Diablo 3 ၏ မကြာမီအချိန်မတန်မီ ရာသီကုန်ခါနီးတွင် ကစားသမားများအား စိတ်ပျက်စေခဲ့ပြီး Blizzard အတွင်းရှိ ဆက်သွယ်ရေးပြဿနာများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ကိုရီးယားနှင့် ဥရောပဆာဗာများ နှစ်ခုလုံးအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော မထင်မှတ်ဘဲ ပိတ်လိုက်ခြင်းသည် ရာသီပြန်လည်စတင်ပြီးနောက်တွင်ပင် တိုးတက်မှု ပျောက်ဆုံးသွားကာ stash များကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် ဖိုရမ်များတွင် ၎င်းတို့၏ စိတ်ပျက်မှုကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့များအကြား "နားလည်မှုလွဲမှားခြင်း" ကြောင့် ပြဿနာကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။
၎င်းသည် Diablo 4 ကစားသမားများအား ပြသခဲ့သည့် လတ်တလော ရက်ရောမှုတို့နှင့် သိသိသာသာ ကွာခြားပါသည်။ တိုးချဲ့မှုပိုင်ဆိုင်သူများအတွက် အခမဲ့မြှင့်တင်မှုနှစ်ခုနှင့် လူတိုင်းအတွက် အခမဲ့အဆင့် 50 ဇာတ်ကောင်ကို ကမ်းလှမ်းထားသည်။ ဤအဆင့် 50 ဇာတ်ကောင်သည် သိသာထင်ရှားသော ဖာထေးမှုနှစ်ခုပြီးနောက် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည့်ကစားသမားများအတွက် အသစ်ပြန်လည်စတင်ရန်အတွက် Blizzard မှ ရည်ရွယ်ထားသည့် Lilith ၏ stat-boosting Altars နှင့် ဂီယာအသစ်အားလုံးကို အသုံးပြုခွင့်ပေးသည်။ ဤပြင်ဆင်ဖာထေးမှုများသည် Diablo 4 ကို သိသိသာသာပြောင်းလဲစေပြီး အစောပိုင်းဂိမ်းတည်ဆောက်မှုများနှင့် အရာများစွာကို ထိရောက်မှုမရှိစေပါ။
ကုသမှုတွင် ကွာဟမှုသည် Blizzard ၏ ဂိမ်းအစုစု၏ စီမံခန့်ခွဲမှုအတွင်း စိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ Diablo 4 သည် ကြီးမားသော အထောက်အပံ့နှင့် အခမဲ့ပေးဆောင်မှုများကို လက်ခံရရှိသော်လည်း Diablo 3 သည် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုဆိုင်ရာ အဆင်မပြေမှုများကို ကြုံတွေ့နေရသည်။ World of Warcraft ကဲ့သို့ ရေရှည်အောင်မြင်မှုနှင့် ပရောဂျက်များစွာတွင် စည်းလုံးညီညွှတ်သော ကစားသမားအသိုက်အဝန်းကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်သော်လည်း ဤအခြေအနေသည် Blizzard တွင် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပြည်တွင်းစိန်ခေါ်မှုများကို အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။