Capcom's nieuwe actiestrategiespel, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, gelanceerd op 19 juli, vierde zijn release met een unieke samenwerking: een traditionele Japanse Bunraku-poppentheatervoorstelling. Dit evenement was bedoeld om zowel het spel als het rijke culturele erfgoed van Japan onder de aandacht te brengen van een wereldwijd publiek.
Kiritake benadrukte het verband tussen de Bunraku-traditie van Osaka en de wortels van Capcom in dezelfde regio, en gaf uitdrukking aan de wens om deze kunstvorm wereldwijd te delen.
De Bunraku-uitvoering dient als een prequel op het verhaal van de game, waarbij traditionele Bunraku wordt gecombineerd met moderne CG-achtergronden die de gamewereld uitbeelden. In de verklaring van Capcom van 18 juli werd het doel benadrukt om Bunraku aan een breder publiek te introduceren, waarbij deze uitvoering werd gebruikt als een bewijs van de Japanse culturele invloeden van de game.
Producent Tairoku Nozoe legde uit dat de passie van gamedirecteur Shuichi Kawata voor Bunraku de ontwikkeling van de game sterk beïnvloedde. Nozoe onthulde dat het ontwerp van de game, zelfs vóór de samenwerking, veel Bunraku-elementen bevatte, geïnspireerd door de unieke bewegingen en enscenering van het poppentheater. Een gedeelde ervaring met een Bunraku-optreden bevestigde hun beslissing om samen te werken met het Nationale Bunraku Theater.
Gelegen op Mt. Kafuku, een ooit heilige berg die nu beschadigd is, geeft Kunitsu-Gami: Path of the Goddess spelers de opdracht dorpen te zuiveren en de Maagd te beschermen, waarbij ze heilige maskers gebruiken om het evenwicht te herstellen . De game werd op 19 juli gelanceerd op pc-, PlayStation- en Xbox-consoles, en ook beschikbaar op Xbox Game Pass. Er is een gratis demo beschikbaar op alle platforms.