Smash Bros ganhou esse nome porque os amigos “esmagam” a carne entre si
No 25º aniversário do lançamento do jogo de luta crossover da Nintendo, Super Smash Bros., finalmente conseguimos as origens oficiais do título do criador do jogo, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai explica como Super Smash Bros. Brawl recebeu esse nome
O ex-presidente da Nintendo, Satoru Iwata, esteve envolvido na determinação do nome de Super Smash Bros.
Super Smash Bros. é o jogo de luta crossover da Nintendo que reúne personagens de muitos dos jogos icônicos da empresa. Mas, ao contrário do que o título do jogo sugere, apenas alguns personagens da lista são irmãos de verdade – e alguns nem são homens. Então, por que é chamado de Super Smash Bros.? A Nintendo nunca deu uma explicação oficial antes, mas recentemente, o criador de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, deu uma explicação!
Em sua série de vídeos no YouTube, Masahiro Sakurai explica que Super Smash Bros. Melee leva o nome do jogo de luta
No 25º aniversário do lançamento do jogo de luta crossover da Nintendo, Super Smash Bros., finalmente conseguimos a origem oficial do título do criador do jogo, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai explica a origem do nome "Super Smash Bros."
O ex-presidente da Nintendo, Satoru Iwata, participou da determinação do nome de "Super Smash Bros."
Super Smash Bros. é o jogo de luta crossover da Nintendo que reúne personagens de muitos dos jogos icônicos da empresa. Mas, ao contrário do que o título do jogo sugere, apenas alguns personagens da lista são irmãos de verdade – e alguns nem são homens. Então, por que é chamado de Super Smash Bros.? A Nintendo nunca deu uma explicação oficial antes, mas recentemente, o criador de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, deu uma explicação!
“Iwata-san também esteve envolvido na ideia do nome ‘Super Smash Bros.’ Os membros da nossa equipe criaram vários nomes e palavras possíveis”, detalha Masahiro Sakurai no vídeo. Eles então realizaram uma reunião com Shigesato Itoi, o criador da série Earthbound, para finalizar o título da série. Masahiro Sakurai acrescentou: “Iwata-san escolheu a palavra ‘irmãos’. Seu raciocínio foi que, embora os personagens não fossem irmãos, o uso da palavra adicionou um tom sutil de que eles não estavam apenas brigando – eles são amigos e estão resolvendo algumas coisas. pequenos atritos! ”
Além das origens de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai também compartilhou seu primeiro encontro com Satoru Iwata e outras boas lembranças do ex-presidente da Nintendo. De acordo com Masahiro Sakurai, Iwata ajudou pessoalmente a codificar o protótipo do Super Smash Bros. (então conhecido como Dragon King: A Fighting Game para Nintendo 64).