forach, przypisując problem „nieporozumieniu” pomiędzy zespołami programistycznymi.
To ostro kontrastuje z niedawną hojnością okazaną graczom Diablo 4. Zaoferowano dwa darmowe boosty dla posiadaczy dodatku oraz darmową postać na 50. poziomie dla każdego. Ta postać na poziomie 50 zapewnia dostęp do wszystkich ołtarzy zwiększających statystyki Lilith i nowego wyposażenia, które Blizzard zamierzył, aby zapewnić nowy start powracającym graczom po dwóch znaczących aktualizacjach. Te poprawki zasadniczo zmieniły Diablo 4, sprawiając, że wiele wczesnych wersji gry i przedmiotów stało się nieskutecznych.
Różnice w traktowaniu uwydatniają wyzwania stojące przed zarządzaniem portfolio gier przez Blizzard. Podczas gdy Diablo 4 otrzymuje znaczne wsparcie i gratisy, Diablo 3 boryka się z problemami operacyjnymi. Ta sytuacja, w połączeniu z ciągłymi problemami ze zremasterowanymi klasycznymi grami, podkreśla szersze wewnętrzne wyzwania stojące przed Blizzardem, pomimo trwałego sukcesu długotrwałych tytułów, takich jak World of Warcraft, i jego zdolności do utrzymywania spójnej społeczności graczy w ramach wielu projektów.