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伝統的な日本のバンラク劇場を通して見せられた九官川の前編

Capcomの新しいアクション戦略ゲーム、Kunitsu-Gami:Path of the Goddessは、7月19日に開始され、ユニークなコラボレーションでリリースを祝いました。このイベントは、ゲームと日本の豊かな文化遺産の両方を世界的な聴衆に紹介することを目的としています
By Noah
Jan 26,2025

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterCapcomの新しいアクション戦略ゲーム、Kunitsu-Gami:Path of the Goddess は7月19日に発売され、そのリリースをユニークなコラボレーションで祝いました。このイベントは、ゲームと日本の豊かな文化遺産の両方を世界的な聴衆に紹介することを目的としています。

Capcomは、Bunraku Theaterの生産

kunitsu-gamiを紹介しています

橋渡しの伝統とゲームプレイ:文化的融合

40周年を祝う大阪の国立バンラク劇場は、ゲームの発売のために特別なバンラクショーを作成しました。 Bunrakuは、サミーゼン(3弦のリュート)のサウンドトラックに操作された大きな人形をフィーチャーした日本の人形劇の形式で、ゲームの物語の魅惑的な背景を提供しました。 SohとThe Maidenを表すカスタムパペット、 * Kunitsu-Gamiの *主人公は、新しい劇「神の儀式:The Maiden's Destiny」で、マスターの操り人形師Kanjuro Kiritakeによって生まれられ、生き生きと命を吹き込まれました。

キリタケは、大阪のバンラクの伝統と同じ地域のカプコンのルーツとの関係を強調し、この芸術形態をグローバルに共有したいという願望を表明しました。

Bunrakuのパフォーマンスは、ゲームの世界を描いた伝統的なBunrakuと現代のCGの背景を融合させ、ゲームのストーリーの前編として機能します。 Capcomの7月18日の声明は、このパフォーマンスをゲームの日本の文化的影響の証として使用して、より多くの聴衆にBunrakuを紹介するという目標を強調しました。

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に対するBunrakuの深い影響 Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

プロデューサーのTairoku Nozoeは、ゲームディレクターの川鳥の川田shuichのBunrakuに対する情熱がゲームの開発に大きく影響したと説明しました。 Nozoeは、このゲームのデザインは、コラボレーションの前でさえ、Puppet Theatreのユニークな動きとステージングに触発された多くのBunraku要素を取り入れたことを明らかにしました。 Bunrakuのパフォーマンスの共有体験により、国立Bunraku劇場と提携するという彼らの決定を固めました。

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theaterは、かつて致命的な山であるカフクに設定されています。 。 このゲームは、7月19日にPC、PlayStation、Xboxコンソールで開始され、でも利用できます。 すべてのプラットフォームで無料のデモを利用できます。

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