In *Civilization 7 *is de moderne leeftijd een cruciaal tijdperk waarin de uitkomst van de game vaak wordt bepaald, waardoor de overgang van het verkenningstijdperk naar het eindspel wordt gemarkeerd. Strategische beslissingen die tijdens deze leeftijd worden genomen, kunnen aanzienlijk beïnvloeden of u de overwinning opduikt. Uw keuze van de beschaving speelt een cruciale rol bij het behalen van een overwinning, omdat de moderne tijd een verscheidenheid aan beschavingen introduceert, met tien beschikbaar in het basisspel en een extra met het kruispunt van de World DLC. Het koppelen van de juiste beschaving met de juiste leider kan krachtige synergieën ontgrendelen, waardoor je gameplay -ervaring wordt verbeterd. Hieronder bieden we een Tier -lijst om uw selectie van de beste moderne leeftijdsbeschavingen in Civ 7 te begeleiden.
Opmerking: de leider die u kiest, zal uw gameplay verder verbeteren via buffs. Overweeg hoe elke beschaving interactie heeft met uw geselecteerde leider, omdat dit uw strategie aanzienlijk kan beïnvloeden. De volgende Tier -lijst rangschikt beschavingen op basis van hun zelfstandige kracht in de moderne tijd.
### Beste Civ 7 Modern CivsS-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Frans Empire, Mexico, Qing
B-tier: Buganda, Pruisen, Rusland, Siam
C-Tier: Mughal
Opmerking: de nieuwe DLC -beschaving, Groot -Brittannië, is nog niet gerangschikt. De prestaties zullen in de loop van de tijd worden beoordeeld.
Deze beschavingen zijn de crème van het gewas in de beschaving 7 en bieden robuuste militaire eenheden en uitstekend resource management, waardoor je de spelkaart kunt domineren.
Frontier -uitbreiding - Waal 100 goud elke keer dat u een bron verbetert. +30% productie om het Vrijheidsbeeld te construeren. Marine - Amerikaanse unieke infanterie -eenheid met het amfibische vermogen, goedkoper om te trainen. Prospector - Amerikaanse unieke civiele eenheid die landbronnen claimt buiten uw reguliere schikkingsradius. Industrial Park - American Unique Quarter gevormd door het bouwen van de Railyard en Steel Mill in hetzelfde district en biedt +2 voedsel in deze stad voor elke toegewezen bron. Railyard - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kwartalen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw, tijdloos. Steel Mill - +6 productie. Goud aangrenzen voor middelen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw, tijdloos.
Amerika blinkt uit in het gebruik van hulpbronnen, waardoor het een van de beste beschavingen in de moderne tijd is. De Frontier Expansion Trait biedt aanzienlijke goudboost bij het verbeteren van de middelen, terwijl het industriële park voedsel, productie en goud maximaliseert. De Prospector stelt u in staat om cruciale bronnen te beveiligen, en de Marine -eenheid voegt tactische flexibiliteit toe met zijn amfibische vermogen, waardoor Amerika een veelzijdige en krachtige keuze is.
Goisshin - Win Science gelijk aan 50% van de productiekosten van het gebouw bij het overbouwen van een gebouw. +30% productie voor het bouwen van dogo onsen. Mikasa - Meiji Japanse unieke zware marine -eenheid die op 50% pk in de dichtstbijzijnde nederzetting herstelt bij vernietiging. Zero - Meiji Japanse unieke vechterluchtunit met een verhoogde bereik en +4 gevechtssterkte tegen andere jachtluchteenheden, in staat om vijandelijke luchteenheden te onderscheppen. Zaibatsu - Meiji uniek kwartaal gevormd door het bouwen van de Ginko en Jukogyo in hetzelfde district, met +1 goud en productie op gebouwen in aangrenzende districten. Ginko - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Meiji Japan Uniek goudgebouw, tijdloos. Jukogyo - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kustterrein en wonderen. Meiji Japan Uniek productie -gebouw, tijdloos.
Meiji Japan biedt krachtig hulpbronnenbeheer en sterke militaire eenheden. Met de Goisshin -eigenschap kunt u uw infrastructuur aanpassen terwijl u wetenschap wint, en de Zaibatsu -wijk biedt aanzienlijke goud- en productieboosts. De Mikasa- en Zero -eenheden voegen een aanzienlijke militaire kracht toe, waardoor Meiji Japan een formidabele keuze is voor spelers die streven naar een technologische of militaire overwinning.
A-Tier-beschavingen bieden een evenwichtige mix van middelen en militaire macht, waardoor ze betrouwbare opties zijn voor verschillende overwinningspaden.
Liberte, Egalite, Fraternite - Selecteer feesteffecten van elke standaard overheid in de moderne tijd. +30% productie voor het bouwen van de Eiffeltoren. Garde Imperiale - Franse imperiale unieke infanterie -eenheid met afstandsaanval en +2 gevechtssterkte binnen een vriendelijke legercommandant Radius, duurder om te trainen. Jacobin - Geweldig persoon met één lading, trainbaar in steden met een weg, kosten stijgen per getrainde Jacobin. Avenue - Franse keizerlijke wijk gevormd door de bouw van de Jardin a la Francaise en Salon in hetzelfde district, waardoor +2 geluk biedt op kwartalen in deze stad. Jardin a la Francaise - +5 Cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek cultuurgebouw, tijdloos. Salon - +5 geluk. +1 Cultuur aangrenzen voor geluksgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek geluksopbouw, tijdloos.
Het Franse rijk is ideaal voor een culturele overwinning, waarbij de weg een sterke synergie van cultuur en geluk biedt. De Liberte, Egalite, Fraternite Trait verhoogt dit door u in staat te stellen om feesteffecten te kiezen, terwijl de Garde Imperiale defensieve mogelijkheden toevoegt.
Revolucion - begint met een unieke regering, revolucie, die één feesteffect en +30% cultuur voor 10 beurten biedt. Kan geen andere overheidstypen betreden. +30% productie voor het bouwen van Palacio de Bellas Artes. Soldaderas - Mexicaanse unieke infanterie -eenheid die aangrenzende eenheden geneest +10 pk, niet -stapel. Revolucionario - Geweldige persoon met één lading, trainbaar in steden met een Zocalo, kosten stijgen per revolucionario getraind. Zocalo - Mexicaans uniek kwartaal gevormd door het bouwen van de Catedral en Portal de Mercanderes in hetzelfde district, waardoor +2 cultuur voor elke traditie in de regering werd ingebracht. Catedral - +5 cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw, tijdloos. Portal de Mercaderes - +5 cultuur. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw, tijdloos.
Mexico is een andere sterke mededinger voor een culturele overwinning en biedt een hoge cultuurproductie en toegang tot goud. De Zocalo Quarter verbetert de cultuur, terwijl de Soldaderas -eenheid een genezende component toevoegt aan uw militaire strategie.
Kang Qian Shengshi - +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, maar -1 wetenschap uit geïmporteerde bronnen. +30% productie naar de bouw van Chengde Mountain Resort. GUSA - Qing unieke infanterie -eenheid met +4 gevechtssterkte indien grenzend aan een andere GUSA. Hangshang - Qing Unieke Merchant die in staat is om handelsroutes op te zetten om middelen te importeren, om 50 goud te winnen voor elke bron die is verkregen via marine -handelsroutes. Huiguan - Qing uniek kwartaal gevormd door de bouw van de Qianzhuang en Shiguan in hetzelfde district, waardoor +35% invloed heeft in deze regeling. Shiguan - +6 wetenschap. +1 geluk aangrenzende gebouwen en wonderen van geluk. Qing uniek wetenschappelijk gebouw, tijdloos. Qianzhuang - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Qing uniek goudgebouw, tijdloos.
De Qing -beschaving biedt een mix van economische en culturele voordelen, hoewel het beheren van de wetenschapsboete cruciaal is. De GUSA -eenheid biedt militaire kracht, terwijl de hangshang en Huiguan de handel en invloed verbeteren.
B-tier beschavingen bieden specifieke voordelen, maar vereisen mogelijk meer gespecialiseerde strategieën.
Rivieraanvallen - Krijg cultuur bij het plunderen van gebouwen of verbeteringen die gelijk zijn aan de opbrengst of genezing. Land militaire eenheden krijgen het amfibische vermogen. +30% productie naar het bouwen van Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa - Bugandan unieke infanterie -eenheid die +10 pk geneest met het plunderen van elke tegel. MWAMI - Bugandan Unique Army Commander met 50% opbrengsten van plunderen binnen zijn commandostraal. Kabaka's meer - +3 geluk. Ontvangt meeropbrengstbonussen, inclusief opbrengsten voor alle capaciteiten van Buganda en het Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan unieke verbetering, tijdloos, geplaatst op vlak terrein, één per nederzetting.
Buganda gedijt op een agressieve speelstijl en wint middelen door te plunderen. De Trait en eenheden zoals Abambowa en Mwami invallen het een sterke keuze voor spelers die genieten van oorlogvoering.
Bloed en ijzer - eenheden ontvangen +1 gevechtssterkte voor elke onvriendelijke of ergere civ -relatie. Hussar - Pruisische unieke cavalerie -eenheid met +1 beweging en +1 gevechtssterkte voor elke beweging die het resteert. Stuka - Pruisische grondaanvalluchtunit met +3 gevechtssterkte tegen landeenheden. Staatseisenbahn - Pruisische unieke spoorweg met +2 goud en productie op landelijke tegels.
Pruisen is ideaal voor spelers die genieten van een confronterende aanpak en kracht krijgen van slechte relaties met andere beschavingen. De Hussar- en Stuka -eenheden zijn krachtig, maar de focus van Pruisen op militair kan je misschien achterlaten in andere gebieden.
ProSveshchenie - +1 cultuur op districten in steden. +1 Wetenschap op districten in steden in Tundra. +30% productie om de hermitage te construeren. Cossack - Russische unieke cavalerie -eenheid met +4 gevechtssterkte in vriendelijk gebied. Katyusha Rocket Launcher - Russische unieke belegeringseenheid met +1 beweging en splash -vaardigheden, die schade toebrengen aan vijandelijke eenheden naast het doelwit. Obchchina - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. +2 cultuur in de toendra. Russisch Empire Unieke verbetering, tijdloos.
Rusland biedt solide bonussen voor cultuur en wetenschap, met name in toendra. De Rocket Launcher van Cossack en Katyusha bieden defensieve militaire opties, hoewel de bonussen van de beschaving enigszins situationeel zijn.
ITSAPHARAHAB - Krijgt een unieke diplomatieke actie om onmiddellijk Suzerain van een stadstaat te worden tegen een hogere invloedskosten dan bij onafhankelijke vriendschap te raken. +30% productie naar het construeren van Doi Suthep. Chang Beun - Siamese unieke afstandseenheid met een verhoogde afstand, +1 beweging en het vermogen om te bewegen na het aanvallen. UPARAT - Geweldig persoon met één lading, trainbaar in steden wanneer een onafhankelijke macht bevriend is geraakt, kosten stijgen per Uparat -getraind. BANG - +3 Cultuur en geluk. Siamese unieke verbetering, tijdloos, geplaatst op een bevaarbare rivier.
De unieke eigenschap van Siam zorgt voor onmiddellijke controle over stadstaten, hoewel het aanzienlijke invloed vereist. De Chang Beun -eenheid biedt tactische flexibiliteit, waardoor SIAM een goede keuze is voor spelers die gericht zijn op diplomatie en variërend gevechten.
C-Tier-beschavingen vereisen mogelijk meer ervaren spelers om hun unieke speelstijlen effectief te gebruiken.
Paradise of Nations - +75% goud uit alle bronnen. -25% voor alle andere opbrengsten. +30% productie om het rode fort te construeren. Sepoy - Mughal unieke infanterie -eenheid die in staat is om een bombarded -aanval te maken. ZAMINDAR - Mughal Unieke kolonist die nieuwe steden met +1 bevolking opricht op nieuwe nederzettingen. Stepwell - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. Mughal unieke verbetering, tijdloos, geplaatst op vlak terrein.
De Mughal -beschaving biedt een hoge gouden boost, maar heeft een belangrijke boete voor andere opbrengsten. Het beheren van deze afweging is cruciaal, omdat wetenschap en cultuur van vitaal belang zijn in de moderne tijd. Met de juiste strategie kan Mughal krachtig zijn, maar het vereist zorgvuldig beheer.