Capcom'un yeni aksiyon strateji oyunu Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, 19 Temmuz'da piyasaya sürüldü ve çıkışını benzersiz bir işbirliğiyle kutladı: geleneksel bir Japon Bunraku kukla tiyatrosu performansı. Bu etkinliğin amacı hem oyunu hem de Japonya'nın zengin kültürel mirasını küresel bir izleyici kitlesine sergilemekti.
Kiritake, Osaka'nın Bunraku geleneği ile Capcom'un aynı bölgedeki kökleri arasındaki bağlantıyı vurguladı ve bu sanat formunu küresel olarak paylaşma arzusunu dile getirdi.
Bunraku performansı, geleneksel Bunraku'yu oyun dünyasını tasvir eden modern CG arka planlarıyla harmanlayarak oyunun hikayesine bir ön bölüm görevi görüyor. Capcom'un 18 Temmuz tarihli açıklamasında, bu performansı oyunun Japon kültürel etkilerinin bir kanıtı olarak kullanarak Bunraku'yu daha geniş bir kitleye tanıtma hedefi vurgulandı.
Yapımcı Tairoku Nozoe, oyun yönetmeni Shuichi Kawata'nın Bunraku'ya olan tutkusunun oyunun gelişimini büyük ölçüde etkilediğini açıkladı. Nozoe, oyunun tasarımının, işbirliğinden önce bile, kukla tiyatrosunun benzersiz hareketlerinden ve sahnelemesinden esinlenerek birçok Bunraku öğesini içerdiğini açıkladı. Bunraku performansına ilişkin ortak deneyim, Ulusal Bunraku Tiyatrosu ile ortak olma kararlarını sağlamlaştırdı.
Bir zamanlar kutsal olan ve artık yozlaşmış bir dağ olan Kafuku Dağı'nda geçen Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, dengeyi yeniden sağlamak için kutsal maskeler kullanarak oyunculara köyleri arındırma ve Bakire'yi koruma görevi veriyor . Oyun 19 Temmuz'da PC, PlayStation ve Xbox konsollarında piyasaya sürüldü ve ayrıca Xbox Game Pass adresinde de mevcut. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcuttur.