Menyelam ke dalam kemas kini dan perkembangan terkini untuk Doom: The Dark Ages !
← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap
⚫︎ Dalam wawancara yang berwawasan dengan GamesRadar+, Hugo Martin, pengarah berwawasan di belakang siri Doom, memberi penerangan tentang keputusan strategik untuk melepaskan multiplayer dalam Doom Eternal. Tumpuan telah dialihkan sepenuhnya untuk membuat kempen pemain tunggal yang luar biasa. Martin menekankan bahawa skop permainan dan sumber yang tersedia memerlukan pilihan ini, memastikan kempen itu dapat ditapis dengan potensi sepenuhnya.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan
kempen (radar permainan)
⚫︎ Akaun rasmi Doom X (dahulunya Twitter) memaksa peminat dengan pengumuman pada 30 Mac. Rakaman permainan baru dan kesan tangan dari akhbar ditetapkan untuk jatuh pada 31 Mac. Tinggal untuk melihat secara mendalam tentang apa yang akan datang dalam gelaran yang diharapkan ini.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera tangan akhbar dan permainan baru (halaman twitter rasmi Bethesda)
⚫︎ Bethesda melancarkan Doom: Replika Helmet Dark Dark Ages dalam video unboxing barangan terbaru mereka. Harga pada $ 175 USD, replika yang dibuat dengan teliti kini tersedia untuk pra-pesanan. Ia mempamerkan reka bentuk yang sangat berakar dalam estetika permainan dan merupakan sebahagian daripada pelancaran barangan yang luas. Helmet berada dalam stok, dengan penghantaran untuk dimulakan sebaik sahaja semua item dalam perintah sudah siap.
Baca lebih lanjut: Bethesda Mendedahkan Doom: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Halaman Twitter Bethesda Rasmi)
⚫︎ DOOM: Zaman Gelap terus -menerus dalam kursus untuk pembebasannya pada 15 Mei, yang menawarkan peminat prequel zaman pertengahan yang mendebarkan kepada saga Doom moden. Ansuran baru ini dibina pada asas -asas yang diletakkan oleh Doom 2016 dan Doom Eternal, memelihara elemen teras siri sambil memperkenalkan dinamik permainan yang inovatif. Permainan ini lebih mendalam dalam tema dari Doom Eternal, seperti The Wintherin Dragons, yang telah mengilhami naga separuh mekanikal yang pemain akan juruterbang.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)
⚫︎ Dalam perbincangan yang menarik dengan PC Gamer untuk isu cetakan mereka yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton meneroka potensi untuk mencabar jalan yang berpusat di sekitar huru -hara dan mekanik Parry yang baru. Martin mengisyaratkan bahawa playthrough hanya huru-hara, sementara secara teknikal mungkin, akan menjadi "sedikit di luar batas," namun menarik untuk pemain yang berdedikasi.
Stratton menambah bahawa semasa melengkapkan larian sedemikian boleh dilaksanakan, ia mungkin membawa kepada pengalaman yang agak kikuk dan kurang memuaskan, mengingatkan mod Pistol-Only Nightmare yang mencabar dari Doom 2016.
Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)
⚫︎ Dalam segmen lain dari wawancara PC Gamer yang sama, Martin dan Stratton mendedahkan butiran menarik tentang berakhirnya permainan. Bertentangan dengan teori kipas, cerita itu tidak akan disimpulkan dengan pembunuh yang dimeteraikan di dalam keranda, seperti yang dilihat pada permulaan Doom 2016. Martin menjelaskan bahawa akhir yang berakhir akan mengehadkan naratif zaman pertengahan masa depan, kerana zaman kegelapan dibayangkan sebagai sebahagian daripada "saga saga" yang lebih besar. Akhirnya akan membuka jalan bagi potensi prequel.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)
⚫︎ Dalam wawancara eksklusif untuk isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Permainan Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan barisan senjata inovatif permainan. Martin mendedahkan bahawa, selain daripada senapang patah, senjata dalam zaman kegelapan adalah sama sekali baru atau berubah dengan ketara, termasuk senjata plasma yang dirombak. Pilihan reka bentuk yang disengajakan ini bertujuan untuk menawarkan pemain alat yang segar dan menarik untuk menguasai.
Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)
⚫︎ Bethesda mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 kini hidup, bermula hari ini, 23 Januari. Pameran ini menampilkan kemas kini dari studio seperti perisian ID, permainan paksaan, dan Sandfall Interactive, dan sedang disiarkan di platform seperti Twitch dan YouTube. Acara bermula pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda Twitter)
⚫︎ Bethesda mengesahkan penyertaan mereka dalam acara langsung pemaju yang akan datang, yang ditetapkan untuk 23 Januari 2025. Pameran ini akan merangkumi kemas kini dari pelbagai studio, termasuk Doom, Games Paksaan, dan Sandfall Interactive. Acara ini akan disiarkan secara langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di seluruh YouTube dan platform lain.
BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju XBOX JANUARI 2025 (rasmi Bethesda Twitter)
⚫︎ Doom: Zaman Gelap secara rasmi diumumkan semasa pameran Xbox Games, menjanjikan reimagining yang berani dari siri penembak ikonik. Treler ini mempamerkan menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap, lebih sengit, di samping perubahan permainan yang signifikan seperti pengenalan perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.
Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)