*문명 7 *에서, 현대 시대는 게임의 결과가 종종 결정되는 중추적 인 시대이며, 탐사 시대에서 최종 게임으로의 전환을 표시합니다. 이 시대에 내린 전략적 결정은 승리 여부에 관계없이 큰 영향을 줄 수 있습니다. 현대 시대가 다양한 문명을 소개하고 10 개의 기본 게임에서 10 개, 세계 DLC의 교차로가있는 추가 문명을 소개함에 따라 문명의 선택은 승리를 확보하는 데 중요한 역할을합니다. 올바른 문명을 적절한 리더와 짝을 이루면 강력한 시너지 효과를 잠금 해제하여 게임 플레이 경험을 향상시킬 수 있습니다. 아래에서, 우리는 Civ 7에서 최고의 현대 시대 문명의 선택을 안내하기위한 계층 목록을 제공합니다.
참고 : 선택한 리더는 버프를 통해 게임 플레이를 더욱 향상시킵니다. 전략에 크게 영향을 줄 수 있으므로 각 문명이 선택한 리더와 어떻게 상호 작용하는지 고려하십시오. 다음 계층 목록은 현대의 독립형 강점에 따라 문명을 평가합니다.
### Best Civ 7 현대 CivsS-Tier : America, Meiji Japan
A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing
B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam
C-Tier : Mughal
참고 : 영국의 새로운 DLC 문명은 아직 순위가 매겨지지 않았습니다. 그 성능은 시간이 지남에 따라 평가됩니다.
이 문명은 문명 7의 농작물 크림으로, 강력한 군사 유닛과 우수한 자원 관리를 제공하여 게임 맵을 장악 할 수 있습니다.
프론티어 확장 - 자원을 향상시킬 때마다 100 골드를 얻습니다. 자유의 여신상을 건설하기위한 +30% 생산. 해양 - 수륙 양용 능력을 가진 미국 독특한 보병 유닛, 훈련하기에 저렴합니다. Prospector- 정기적 인 정착 반경 외부의 토지 자원을 주장하는 미국 독특한 민간인. 산업 단지 - 같은 지구에 Railyard와 Steel Mill을 건설하여 형성된 American Cight Quarter는 할당 된 모든 자원에 대해이 도시에서 +2 음식을 제공합니다. Railyard- +5 생산. 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접성. 미국 독특한 생산 건물. 제철소 - +6 생산. 자원과 불가사의에 대한 금 인접. 미국 독특한 생산 건물.
미국은 자원 활용에 탁월하여 현대의 최고의 문명 중 하나입니다. 프론티어 확장 특성은 자원을 개선 할 때 상당한 금 향상을 제공하는 반면 산업 단지는 식품, 생산 및 금을 극대화합니다. Prospector를 사용하면 중요한 자원을 확보 할 수 있으며 해양 유닛은 수륙 양용 능력으로 전술적 유연성을 추가하여 미국을 다재다능하고 강력한 선택으로 만듭니다.
GOISSHIN- 건물을 과도하게 건설 할 때 건물 생산 비용의 50%에 해당하는 과학을 얻습니다. Dogo Onsen 건설을위한 +30% 생산. MIKASA- 파괴시 가장 가까운 정착지에서 50% HP로 부활하는 Meiji 일본 독특한 무거운 해군 유닛. 제로 -Meiji 일본 일본의 고유 전투기 공기 장치는 다른 전투기에 대한 범위와 +4 전투 강도를 가진 적의 공기 장치를 가로 채울 수 있습니다. Zaibatsu -Meiji 독특한 분기는 같은 지구에 Ginko와 Jukogyo를 건설하여 인접한 지역의 건물에 +1의 금과 생산을 제공함으로써 형성되었습니다. ginko- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Meiji Japan 독특한 금 건물, Ageless. Jukogyo- +5 생산. 해안 지형 및 불가사의의 +1 생산 인접성. Meiji Japan 독특한 생산 건물, Ageless.
Meiji Japan은 강력한 자원 관리와 강력한 군사 단위를 제공합니다. Goisshin 특성을 사용하면 과학을 얻는 동안 인프라를 조정할 수 있으며 Zaibatsu Quarter는 상당한 금 및 생산 부스트를 제공합니다. Mikasa와 Zero 유닛은 상당한 군사력을 추가하여 Meiji Japan을 기술적 또는 군사적 승리를 목표로하는 플레이어들에게 강력한 선택입니다.
A-Tier Civilizations는 균형 잡힌 자원과 군사력을 제공하여 다양한 승리 경로를위한 신뢰할 수있는 옵션을 제공합니다.
Liberte, Egalite, Fraternite- 현대의 표준 정부의 축하 효과를 선택하십시오. 에펠 탑 건설을위한 +30% 생산. Garde Imperiale -Fren JACOBIN- 한 번의 충전을 가진 훌륭한 사람, 길을 가진 도시에서 훈련 할 수있는 훌륭한 사람, 자코빈에 따라 비용 증가. 애비뉴 - 프랑스 제국 쿼터는 같은 지역에 Jardin A La Francaise와 Salon을 건설 하여이 도시의 분기에 +2의 행복을 제공합니다. Jardin A La Francaise- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 프랑스 제국 독특한 문화 구축. 살롱 - +5 행복. 행복 건물과 불가사의를위한 +1 문화 인접성. 프랑스 제국 독특한 행복 건물, 시대.
프랑스 제국은 문화적 승리에 이상적이며, 길은 문화와 행복의 강력한 시너지 효과를 제공합니다. Liberte, Egalite, Fraternite 특성은 축하 효과를 선택할 수있게함으로써이를 향상시키는 반면 Garde Imperiale은 방어 능력을 추가합니다.
Revolucion- 독특한 정부 인 Revolucion으로 시작하여 하나의 축하 효과와 +30% 문화를 10 턴으로 제공합니다. 다른 정부 유형을 입력 할 수 없습니다. Palacio de Bellas 아트 건설을위한 +30% 생산. SOLDADERAS- 인접한 유닛을 치유하는 멕시코 독특한 보병 유닛 +10 마력, 비 스태킹. Revolucionario- 한 번의 충전을 가진 훌륭한 사람, Zocalo가있는 도시에서 훈련 할 수있는 훌륭한 사람, revolucionario에 따라 비용 증가. ZOCALO- 멕시코의 독특한 분기는 같은 지역에 대신 및 포털 드 인병을 건설함으로써 형성되어 정부에 슬롯 된 모든 전통에 +2 문화를 제공합니다. Catedral- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 멕시코 독특한 문화 건물. 포털 드 머카 데스 - +5 문화. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 멕시코 독특한 문화 건물.
멕시코는 문화적 승리를위한 또 다른 강력한 경쟁자이며, 높은 문화 생산량과 금에 대한 접근성을 제공합니다. Zocalo Quarter는 문화를 향상시키는 반면 Soldaderas 부대는 군사 전략에 치유 요소를 추가합니다.
Kang Qian Shengshi- +4 골드, +3 문화, +2 영향, 수입 자원의 -1 과학. Chengde Mountain Resort 건설을위한 +30% 생산. GUSA -Qing 다른 GUSA에 인접한 경우 +4 전투 강도를 가진 독특한 보병 유닛. Hangshang -Qing 자원을 수입하기 위해 무역 경로를 설정할 수있는 고유 한 판매자는 해군 무역 경로를 통해 획득 한 각 자원에 대해 50 골드를 얻었습니다. Huiguan -Qing 같은 지구에 Qianzhuang과 Shiguan을 건설함으로써 형성된 Qing 고유 한 분기. 시구 안 - +6 과학. +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복. Qing 독특한 과학 건물, Ageless. Qianzhuang- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Qing 독특한 골드 빌딩, Ageless.
Qing 문명은 과학 형벌을 관리하는 것이 중요하지만 경제 및 문화적 이점을 조화시킵니다. GUSA 부대는 군사력을 제공하는 반면, Hangshang과 Huiguan은 무역과 영향력을 향상시킵니다.
B-Tier Civilizations는 특정 혜택을 제공하지만보다 전문화 된 전략이 필요할 수 있습니다.
강 급습 - 건물을 약탈하거나 얻은 수확량이나 치유와 동일한 개선을 할 때 문화를 얻습니다. 육상 군사 부대는 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga 건설을위한 +30% 생산. ABAMBOWA -BUGANDAN TILE의 약탈로부터 +10 마력을 치료하는 독특한 보병 유닛. Mwami -Bugandan 독특한 육군 사령관은 명령 반경 내에서 약탈로부터 50% 수율을 차지합니다. 가바카의 호수 - +3 행복. 모든 Buganda의 능력에 대한 수확량과 Muzibu Azaala Mpanga Wonder를 포함하여 호수 수율 보너스를받습니다. Bugandan의 독특한 개선은 고유 한 개선, 평평한 지형에, 정착 당 1 개.
Buganda는 공격적인 플레이 스타일로 번성하여 약탈을 통해 자원을 얻습니다. River는 Abambowa 및 Mwami와 같은 특성과 유닛을 습격합니다. 전쟁을 즐기는 플레이어에게는 강력한 선택이됩니다.
혈액과 철 - 유닛은 비우호적이거나 나쁜 시민 관계에 대해 +1 전투 강도를받습니다. Hussar- 프러시아 독특한 기병대는 +1 운동과 +1 전투 강도가 남아 있습니다. Stuka -Prussian Ground Attack Air Unit은 토지 유닛에 대한 +3 전투 강도를 가진 항공 장치. Staatseisenbahn- 농촌 타일에 +2 골드 및 생산을 제공하는 프러시아 독특한 철도.
프러시아는 대립 적 접근을 즐기는 플레이어에게 이상적이며 다른 문명과의 관계가 좋지 않아 힘을 얻습니다. 후 사르와 스투 카 부대는 강력하지만, 프러시아의 군사에 대한 초점은 다른 지역에서 당신을 뒤흔들 수 있습니다.
ProSveshchenie- 도시 지역의 +1 문화. 툰드라의 도시 지역의 +1 과학. 암자 건설을위한 +30% 생산. Cossack- 친절한 영토에서 +4 전투 강도를 가진 러시아 독특한 기병대. Katyusha Rocket Launcher- +1 운동 및 스플래시 능력을 갖춘 러시아 독특한 포위 유닛으로, 목표에 인접한 적 유닛에 손상을 입 힙니다. Inschchina- 인접 농장의 음식 +2 식품. 툰드라의 +2 문화. 러시아 제국 독특한 개선.
러시아는 특히 툰드라에서 문화와 과학에 대한 확실한 보너스를 제공합니다. Cossack과 Katyusha Rocket 발사기는 방어적인 군사 옵션을 제공하지만 문명의 보너스는 다소 상황입니다.
ITSAPHARAHAB- 독립적 인 친구보다 더 높은 영향 비용으로 도시 국가의 수제 인이되기 위해 독특한 외교 행동을 얻습니다. DOI Suthep 구성을위한 +30% 생산. Chang Beun -Siamese 고유 한 원거리 유닛은 원거리 강도, +1 이동 및 공격 후 움직일 수있는 능력을 갖는 유닛. UPARAT- 독립적 인 권력이 친구가되었을 때 도시에서 훈련 할 수있는 한 번의 요금을 가진 훌륭한 사람, uparat 훈련 당 비용 증가. Bang- +3 문화와 행복. 시암 독창적 인 개선은 아가씨가 항해 가능한 강에 배치됩니다.
Siam의 독특한 특성은 도시 상태를 즉시 통제 할 수 있지만 상당한 영향이 필요합니다. Chang Beun Unit은 전술적 유연성을 제공하여 Siam을 외교 및 원거리 전투에 중점을 둔 플레이어에게 좋은 선택입니다.
C 계층 문명은 더 숙련 된 플레이어가 고유 한 플레이 스타일을 효과적으로 활용하도록 요구할 수 있습니다.
국가의 파라다이스 - 모든 출처에서 +75% 금. 다른 모든 수확량에 대해 -25%. Red Fort 건설을위한 +30% 생산. SEPOY- 폭격 범위의 공격을 할 수있는 Mughal 독특한 보병 유닛. ZAMINDAR- 새로운 정착지에서 +1 인구를 가진 새로운 도시를 설립 한 Mughal 독특한 정착민. STEPWELL- 인접 농장의 +2 식품. Mughal 독특한 개선은 아가씨가 평평한 지형에 배치되었습니다.
Mughal Civilization은 높은 금 향상을 제공하지만 다른 수확량에 대한 큰 형벌을 제공합니다. 현대에는 과학과 문화가 중요하기 때문에이 트레이드 오프를 관리하는 것은 중요합니다. 올바른 전략을 통해 Mughal은 강력 할 수 있지만 신중한 관리가 필요합니다.