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"Civilização 7: classificando civilizações modernas"

Na *Civilização 7 *, a era moderna é uma era crucial, onde o resultado do jogo é frequentemente determinado, marcando a transição da era da exploração para o final do jogo. As decisões estratégicas tomadas durante essa época podem influenciar significativamente se você emerge vitorioso. Sua escolha de civilização reproduz AC
By Isaac
Apr 20,2025

Na *Civilização 7 *, a era moderna é uma era crucial, onde o resultado do jogo é frequentemente determinado, marcando a transição da era da exploração para o final do jogo. As decisões estratégicas tomadas durante essa época podem influenciar significativamente se você emerge vitorioso. Sua escolha de civilização desempenha um papel crucial na obtenção de uma vitória, pois a era moderna introduz uma variedade de civilizações, com dez disponíveis no jogo base e um adicional com a encruzilhada do DLC mundial. Emparelhar a civilização certa com o líder apropriado pode desbloquear sinergias poderosas, aprimorando sua experiência de jogabilidade. Abaixo, fornecemos uma lista de camadas para orientar sua seleção das melhores civilizações de idade moderna no Civ 7.

NOTA: O líder que você escolher aprimorará ainda mais sua jogabilidade através de Buffs. Considere como cada civilização interage com seu líder selecionado, pois isso pode afetar significativamente sua estratégia. A lista de camadas a seguir classifica as civilizações com base em sua força independente na era moderna.

### melhor civ 7 civs modernos

Civ 7 Lista de camadas Civs Modern

S-Tier: America, Meiji Japão

A-camada: Império Francês, México, Qing

B-Tier: Buganda, Prússia, Rússia, Siam

C-Tier: Mughal

Nota: A nova civilização do DLC, a Grã -Bretanha, ainda não foi classificada. Seu desempenho será avaliado com o tempo.

Civis modernos de camada S.

Essas civilizações são o creme da colheita na civilização 7, oferecendo unidades militares robustas e excelente gerenciamento de recursos, permitindo que você domine o mapa do jogo.

S-Tier: America

Expansão da Frontier - Ganhe 100 ouro toda vez que melhorar um recurso. +30% de produção para construir a estátua da liberdade. Marinha - Unidade de Infantaria Americana Única com a habilidade anfíbia, mais barata de treinar. Prospector - Unidade civil única americana que reivindica os recursos da terra fora do seu raio regular de assentamento. Parque Industrial - Quarter único americano formado pela construção do piloto e do siderúrgico no mesmo distrito, fornecendo +2 alimentos nesta cidade para todos os recursos atribuídos. Railyard - Produção +5. +1 Produção adjacência para trimestres e maravilhas. Edifício de produção exclusivo americano, eterno. Mlinho de aço - +6 de produção. Adjacência de ouro para recursos e maravilhas. Edifício de produção exclusivo americano, eterno.

Os Estados Unidos se destacam na utilização de recursos, tornando -o uma das principais civilizações na era moderna. A característica de expansão da fronteira oferece aumentos significativos de ouro ao melhorar os recursos, enquanto o parque industrial maximiza a comida, a produção e o ouro. O garimpeiro permite garantir recursos cruciais, e a unidade marinha acrescenta flexibilidade tática com sua capacidade anfíbia, tornando a América uma escolha versátil e poderosa.

S-Tier: Meiji Japão

GOISSHIN - Ganhe ciência igual a 50% do custo de produção do edifício ao edificar um edifício. +30% de produção para a construção de dogo onsen. Mikasa - Meiji Japanese Japonesa única unidade naval pesada que reaparece a 50% hp no acordo mais próximo após a destruição. Zero - Meiji Japanese de caça única unidade de ar com aumento da faixa e +4 de força de combate contra outras unidades de ar de caça, capazes de interceptar unidades de ar inimigo. Zaibatsu - Meiji Quarter único formado pela construção do Ginko e Jukogyo no mesmo distrito, fornecendo +1 de ouro e produção em edifícios em distritos adjacentes. Ginko - +5 ouro. +1 adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Meiji Japão Exclusivo Edifício de Ouro, eterno. Jukogyo - Produção +5. +1 Produção adjacência para terrenos costeiros e maravilhas. Meiji Japão Exclusive Production Building, eterno.

O Meiji Japan oferece poderoso gerenciamento de recursos e fortes unidades militares. O traço de goisshin permite que você adapte sua infraestrutura enquanto ganha ciência, e o trimestre de Zaibatsu fornece um aumento substancial de ouro e produção. As unidades Mikasa e zero acrescentam força militar significativa, tornando o Meiji Japan uma escolha formidável para jogadores que visam uma vitória tecnológica ou militar.

A-Tier Modern Civs

As civilizações da A-Tier oferecem uma mistura equilibrada de recursos e poder militar, tornando-os opções confiáveis ​​para vários caminhos de vitória.

A-camada: Império francês

Liberte, Egalite, Fraternita - Selecione os efeitos de celebração de qualquer governo padrão na era moderna. +30% de produção para construir a torre Eiffel. Garde Imperiele - Unidade de infantaria imperial francesa com capacidade de ataque de longo alcance e +2 de força de combate dentro de um raio amigável do comandante do exército, mais caro de treinar. Jacobin - Ótima pessoa com uma acusação, treinável em cidades com uma avenida, os aumentos de custos por jacobin foram treinados. Avenue - O bairro imperial francês formado pela construção do Jardin a la Francaise and Salon no mesmo distrito, fornecendo +2 felicidade nos quartos nesta cidade. Jardin a la francaise - +5 cultura. +1 Felicidade adjacência para edifícios e maravilhas da cultura. Império francês Executivo de cultura única, eterna. Salão - +5 felicidade. +1 cultura adjacência para edifícios de felicidade e maravilhas. Império francês Uríssimo edifício da felicidade, eterna.

O Império Francês é ideal para uma vitória cultural, com a avenida fornecendo uma forte sinergia da cultura e da felicidade. O traço Liberte, Egalite e Fraternite aprimora isso, permitindo que você escolha efeitos de celebração, enquanto o Garde Imperiele acrescenta capacidades defensivas.

A-camada: México

Revolucion - começa com um governo único, revolucionando, oferecendo um efeito de celebração e +30% de cultura por 10 turnos. Não pode entrar em outros tipos de governo. +30% de produção para construir o Palacio de Bellas Artes. SOLDADERAS - Unidade de infantaria única mexicana que cura unidades adjacentes +10 hp, não empilhando. Revolucionario - Ótima pessoa com uma acusação, treinável em cidades com um zocalo, o custo aumenta por revolucionário treinado. ZOCALO - Quarter único mexicano formado pela construção da Catedral e do Portal de Mercanderes no mesmo distrito, fornecendo +2 de cultura para toda tradição colocada no governo. Catada - Cultura +5. +1 Felicidade adjacência para edifícios e maravilhas da cultura. Construção de cultura única mexicana, eterna. Portal de Mercaderes - Cultura +5. +1 adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Construção de cultura única mexicana, eterna.

O México é outro forte candidato a uma vitória cultural, oferecendo alta cultura e acesso ao ouro. O trimestre de Zocalo aprimora a cultura, enquanto a unidade de soldados adiciona um componente de cura à sua estratégia militar.

A-camada: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 Gold, +3 Cultura, +2 influência, mas -1 ciência a partir de recursos importados. +30% de produção para a construção de Chengde Mountain Resort. GUSA - Unidade de infantaria única Qing com +4 de força de combate se adjacente a outra gusa. Hangshang - Qing Merchant exclusivo capaz de estabelecer rotas comerciais para importar recursos, ganhando 50 ouro para cada recurso adquirido através de rotas comerciais navais. Huiguan - Quarter único Qing formado pela construção do Qianzhuang e Shiguan no mesmo distrito, proporcionando +35% de influência nesse acordo. Shiguan - +6 ciência. +1 Felicidade adjacência para edifícios de felicidade e maravilhas. Qing edifício científico exclusivo, eterno. Qianzhuang - +5 ouro. +1 adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Qing edifício de ouro exclusivo, eterno.

A civilização de Qing oferece uma mistura de benefícios econômicos e culturais, embora o gerenciamento da penalidade científico seja crucial. A unidade GUSA fornece força militar, enquanto o Hangshang e o Huiguan aumentam o comércio e a influência.

B-Tier Modern Civs

As civilizações da B-Tier oferecem benefícios específicos, mas podem exigir estratégias mais especializadas.

B-Tier: Buganda

River Baids - Ganhe cultura ao pilhar edifícios ou melhorias iguais ao rendimento ou cura obtida. As unidades militares da terra ganham a capacidade anfíbia. +30% de produção para a construção de Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa - Unidade de infantaria exclusiva de Bugandan que cura +10 hp da pilhagem de qualquer ladrilho. MWAMI - O comandante do Exército único de Bugandan com 50% de rendimentos de pilhagem dentro de seu raio de comando. Lago de Kabaka - +3 Felicidade. Recebe bônus de rendimento do lago, incluindo rendimentos para todas as habilidades de Buganda e o Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan Melhoria única, sem idade, colocada em terrenos planos, um por assentamento.

Buganda prospera em um estilo de jogo agressivo, ganhando recursos através da pilhagem. O rio ataques e unidades como Abambowa e Mwami fazem dele uma forte escolha para jogadores que desfrutam de guerra.

B-Tier: Prússia

Blood and Iron - As unidades recebem +1 de força de combate para cada relacionamento civil hostis ou pior. HUSAR - unidade de cavalaria única prussiana com movimento +1 e +1 de força de combate para cada movimento que ela tem. STUKA - Unidade de ar de ataque terrestre da Prússia com +3 de força de combate contra unidades terrestres. STAATSEISENBAHN - Ferrovia única prussiana, fornecendo +2 de ouro e produção em ladrilhos rurais.

A Prússia é ideal para jogadores que desfrutam de uma abordagem de confronto, ganhando força de más relações com outras civilizações. As unidades Hussar e Stuka são poderosas, mas o foco da Prússia em Militar pode deixá -lo atrasado em outras áreas.

B-Tier: Rússia

Prosveshchenie - Cultura +1 nos distritos nas cidades. +1 ciência nos distritos das cidades da tundra. +30% de produção para construir o eremitério. Cossack - unidade de cavalaria única russa com +4 de força de combate em território amigável. Katyusha Rocket Launcher - Unidade de cerco exclusivo russo com o movimento +1 e a habilidade de respingos, causando danos às unidades inimigas adjacentes ao alvo. Obdchchina - +2 alimentos de fazendas adjacentes. +2 Cultura em Tundra. Império russo Melhoria única, eterna.

A Rússia oferece bônus sólidos à cultura e ciência, particularmente na tundra. O lançador de foguetes Cossack e Katyusha oferece opções militares defensivas, embora os bônus da civilização sejam um pouco situacionais.

B-Tier: Siam

Isapharahab - ganha uma ação diplomática única para se tornar imediatamente soberano de uma cidade -estado a um custo de influência mais alto do que o amigo independente. +30% de produção para a construção de doi suthep. Chang Beun - unidade de distância exclusiva siamesa com maior força de distância, movimento +1 e a capacidade de se mover após o ataque. UPARAT - Ótima pessoa com uma acusação, treinável nas cidades quando uma energia independente é amada, o custo aumenta por uparat treinado. Bang - +3 Cultura e felicidade. Melhoria única siamesa, sem idade, colocada em um rio navegável.

A característica única do Siam permite o controle imediato sobre as cidades-estados, embora exija influência significativa. A unidade Chang Beun oferece flexibilidade tática, tornando o Siam uma boa escolha para os jogadores focados na diplomacia e no combate à distância.

Civs modernos de camada c

As civilizações da C-Tier podem exigir que jogadores mais experientes alavancem seus estilos de jogo exclusivos de maneira eficaz.

C-Tier: Mughal

Paraíso das nações - +75% de ouro de todas as fontes. -25% para todos os outros rendimentos. +30% de produção para construir o forte vermelho. Sepoy - Unidade de infantaria única de Mughal capaz de fazer um ataque à beira da bomba. ZAMINDAR - O colono único de Mughal que funda novas cidades com +1 população em novos assentamentos. Stepwell - +2 alimentos de fazendas adjacentes. Melhor melhoria única, sem idade, colocada em terrenos planos.

A civilização Mughal oferece um alto impulso de ouro, mas vem com uma penalidade significativa a outros rendimentos. O gerenciamento dessa troca é crucial, pois a ciência e a cultura são vitais na era moderna. Com a estratégia certa, Mughal pode ser poderoso, mas requer um gerenciamento cuidadoso.

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