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일본 전통 분라쿠 극장을 통해 상영된 쿠니츠가미의 속편

7월 19일 출시된 Capcom의 새로운 액션 전략 게임인 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess는 일본 전통 분라쿠 인형극 공연이라는 독특한 콜라보레이션으로 출시를 기념했습니다. 이 이벤트는 게임과 일본의 풍부한 문화유산을 전 세계 관객에게 소개하는 것을 목표로 했습니다.
By Noah
Jan 26,2025
Capcom의 새로운 액션 전략 게임 인

Kunitsu-Gami : 7 월 19 일에 시작된 여신의 Path of the Goddess Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater는 독특한 협력으로 출시를 축하했습니다 : 전통적인 일본 Bunraku Puppet Theatre 공연. 이 이벤트는 전 세계 관객에게 게임과 일본의 풍부한 문화 유산을 모두 선보이는 것을 목표로했습니다. Capcom은 Bunraku Theatre 프로덕션과 함께 kunitsu-gami <🎜 를 선보입니다 전통과 게임 플레이 브리징 : 문화적 융합 <🎜

40 주년을 맞이한 오사카의 국립 분라 쿠 극장은

<<> 게임 출시를위한 특별한 Bunraku 쇼를 만들었습니다. Samisen (3 스트링 류트) 사운드 트랙에 조작 된 대형 인형을 특징으로하는 일본 꼭두각시 극장 인 Bunraku는 게임의 이야기를위한 매력적인 배경을 제공했습니다. * Kunitsu-Gami의 주인공 인 Soh와 The Maiden을 대표하는 맞춤형 인형은 새로운 연극에서 "Deity of the Deity : The Maiden 's Destiny"에서 마스터 인형 인 Kanjuro Kiritake에 의해 생겨났다. Kiritake는 오사카의 Bunraku 전통과 같은 지역의 Capcom의 뿌리 사이의 연결을 강조하여 전 세계적 으로이 예술 형식을 공유하려는 욕구를 표현했습니다. A Bunraku Prequel : 게임의 지식을 공개합니다 <<> Bunraku의 공연은 게임 이야기의 전편 역할을하며 전통적인 Bunraku와 게임 세계를 묘사 한 현대 CG 배경과 혼합합니다. Capcom의 7 월 18 일 성명서는이 공연을 게임의 일본 문화적 영향에 대한 증거로 사용하여 Bunraku를 더 많은 청중에게 소개한다는 목표를 강조했습니다. kunitsu-gami

에 대한 Bunraku의 깊은 영향 <🎜 🎜> <<> 프로듀서 타이로쿠 노조 (Tairoku Nozoe)는 게임 디렉터 Shuichi Kawata의 Bunraku에 대한 열정이 게임의 발전에 크게 영향을 미쳤다고 설명했다. Nozoe는 공동 작업 이전에도 꼭두각시 극장의 독특한 움직임과 준비에서 영감을 얻은 많은 Bunraku 요소를 통합 한 게임의 디자인이 공개되었습니다. Bunraku 공연의 공유 경험은 National Bunraku Theatre와 파트너 관계를 맺기로 결정했습니다.

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater 한때 발달 된 산인 카 파쿠 쿠 (Kafuku)에 설정된 쿠니 츠 가미 : 여신의 경로 선수들은 마을을 정화하고 처녀를 보호하여 성스러운 마스크를 활용하여 균형을 복원합니다. . 이 게임은 7 월 19 일 PC, PlayStation 및 Xbox 콘솔에서 시작되었으며 Xbox Game Pass에서도 사용할 수 있습니다. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다.

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