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Doom: Dark Ages dévoilé - Dernières nouvelles

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By Emma
May 14,2025

Doom: The Dark Ages News

Plongez dans les dernières mises à jour et développements pour Doom: The Dark Ages !

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une interview perspicace avec Gamesradar +, Hugo Martin, le directeur visionnaire derrière la série Doom, a mis en lumière la décision stratégique de renoncer à multijoueur dans Doom Eternal. L'objectif a été entièrement déplacé vers la création d'une campagne solo exceptionnelle. Martin a souligné que la portée et les ressources disponibles du jeu ont nécessité ce choix, garantissant que la campagne pourrait être affinée à son plein potentiel.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel de Doom X (anciennement Twitter) a électrifié les fans avec une annonce le 30 mars. De nouvelles séquences de gameplay et des impressions pratiques de la presse devraient tomber le 31 mars. Restez à l'écoute pour un aperçu approfondi de ce qui arrive dans ce titre avec impatience.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans leur dernière vidéo de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique méticuleusement conçue est désormais disponible en pré-commande. Il présente un design profondément enraciné dans l'esthétique du jeu et fait partie d'un vaste lancement de marchandises. Le casque est en stock, avec expédition pour commencer une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages est fermement sur la bonne voie pour sa sortie du 15 mai, offrant aux fans une préquelle médiévale passionnante de la saga Doom moderne. Ce nouvel épisode s'appuie sur les fondations posées par Doom 2016 et Doom Eternal, préservant les éléments principaux de la série tout en introduisant une dynamique de jeu innovante. Le jeu approfondit les thèmes de Doom Eternal, comme les dragons wintherin, qui ont inspiré le dragon semi-mécanique que les joueurs piloteront.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une discussion fascinante avec PC Gamer pour leur prochain numéro d'impression 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton, ont exploré le potentiel de défis centrés sur la nouvelle mécanique de mêlée et de parry du jeu. Martin a laissé entendre qu'un jeu uniquement en mêlée, bien que techniquement possible, serait "légèrement hors des limites", mais intrigant pour les joueurs dévoués.

Stratton a ajouté que bien que la réalisation d'une telle course soit possible, cela pourrait conduire à une expérience un peu maladroite et moins satisfaisante, rappelant le mode ultra cauchemardes ultra de Doom 2016.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans un autre segment de la même interview de Gamer PC, Martin et Stratton ont révélé des détails passionnants sur la fin du jeu. Contrairement aux théories des fans, l'histoire ne se terminera pas par le tueur scellé dans un cercueil, comme on le voit au début de Doom 2016. Martin a expliqué qu'une telle fin limiterait les futurs récits de l'ère médiévale, car l'âge des ténèbres est envisagé dans le cadre d'une plus grande "saga" Chronicles of the Slayer ". La fin ouvrira plutôt la voie à des préquelles potentielles.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Dans une interview exclusive pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages Game, le directeur du jeu Hugo Martin et le producteur Marty Stratton ont discuté de la gamme d'armes innovante du jeu. Martin a révélé que, à part les fusils de chasse, l'arsenal dans les âges sombres est entièrement nouveau ou significativement transformé, y compris une arme à plasma remaniée. Ce choix de conception délibéré vise à offrir aux joueurs des outils frais et passionnants à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement Developer Direct 2025 est maintenant en direct, à partir d'aujourd'hui, le 23 janvier. Cette vitrine propose des mises à jour de studios comme ID Software, Compulsion Games et Sandfall Interactive, et est diffusé sur des plates-formes telles que Twitch et YouTube. L'événement a débuté à 10 h 00 PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé leur participation au prochain développeur Direct Event, prévu pour le 23 janvier 2025. La vitrine comprendra des mises à jour de plusieurs studios, notamment Doom, Compulsion Games et Sandfall Interactive. L'événement sera diffusé en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé lors de la vitrine des jeux Xbox, promettant une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a présenté une conduite en dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus intense, aux côtés de changements de jeu importants tels que l'introduction d'un bouclier et de fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)

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