Sumérgete en las últimas actualizaciones y desarrollos para Doom: ¡The Dark Edad !
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⚫︎ En una entrevista perspicaz con GamesRadar+, Hugo Martin, el director visionario detrás de la serie Doom, arrojó luz sobre la decisión estratégica de renunciar al modo multijugador en Doom Eternal. El enfoque se cambió completamente a elaborar una excepcional campaña para un jugador. Martin enfatizó que el alcance y los recursos disponibles del juego requirieron esta elección, asegurando que la campaña pudiera refinarse a su máximo potencial.
Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de
la campaña (Radar de juegos)
⚫︎ La cuenta oficial de Doom X (anteriormente Twitter) electrificó a los fanáticos con un anuncio el 30 de marzo. Las nuevas imágenes de juego y las impresiones prácticas de la prensa caerán el 31 de marzo. Estén atentos para una mirada profunda de lo que viene en este título esperado.
Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)
Bethesda presentó The Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en su último video de Unboxing de mercancías. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica meticulosamente elaborada ahora está disponible para pre-pedido. Muestra un diseño profundamente arraigado en la estética del juego y es parte de un extenso lanzamiento de mercancías. El casco está en stock, con el envío para comenzar una vez que todos los artículos en un pedido estén listos.
Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de unboxing de merchandising (página oficial de Twitter de Bethesda)
⚫︎ Doom: The Dark Age está firmemente en curso para su lanzamiento del 15 de mayo, ofreciendo a los fanáticos una emocionante precuela medieval de la moderna saga Doom. Esta nueva entrega se basa en las bases establecidas por Doom 2016 y Doom Eternal, preservando los elementos centrales de la serie al tiempo que introduce una dinámica innovadora del juego. El juego profundiza en los temas de Doom Eternal, como los Wintherin Dragons, que han inspirado al dragón semi-mecánico que los jugadores pilotarán.
Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)
⚫︎ En una discusión fascinante con PC Gamer para su próximo número de impresión 408 (396 en los EE. UU.), Doom: El director de las Edades Darias Hugo Martin y el productor Marty Stratton exploraron el potencial para las carreras de desafío centradas en la nueva mecánica cuerpo a cuerpo y de parada del juego. Martin insinuó que un juego solo cuerpo a cuerpo, aunque técnicamente posible, estaría "ligeramente fuera de los límites", pero intrigante para los jugadores dedicados.
Stratton agregó que si bien completar dicha ejecución es factible, podría conducir a una experiencia algo torpe y menos satisfactoria, que recuerda al desafiante modo Ultra Nightmare de Doom 2016.
Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)
⚫︎ En otro segmento de la misma entrevista de PC Gamer, Martin y Stratton revelaron detalles emocionantes sobre el final del juego. Al contrario de las teorías de los fanáticos, la historia no concluirá con el Slayer sellado en un ataúd, como se ve al comienzo de la fatalidad de 2016. Martin explicó que tal final limitaría las futuras narrativas de la era medieval, ya que la edad oscura se imagina como parte de una "saga de la matanza" más grande de la slayer ". El final allanará el camino para posibles precuelas.
Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)
⚫︎ En una entrevista exclusiva para el próximo número 408 de PC Gamer (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin y el productor Marty Stratton discutieron la innovadora línea de armas del juego. Martin reveló que, aparte de las escopetas, el Arsenal en la Edad Media es completamente nuevo o se transforma significativamente, incluido un arma de plasma renovada. Esta elección deliberada de diseño tiene como objetivo ofrecer a los jugadores herramientas frescas y emocionantes para dominar.
Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)
⚫︎ Bethesda anunció que el evento de desarrollador Direct 2025 ya está en vivo, a partir de hoy, 23 de enero. Este exhibición presenta actualizaciones de estudios como ID Software, Compulsion Games y Sandfall Interactive, y se está transmitiendo en plataformas como Twitch y YouTube. El evento comenzó a las 10 am PT / 1 pm ET / 6 pm GMT.
Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)
⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el próximo evento Direct Developer, programado para el 23 de enero de 2025. El escaparate incluirá actualizaciones de múltiples estudios, incluidos Doom, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento se transmitirá en vivo a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.
Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)
⚫︎ Doom: The Dark Ages se presentó oficialmente durante el Showcase de los Juegos de Xbox, prometiendo una audaz reinvención de la icónica serie de tiradores. El trailer mostró a Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro y más intenso, junto con importantes cambios de juego como la introducción de un escudo y una agada para el combate cuerpo a cuerpo.
Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)