Trang chủ > Tin tức > Tiền truyện của Kunitsu-Gami được hiển thị thông qua Nhà hát Bunraku truyền thống của Nhật Bản
Trò chơi chiến lược hành động mới của Capcom, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , ra mắt ngày 19 tháng 7, đã tổ chức lễ phát hành với sự hợp tác độc đáo: một buổi biểu diễn nhà hát múa rối Bunraku truyền thống của Nhật Bản. Sự kiện này nhằm giới thiệu cả trò chơi và di sản văn hóa phong phú của Nhật Bản cho khán giả toàn cầu.
Kiritake nhấn mạnh mối liên hệ giữa truyền thống Bunraku của Osaka và cội nguồn của Capcom trong cùng một khu vực, bày tỏ mong muốn chia sẻ hình thức nghệ thuật này trên toàn cầu.
Buổi biểu diễn Bunraku đóng vai trò là phần tiền truyện cho câu chuyện của trò chơi, pha trộn Bunraku truyền thống với phông nền CG hiện đại mô tả thế giới trò chơi. Tuyên bố ngày 18 tháng 7 của Capcom nhấn mạnh mục tiêu giới thiệu Bunraku với khán giả rộng hơn, sử dụng hiệu suất này như một minh chứng cho những ảnh hưởng văn hóa Nhật Bản của trò chơi.
Ảnh hưởng sâu sắc của Bunraku đối vớiNhà sản xuất Tairoku Nozoe giải thích rằng đam mê của giám đốc trò chơi Shuichi Kawata đối với Bunraku đã ảnh hưởng nặng nề đến sự phát triển của trò chơi. Nozoe tiết lộ rằng thiết kế của trò chơi, ngay cả trước khi hợp tác, đã kết hợp nhiều yếu tố Bunraku, lấy cảm hứng từ các phong trào và dàn dựng độc đáo của Nhà hát Puppet. Một kinh nghiệm được chia sẻ về một buổi biểu diễn Bunraku đã củng cố quyết định hợp tác của họ với Nhà hát Quốc gia Bunraku.
Lấy bối cảnh trên Núi Kafuku, ngọn núi linh thiêng một thời giờ đã bị tha hóa, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess giao nhiệm vụ cho người chơi với nhiệm vụ thanh lọc các ngôi làng và bảo vệ Trinh nữ, sử dụng mặt nạ thiêng liêng để khôi phục lại sự cân bằng . Trò chơi ra mắt vào ngày 19 tháng 7 trên bảng điều khiển PC, PlayStation và Xbox, cũng có sẵn trên Xbox Game Pass. Bản demo miễn phí có sẵn trên tất cả các nền tảng.