Thuis > Nieuws > Smash Bros kreeg zijn naam omdat vrienden onderling rundvlees "smashen".

Smash Bros kreeg zijn naam omdat vrienden onderling rundvlees "smashen".

Op de 25e verjaardag van de release van Nintendo's crossover-vechtgame Super Smash Bros. krijgen we eindelijk de officiële oorsprong van de titel van de maker van de game, Masahiro Sakurai. Masahiro Sakurai legt uit hoe Super Smash Bros. Brawl zijn naam kreeg Voormalig Nintendo-president Satoru Iwata was betrokken bij het bepalen van de naam van Super Smash Bros. Brawl Super Smash Bros. is de crossover-vechtgame van Nintendo waarin personages uit veel van de iconische games van het bedrijf samenkomen. Maar in tegenstelling tot wat de titel van het spel doet vermoeden, zijn slechts een handvol personages op de selectie echte broers – en sommige zijn niet eens mannelijk. Dus waarom heet het Super Smash Bros.? Nintendo heeft nog nooit eerder een officiële verklaring gegeven, maar onlangs gaf Super Smash Bros.-maker Masahiro Sakurai een verklaring! In zijn YouTube-videoserie legt Masahiro Sakurai uit dat Super Smash Bros. Melee zijn naam ontleent aan de vechtgame
By Logan
Jan 16,2025

Smash Bros. 得名于朋友间的“冲突”Op de 25e verjaardag van de release van Nintendo's crossover-vechtgame Super Smash Bros. krijgen we eindelijk de officiële oorsprong van de titel van de maker van de game, Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai legt de oorsprong van de naam "Super Smash Bros." uit

Voormalig Nintendo-president Satoru Iwata heeft meegewerkt aan het bepalen van de naam van "Super Smash Bros."

Super Smash Bros. is de crossover-vechtgame van Nintendo waarin personages uit veel van de iconische games van het bedrijf samenkomen. Maar in tegenstelling tot wat de titel van het spel doet vermoeden, zijn slechts een handvol personages op de selectie echte broers – en sommige zijn niet eens mannelijk. Dus waarom heet het Super Smash Bros.? Nintendo heeft nog nooit eerder een officiële verklaring gegeven, maar onlangs gaf Super Smash Bros.-maker Masahiro Sakurai een verklaring!

"Iwata-san was ook betrokken bij het idee van de naam 'Super Smash Bros.' Onze teamleden bedachten een aantal mogelijke namen en woorden", vertelt Masahiro Sakurai in de video. Vervolgens hielden ze een ontmoeting met Shigesato Itoi, de maker van de Earthbound-serie, om de titel van de serie definitief te maken. Masahiro Sakurai voegde toe: "Iwata-san koos het woord 'broers'. Zijn redenering was dat, hoewel de personages helemaal geen broers waren, het gebruik van het woord een subtiele ondertoon toevoegde dat ze niet alleen maar aan het vechten waren - - Ze zijn vrienden en werken wat uit. kleine wrijvingen! ”

Naast de oorsprong van Super Smash Bros. deelde Masahiro Sakurai ook zijn eerste ontmoeting met Satoru Iwata en andere goede herinneringen aan de voormalige Nintendo-president. Volgens Masahiro Sakurai heeft Iwata persoonlijk geholpen bij het coderen van het Super Smash Bros.-prototype (toen bekend als Dragon King: A Fighting Game voor de Nintendo 64).

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved