In *Civilization 7 *ist das Moderne eine entscheidende Ära, in der das Ergebnis des Spiels oft bestimmt wird, wodurch der Übergang vom Erkundungsalter zum Endspiel markiert wird. Strategische Entscheidungen, die in diesem Alter getroffen wurden, können erheblich beeinflussen, ob Sie siegreich sind. Ihre Wahl der Zivilisation spielt eine entscheidende Rolle bei der Sicherung eines Siegs, da die Moderne eine Vielzahl von Zivilisationen einführt, wobei zehn im Basisspiel und eine zusätzliche mit dem Scheideweg der Welt -DLC erhältlich sind. Wenn Sie die richtige Zivilisation mit dem entsprechenden Führer kombinieren, können Sie leistungsstarke Synergien freischalten und Ihr Gameplay -Erlebnis verbessern. Im Folgenden stellen wir eine Tierliste zur Verfügung, um Ihre Auswahl der besten Zivilisationen der Moderne in Civ 7 zu leiten.
HINWEIS: Der von Ihnen ausgewählte Leiter, den Sie auswählen, wird Ihr Gameplay durch Buffs weiter verbessern. Überlegen Sie, wie jede Zivilisation mit Ihrem ausgewählten Führer interagiert, da dies Ihre Strategie erheblich beeinflussen kann. Die folgende Stufeliste richtet sich an Zivilisationen, die auf ihrer eigenständigen Stärke in der Moderne basieren.
### Best Civ 7 Moderne CivsS-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Französisch-Reich, Mexiko, Qing
B-Tier: Buganda, Preußen, Russland, Siam
C-Tier: Mogul
Hinweis: Die neue DLC -Zivilisation, Großbritannien, wurde noch nicht eingestuft. Die Leistung wird im Laufe der Zeit bewertet.
Diese Zivilisationen sind die Creme der Ernte in der Zivilisation 7, die robuste militärische Einheiten und ein hervorragendes Ressourcenmanagement bietet, sodass Sie die Spielkarte dominieren können.
Grenzerweiterung - Gewinnen Sie jedes Mal, wenn Sie eine Ressource verbessern, 100 Gold. +30% Produktion zur Erstellung der Freiheitsstatue. Marine - Amerikanische Unique Infantry -Einheit mit der amphibischen Fähigkeit, billiger zu trainieren. Prospector - Amerikanische einzigartige zivile Einheit, die Landressourcen außerhalb Ihres regulären Siedlungsradius behauptet. Industriepark - American Unique Quarter, das durch den Bau des Railyard und der Stahlmühle im selben Distrikt gebaut wurde und für jede zugewiesene Ressource +2 Lebensmittel in dieser Stadt bereitstellt. Railyard - +5 Produktion. +1 Produktion neben Viertel und Wunder. Amerikanisches einzigartiges Produktionsgebäude, zeitlos. Stahlmühle - +6 Produktion. Gold -Adjazenz für Ressourcen und Wunder. Amerikanisches einzigartiges Produktionsgebäude, zeitlos.
Amerika zeichnet sich in der Ressourcennutzung aus und macht es zu einer der Top -Zivilisationen in der Moderne. Das Frontier Expansion Merkmal bietet erhebliche Goldschubs bei der Verbesserung der Ressourcen, während der Industriepark Lebensmittel, Produktion und Gold maximiert. Der Prospektor ermöglicht es Ihnen, wichtige Ressourcen zu sichern, und die Marine -Einheit sorgt für taktische Flexibilität mit seinen amphibischen Fähigkeiten und macht Amerika zu einer vielseitigen und leistungsstarken Wahl.
Goisshin - Gewinne Wissenschaft in Höhe von 50% der Produktionskosten des Gebäudes, wenn sie ein Gebäude überbinden. +30% Produktion zum Bau von Dogo Onsen. MIKASA - Meiji Japanische einzigartige schwere Marineeinheit, die bei der Zerstörung bei 50% HP in der engsten Siedlung spielt. Null - Meiji Japanische einzigartige Kampfflug -Lufteinheit mit erhöhter Reichweite und +4 Kampfstärke gegen andere Kampffluggeräte, die feindliche Lufteinheiten abfangen können. Zaibatsu - Meiji einzigartiges Quartal, das durch den Bau von Ginko und Jukogyo im selben Distrikt gebildet wurde und in Gebäuden in angrenzenden Distrikten +1 Gold und Produktion bereitstellt. Ginko - +5 Gold. +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Meiji Japan einzigartiges Goldgebäude, zeitlos. Jukogyo - +5 Produktion. +1 Produktion nebeneinander für Küstengelände und Wunder. Meiji Japan einzigartiges Produktionsgebäude, zeitlos.
Meiji Japan bietet leistungsstarke Ressourcenmanagement und starke Militäreinheiten. Das Goisshin -Merkmal ermöglicht es Ihnen, Ihre Infrastruktur anzupassen und gleichzeitig Wissenschaft zu gewinnen, und das Zaibatsu -Quarter bietet erhebliche Gold- und Produktionssteigerungen. Die Einheiten von Mikasa und Zero bieten erhebliche militärische Stärke und machen Meiji Japan zu einer gewaltigen Wahl für Spieler, die einen technologischen oder militärischen Sieg anstreben.
A-Tier-Zivilisationen bieten eine ausgewogene Mischung aus Ressourcen und militärischer Macht, wodurch sie zuverlässige Optionen für verschiedene Siegwege ermöglichen.
Liberte, Egalit, Fraternite - Ausgewählte Feierauswirkungen einer Standardregierung in der Moderne. +30% Produktion zum Bau des Eiffelturms. Garde Imperiale - Französische Imperial Unique Infanterie -Einheit mit Fernkampf -Angriffsfähigkeit und +2 Kampfstärke innerhalb eines freundlichen Radius der Armee, teurer zu trainieren. JACobin - Großartige Person mit einer Gebühr, die in Städten mit einer Straße trainierbar ist, Kostenerhöhungen pro ausgebildeter Jakobin. Avenue - Französisch Imperial Quarter, gebildet durch den Bau des Jardin a la Francaise und des Salons im selben Distrikt und bietet +2 Glück in dieser Stadt. Jardin a la Francaise - +5 Kultur. +1 Glück neben Kulturgebäuden und Wundern. Französisches Reich einzigartiger Kulturaufbau, zeitlos. Salon - +5 Glück. +1 Kultur neben Glücksgebäuden und Wunder. Französisches Imperium einzigartiges Glücksbau, zeitlos.
Das französische Reich ist ideal für einen kulturellen Sieg, wobei die Straße eine starke Synergie von Kultur und Glück bietet. Das Fraternit -Merkmal in Liberte, Egalit und dem Fraternit erhöht dies, indem Sie sich für Feierlicheeffekte entscheiden, während die Garde Imperiale defensive Fähigkeiten hinzufügt.
Revolucion - beginnt mit einer einzigartigen Regierung, Revolucion, die einen Feier -Effekt und eine Kultur von +30% für 10 Runden bietet. Andere Regierungstypen nicht betreten. +30% Produktion zum Bau von Palacio de Bellas Artes. SOLDADERAS - Mexikanische einzigartige Infanterieeinheit, die angrenzende Einheiten +10 PS, Nicht -Stapelung heilt. Revolucionario - Großartige Person mit einer Gebühr, die in Städten mit einem Zocalo trainierbar ist, Kostenerhöhungen pro revolucionario trainiert. Zocalo - Mexikanisches einzigartiges Viertel, das durch den Bau der Catedral und Portal de Mercanderes im selben Distrikt gebildet wurde und für jede Tradition, die in die Regierung eingebaut ist, +2 Kultur bereitstellt. Catedral - +5 Kultur. +1 Glück neben Kulturgebäuden und Wundern. Mexikanischer einzigartiger Kulturgebäude, zeitlos. Portal de Mercaderes - +5 Kultur. +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Mexikanischer einzigartiger Kulturgebäude, zeitlos.
Mexiko ist ein weiterer starker Anwärter auf einen kulturellen Sieg, der einen hohen Kulturmuting und den Zugang zu Gold bietet. Das Zocalo Quarter verbessert die Kultur, während die Soldaderas -Einheit Ihrer militärischen Strategie eine heilende Komponente verleiht.
Kang Qian Shengshi - +4 Gold, +3 Kultur, +2 Einfluss, aber -1 Wissenschaft aus importierten Ressourcen. +30% Produktion zum Bau von Chengde Mountain Resort. Gusa - Qing einzigartige Infanterie -Einheit mit +4 Kampfstärke, wenn sie neben einem anderen Gusa angrenzt. Hangshang - Qing einzigartiger Händler, der in der Lage ist, Handelswege zu schaffen, um Ressourcen zu importieren, und für jede über Marinehandelsrouten erworbene Ressource 50 Gold gewonnen. HUIGUAN - Qing einzigartiges Quartal, das durch den Bau von Qianzhuang und Shiguan im selben Distrikt gebildet wird und in dieser Siedlung +35% Einfluss liefert. Shiguan - +6 Wissenschaft. +1 Glück neben sich für Glück Gebäude und Wunder. Qing einzigartiges Wissenschaftsgebäude, zeitlos. Qianzhuang - +5 Gold. +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Qing einzigartiges Goldgebäude, zeitlos.
Die Qing -Zivilisation bietet eine Mischung aus wirtschaftlichen und kulturellen Vorteilen, obwohl die Verwaltung der wissenschaftlichen Strafe von entscheidender Bedeutung ist. Die Gusa -Einheit bietet militärische Stärke, während der Hangshang und Huiguan den Handel und den Einfluss verbessern.
B-Tier-Zivilisationen bieten spezifische Vorteile, erfordern möglicherweise spezialisiertere Strategien.
Flussangriffe - Gewinnen Sie Kultur, wenn Sie Gebäude oder Verbesserungen entsprechen, die der gewonnenen Ausbeute oder Heilung entsprechen. Land Militäreinheiten erlangen die amphibischen Fähigkeiten. +30% Produktion zum Bau von Muzibu Azaala mpanga. ABAMBOWA - Bugandan Einzigartige Infanterie -Einheit, die +10 PS von der Plünderung von Fliesen heilt. MWAMI - Bugandan einzigartiger Armeekommandant mit 50% Renditen durch die Plünderung im Befehlsradius. Kabakas See - +3 Glück. Erhält Boni, einschließlich der Erträge für alle Fähigkeiten von Buganda und das Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan Einzigartige Verbesserung, zeitlos, auf flaches Gelände gelegt, eine pro Siedlung.
Buganda lebt von einem aggressiven Spielstil und erlangt durch Plünderung Ressourcen. Die River -Raids -Eigenschaften und Einheiten wie Abambowa und Mwami machen es zu einer starken Wahl für Spieler, die Kriegsführung genießen.
Blut und Eisen - Einheiten erhalten +1 Kampfstärke für jede unfreundliche oder schlechtere CIR -Beziehung. HUSSAR - Preußische einzigartige Kavallerieeinheit mit +1 Bewegung und +1 Kampfstärke für jede Bewegung, die sie verbleiben. Stuka - Preußische Bodenangriff Lufteinheit mit +3 Kampfstärke gegen Landeinheiten. STAATSEISENBAHN - Preußen einzigartige Eisenbahn und Produktion von +2 Gold und Produktion auf ländlichen Fliesen.
Preußen ist ideal für Spieler, die einen konfrontativen Ansatz genießen und durch schlechte Beziehungen zu anderen Zivilisationen Stärke erlangen. Die Einheiten Husar und Stuka sind mächtig, aber Preußens Fokus auf das Militär könnte Sie möglicherweise in anderen Bereichen zurückbleiben lassen.
Proveshchenie - +1 Kultur in Distrikten in Städten. +1 Wissenschaft über Bezirke in Städten in Tundra. +30% Produktion zum Bau der Eremitage. Cossack - Russische einzigartige Kavallerie mit +4 Kampfstärke in freundlichem Gebiet. Katyusha Rocket Launcher - Russische Uniform Belagerungseinheit mit +1 Bewegung und Splash -Fähigkeit, die feindliche Einheiten neben dem Ziel Schaden zufügt. Obschchina - +2 Lebensmittel von angrenzenden Farmen. +2 Kultur in Tundra. Russisches Reich einzigartige Verbesserung, zeitlos.
Russland bietet solide Boni für Kultur und Wissenschaft, insbesondere in Tundra. Der Raketenwerfer von Cossack und Katyusha bieten defensive militärische Optionen, obwohl die Boni der Zivilisation etwas situativ sind.
Itisapharahab - erhält eine einzigartige diplomatische Aktion, um sofort zu einem Oberstaat eines Stadtstaates zu einem höheren Einfluss zu werden als unabhängig. +30% Produktion zum Bau von doi suthep. CHANG BEUN - Samesische einzigartige Fernkampfeinheit mit erhöhter Fernkampfstärke, +1 Bewegung und die Fähigkeit, sich nach dem Angriff zu bewegen. UPARAT - Großartige Person mit einer Gebühr, die in Städten trainierbar ist, wenn eine unabhängige Macht befreundet ist, die Kostenerhöhungen pro uparat geschultem Uparat. Bang - +3 Kultur und Glück. Die siamesische einzigartige Verbesserung, zeitlos, auf einen schiffbaren Fluss aufgestellt.
Das einzigartige Merkmal von Siam ermöglicht eine sofortige Kontrolle über Stadtstaaten, obwohl es erheblichen Einfluss erfordert. Die Chang Beun -Einheit bietet taktische Flexibilität und macht Siam eine gute Wahl für Spieler, die sich auf Diplomatie und Fernkampf konzentrieren.
C-Tier-Zivilisationen erfordern möglicherweise erfahrenere Spieler, um ihre einzigartigen Spielstile effektiv zu nutzen.
Paradies der Nationen - +75% Gold aus allen Quellen. -25% zu allen anderen Erträgen. +30% Produktion zum Bau des roten Forts. Sepoy - Mughal Unique Infanterie -Einheit, die in der Lage ist, einen Bombard -Fernkampfangriff zu tätigen. ZAMINDAR - Mughal Unique Siedler, der neue Städte mit +1 Bevölkerung in neuen Siedlungen gründet. Stepwell - +2 Lebensmittel von benachbarten Farmen. Mughal einzigartige Verbesserung, zeitlos, auf flaches Gelände platziert.
Die Mogul -Zivilisation bietet einen hohen Goldschub, ist jedoch mit einer erheblichen Strafe für andere Erträge verbunden. Das Management dieses Kompromisses ist entscheidend, da Wissenschaft und Kultur in der Moderne von entscheidender Bedeutung sind. Mit der richtigen Strategie kann Mughal mächtig sein, aber es erfordert sorgfältiges Management.