*文明7 *では、現代は極めて重要な時代であり、ゲームの結果がしばしば決定され、探査時代からエンドゲームへの移行をマークします。この年齢の間に行われた戦略的決定は、あなたが勝利を収めているかどうかに大きな影響を与える可能性があります。現代がさまざまな文明を導入しているため、文明の選択は勝利を確保する上で重要な役割を果たします。10はベースゲームで利用可能で、世界DLCの交差点で追加の役割を果たしています。適切な文明を適切なリーダーと組み合わせることで、強力な相乗効果のロックを解除し、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させることができます。以下に、Civ 7で最高の現代文明の選択を導くためのティアリストを提供します。
注:選択したリーダーは、バフを介してゲームプレイをさらに強化します。各文明が選択したリーダーとどのように相互作用するかを考えてください。これはあなたの戦略に大きな影響を与える可能性があるためです。次のティアリストは、現代の独立した強さに基づいて文明をランク付けしています。
### Best Civ 7 Modern CivsS-ティア:アメリカ、明治日本
A-ティア:フランス帝国、メキシコ、清
B層:ブガンダ、プロイセン、ロシア、サイアム
Cティア:ムガール
注:英国の新しいDLC文明はまだランク付けされていません。そのパフォーマンスは時間の経過とともに評価されます。
これらの文明は、文明7の作物のクリームであり、堅牢な軍事ユニットと優れたリソース管理を提供し、ゲームマップを支配することができます。
フロンティアの拡張- リソースを改善するたびに100ゴールドを獲得します。 +自由の女神の建設に向けた30%の生産。海兵隊員- 水陸両用能力を備えたアメリカのユニークな歩兵ユニット。探検家- 通常の和解半径以外の土地資源を主張するアメリカのユニークな民間部隊。インダストリアルパーク- 同じ地区にRailyardとSteel Millを建設することにより形成されたAmerican Unique地区で、割り当てられたすべての資源にこの都市で+2食品を提供しています。 Railyard -+5生産。 Quarters and Wondersの+1生産隣接。アメリカユニークな生産ビル、エイジレス。スチールミル- +6生産。リソースと驚異のための金の隣接。アメリカユニークな生産ビル、エイジレス。
アメリカは資源利用に優れており、現代のトップ文明の1つとなっています。フロンティアの拡張特性は、リソースを改善する際に大幅な金を高め、工業団地は食料、生産、金を最大化します。探鉱者はあなたが重要なリソースを確保することを可能にし、海洋部隊は水陸両用の能力で戦術的な柔軟性を追加し、アメリカを多目的で強力な選択にします。
Goisshin-建物を過剰に建設するとき、建物の生産コストの50%に相当する科学を獲得します。 +ドーゴ・オンスの建設に向けた30%の生産。 Mikasa-破壊時に最も近い居住地で50%hpでリスポーンする明治日本のユニークな重大な海軍ユニット。ゼロ- 敵の空気ユニットを傍受できる他の戦闘機に対して範囲が増加し、+4の戦闘強度を備えた明治日本のユニークな戦闘機ユニット。ザイバツ- 同じ地区にジンコとジュコギョを建設することによって形成された明治ユニークな四半期は、隣接する地区の建物に+1の金と生産を提供します。 Ginko -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。明治日本ユニークな金の建物、エイジレス。 Jukogyo -+5プロダクション。沿岸地形と驚異の+1生産隣接。明治日本ユニークな生産ビル、エイジレス。
明治日本は、強力なリソース管理と強力な軍事ユニットを提供しています。 Goisshin特性により、科学を獲得しながらインフラストラクチャを適応させることができ、Zaibatsu地区は大幅な金と生産の増加を提供します。ミカサとゼロユニットは、重大な軍事力を追加し、明治日本を技術的または軍事的勝利を目指している選手にとって恐ろしい選択となっています。
A層文明は、資源と軍事力のバランスの取れた組み合わせを提供し、さまざまな勝利の道の信頼できるオプションを提供します。
Liberte、Egalite、Fraternite-現代の標準的な政府のお祝いの効果を選択します。 +エッフェルタワーの建設に向けた30%の生産。ガルデ帝国- フレンド化された攻撃能力と、友好的な陸軍司令官の半径内で+2の戦闘強度を備えたフランスの帝国ユニークな歩兵ユニット。 Jacobin- 1請求のある素晴らしい人、通りのある都市で訓練可能、ヤコビンあたりのコストの増加。アベニュー- フランスの帝国四半期は、同じ地区にジャルディン・ア・ラ・フランセーズとサロンを建設し、この都市で四半期に+2の幸福を提供します。 Jardin A La Francaise -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。フランス帝国ユニークな文化ビル、エイジレス。サロン- +5幸福。幸福の建物と驚異のための+1文化隣接。フランス帝国ユニークな幸福ビル、エイジレス。
フランス帝国は文化的な勝利に最適であり、道は文化と幸福の強い相乗効果を提供します。 Liberte、Egalite、Fraterniteの特性は、Celebration Effectsを選択できるようにすることでこれを強化しますが、Garde Imperialeは防御能力を追加します。
Revolucion-ユニークな政府から始まり、反転は、1つのお祝い効果と +30%の文化を10ターンも提供します。他の政府タイプに入ることはできません。 +パラシオ・デ・ベラス・アートの建設に向けた30%の生産。 Soldaderas-隣接するユニット+10 HP、非スタッキングを癒すメキシコのユニークな歩兵ユニット。 Revolucionario-一時担当の偉大な人、Zocaloを備えた都市で訓練可能で、Revolucionarioが訓練されたコストの増加。 Zocalo-同じ地区にCatedral and Portal de Mercanderesを建設することにより形成されたメキシコのユニークな四半期は、政府に侵入されたあらゆる伝統に+2の文化を提供します。 Catedral -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。メキシコのユニークな文化ビル、エイジレス。 Portal de Mercaderes -+5文化。金の建物と驚異のための+1金の隣接。メキシコのユニークな文化ビル、エイジレス。
メキシコは、文化的な勝利のもう1つの強力な候補であり、高い文化の生産と金へのアクセスを提供します。ソカロクォーターは文化を強化し、ソルダデラスユニットはあなたの軍事戦略に癒しの要素を追加します。
Kang Qian Shengshi -+4 Gold、+3 Culture、+2の影響、しかし輸入資源からの-1科学。 +チェンデ山リゾートの建設に向けた30%の生産。 GUSA-別のGUSAに隣接する場合、+4の戦闘強度を備えたQingユニークな歩兵ユニット。 Hangshang -Qingユニークな商人は、リソースを輸入するための貿易ルートを確立することができ、海軍貿易ルートを介して取得した各リソースに対して50の金を獲得します。 Huiguan-同じ地区にQianzhuangとShiguanを建設することによって形成された清ユニークな四半期で、この和解に35%の影響力があります。シグアン- +6科学。 +1幸福の建物と驚異のための隣接。清ユニークな科学ビル、エイジレス。 Qianzhuang -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。清ユニークな金の建物、エイジレス。
Qing文明は、科学のペナルティを管理することが重要ですが、経済的および文化的利益の融合を提供します。 GUSAユニットは軍事力を提供しますが、首輪とHuiguanは貿易と影響力を高めます。
B層文明は特定の利点を提供しますが、より専門的な戦略が必要になる場合があります。
河川の襲撃- 獲得した収穫量や癒しに等しい建物や改善を略奪するときに文化を獲得します。土地の軍事部隊は水陸両用能力を獲得します。 +ムジブ・アザラ・ムパンガの建設に向けた30%の生産。 Abambowa-タイルを略奪することで+10 hpを癒すブガンダのユニークな歩兵ユニット。ムワミ- ブガンダのユニークな陸軍司令官は、その指揮半径内での略奪から50%の収量をもたらします。カバカの湖- +3幸福。すべてのブガンダの能力の利回りやムジブアザラムパンガワンダーを含む、湖の収量ボーナスを受け取ります。ブガンダのユニークな改善、エイジレス、平坦な地形に置かれ、1つは和解ごとに配置されています。
ブガンダは攻撃的なプレイスタイルで繁栄し、略奪によってリソースを獲得します。川の襲撃の特性とアバンボワやムワミのようなユニットは、戦争を楽しむプレイヤーに強い選択となっています。
血と鉄- ユニットは、すべての非友好的またはより悪い市民関係に対して+1の戦闘強度を受け取ります。 Hussar- +1の動きと+1の戦闘強度を備えたプロイセンユニークな騎兵ユニットが残っているすべての動き。 Stuka-土地ユニットに対して+3の戦闘強度を持つプロイセン地上攻撃空気ユニット。 Staatseisenbahn-田舎のタイルで+2の金と生産を提供するプロイセンユニークな鉄道。
プロイセンは、対立的なアプローチを享受し、他の文明との貧弱な関係から強さを獲得するプレイヤーに最適です。ハッサルユニットとシトゥカユニットは強力ですが、プロイセンが軍事的に焦点を当てている可能性があります。
Prosveshchenie -都市の地区の+1文化。ツンドラの都市の地区に関する+1科学。 +herの建設に向けた30%の生産。 Cossack-フレンドリーな領土に+4の戦闘強度を備えたロシアのユニークな騎兵ユニット。 Katyusha Rocket Launcher- +1の動きとスプラッシュ能力を備えたロシアのユニークな包囲ユニット。ターゲットに隣接する敵ユニットに損傷を与えます。 obschchina-隣接する農場からの+2食品。ツンドラの+2文化。ロシア帝国ユニークな改善、エイジレス。
ロシアは、特にツンドラでは、文化と科学にしっかりとしたボーナスを提供しています。 CossackとKatyusha Rocket Launcherは、文明のボーナスはいくらか状況的なものですが、防御的な軍事的選択肢を提供します。
Ithapharahab-独特の外交行動を獲得して、独立した友人よりも高い影響コストで都市国家の宗主国になるようになります。 +doi suthepの建設に向けた30%の生産。 Chang Beun -Siameseユニークな遠隔ユニットは、範囲の強度、+1の動き、攻撃後に移動する能力を高めます。 UPARAT-独立した電力が友だちになったときに都市で訓練可能な1つの料金を備えた優れた人、Uparatトレーニングあたりのコストの増加。 BANG -+3文化と幸福。航行可能な川の上に置かれた、ageless、siameseユニークな改善。
SIAMのユニークな特性は、都市国家を即座に制御できるようになりますが、大きな影響が必要です。 Chang Beunユニットは戦術的な柔軟性を提供し、SIAMは外交と距離の戦闘に焦点を当てたプレイヤーに良い選択となっています。
C層文明は、より経験豊富なプレーヤーが独自のプレイスタイルを効果的に活用する必要がある場合があります。
国の楽園- すべてのソースからの75%の金。 -25%他のすべての利回りに。 +レッドフォートの建設に向けた30%の生産。 SEPOY-ムガールのユニークな歩兵ユニットは、砲撃距離の攻撃を行うことができます。ザミンダー- 新しい集落に人口が+1人の新しい町を見つけたムガールユニークな入植者。ステップウェル- 隣接する農場からの+2食品。ムガールのユニークな改善、エイジレス、平らな地形に置かれました。
ムガール文明は高い金の増加を提供しますが、他の利回りに大きな罰金が科されます。科学と文化が現代では不可欠であるため、このトレードオフを管理することが重要です。適切な戦略により、ムガールは強力になる可能性がありますが、慎重な管理が必要です。