Doom:The Dark Agesの最新のアップデートと開発に飛び込みます!
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dood Doomシリーズの背後にある先見の明のあるディレクターであるHugo MartinとのGamesradar+との洞察に満ちたインタビューで、Doom Eternalでマルチプレイヤーを放棄するという戦略的な決定に光を当てました。焦点は、例外的なシングルプレイヤーキャンペーンを作成することに完全にシフトされました。マーティンは、ゲームの範囲と利用可能なリソースがこの選択を必要とすることを強調し、キャンペーンを最大限の可能性に洗練できるようにしました。
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マルチプレイヤーがありません。
compuly 3月30日に発表を行った公式Doom X(以前のTwitter)アカウントファン。新しいゲームプレイの映像とマスコミからの実践的なインプレッションは、3月31日にドロップする予定です。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください
Bethesdaは、Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを最新の商品アンボックスビデオで発表しました。 175米ドルの価格で、この細心の注意を払って作成されたレプリカは、予約注文可能になりました。ゲームの美学に深く根付いたデザインを紹介し、大規模な商品の発売の一部です。ヘルメットは在庫があり、すべてのアイテムが順序で準備されたら、出荷が開始されます。
続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video(Bethesda Twitterの公式ページ)で
⚫︎ドゥーム:暗黒時代は5月15日のリリースのコースを頑張っており、ファンにモダンドゥームサガのスリリングな中世の前編を提供します。この新しい分割払いは、Doom 2016とDoom Eternalによって築かれた財団に基づいて構築され、革新的なゲームプレイのダイナミクスを導入しながら、シリーズのコア要素を維持します。このゲームは、プレイヤーがパイロットするセミメカニカルドラゴンにインスピレーションを与えたWintherin Dragonsなど、Doom Eternのテーマを深く掘り下げています。
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pc Gamerとの魅力的な議論で、今後の印刷問題408(米国では396)、Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの新しい近接整形とParry Mechanicsを中心とするチャレンジランニングの可能性を探りました。マーティンは、技術的には乱闘のみのプレイスルーは「わずかに範囲外」であるが、献身的なプレーヤーにとって興味をそそられることを示唆した。
ストラットンは、このようなランを完了することは実現可能であるが、Doom 2016の挑戦的なピストルのみのウルトラナイトメアモードを連想させる、やや不格好で満足のいく経験につながる可能性があると付け加えました。
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marting同じPCゲーマーインタビューの別のセグメントで、マーティンとストラットンは、ゲームの終わりに関するエキサイティングな詳細を明らかにしました。ファンの理論とは反対に、Doom 2016の開始時に見られるように、物語はcoの中に封印されていることで、そのような結末は将来の中世時代の物語を制限すると説明しました。エンディングは、代わりに潜在的な前編への道を開きます。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
pc Gamerの今後の号408(米国で396)の独占インタビューで、Doom:The Dark AgesゲームディレクターのHugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonが、ゲームの革新的な武器のラインナップについて議論しました。マーティンは、ショットガンを除いて、暗黒時代のアーセナルは、改良されたプラズマ武器を含むまったく新しいか大幅に変換されていることを明らかにしました。この意図的なデザインの選択は、マスターするための新鮮でエキサイティングなツールをプレイヤーに提供することを目指しています。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
Bethesdaは、Developer Direct 2025イベントが1月23日の今日からライブであることを発表しました。このショーケースは、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を特徴としており、TwitchやYouTubeなどのプラットフォームでストリーミングされています。このイベントは、午前10時Pt /午後1時(ET ET /午後6時)午後6時に開始されました。
続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします
Bethesdaは、2025年1月23日に設定された今後の開発者Directイベントへの参加を確認しました。ショーケースには、Doom、Compulsion Games、Sandfall Interactiveなどの複数のスタジオからの更新が含まれます。このイベントは、YouTubeおよびその他のプラットフォームで午前10時Pt /午後1時(ET /午後6時)GMTにライブでストリーミングされます。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します
doom:Xbox Games Showcaseで暗黒時代は公式に発表され、象徴的なシューティングゲームシリーズの大胆な再考を約束しました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗く、より激しい視覚スタイルを紹介し、格闘のためのシールドやフレイルの導入などの大幅なゲームプレイの変更を紹介しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)