<🎜 🎜> Capcom A nova estratégia de ação, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess <🎜, lançada em 19 de julho, comemorou seu lançamento com uma colaboração única: uma apresentação tradicional de teatro de bunraku de bunraku. Este evento teve como objetivo mostrar o jogo e a rica herança cultural do Japão para um público global. Capcom Showcases Kunitsu-Gami with a Bunraku Theater Production
O desempenho de Bunraku serve como um prequel da história do jogo, misturando Bunraku tradicional com os cenários modernos do CG que representam o mundo do jogo. A declaração da Capcom, em 18 de julho, enfatizou seu objetivo de apresentar Bunraku a um público mais amplo, usando esse desempenho como uma prova das influências culturais japonesas do jogo.
Bunraku A profunda influência em <🎜 🎜> kunitsu-gamiO produtor Tairoku Nozoe explicou que a paixão do diretor de jogos Shuichi Kawata por Bunraku influenciou fortemente o desenvolvimento do jogo. Nozoe revelou que o design do jogo, mesmo antes da colaboração, incorporou muitos elementos de Bunraku, inspirados nos movimentos e estadiamento exclusivos do The Puppet Theatre. Uma experiência compartilhada de uma performance de Bunraku solidificou sua decisão de fazer parceria com o National Bunraku Theatre.
definido em Mt. Kafuku, uma montanha outrora sagrada agora corrompida, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Tarefa jogadores com aldeias purificadoras e protegendo a donzela, utilizando máscaras sagradas para restaurar o equilíbrio . O jogo foi lançado em 19 de julho no PC, PlayStation e Xbox Consoles, também disponível em Xbox Game Pass. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.