Mark Barlet이 2004 년에 설립 한 Ablegamers는 게임 산업의 접근성을 향상시키고 장애인 목소리를 증폭시키는 데 전념하는 중추적 인 비영리 단체였습니다. 지난 20 년 동안 AblyGamers는 연례 자선 행사를 통해 수백만 달러를 모금했을뿐만 아니라 Xbox 및 PlayStation과 같은 주요 스튜디오와 협력하여 Xbox Adaptive Controller 및 PlayStation Access Controller와 같은 혁신적인 접근성 솔루션을 개발했습니다. 또한이 조직은 독점 상품을 위해 Bungie와 같은 회사와 제휴했으며 개발자의 컨설턴트로 활동하여 접근성 기능을 게임에 통합하는 데 도움을주었습니다. 적응 형 게임 장비 제공에 대한 확장에도 불구하고 Ablegamers는 접근성 운동의 핵심 플레이어로 남아 비디오 게임 접근성과 동의어가되었습니다.
그러나 전직 직원과 접근성 커뮤니티 회원의 최근 보고서는 남용, 재정적 잘못 관리 및 이사회의 감독 부족을 포함하여 조직의 리더십에 대한 심각한 혐의에 대해 밝혀졌습니다.
ABALLGAMERS에 대한 Mark Barlet의 비전은 게임에 장애인 포용성을 옹호하는 자선 단체를 만드는 것이 었습니다. 이 조직의 웹 사이트는 동료 상담을 제공하고 장애인 개인을위한 커뮤니티 감각을 조성하고 개발자에게 컨설팅 서비스를 제공하려는 노력을 강조합니다. 그러나 익명을 유지하기를 원하는 전직 직원에 따르면 내부 환경은 이러한 미션 목표와 일치하지 않았습니다. 약 10 년 동안 ABALLGAMERS에서 근무한 직원은 Barlet의 성 차별, 정서적으로 학대하며 인종적으로 무감각 한 행동을 경험하고 목격하는 것을 설명했습니다. 이 소식통은 산후 그녀의 성별로 인해 HR 업무를 부적절하게 할당했다고 생각했다. Barlet의 주장 된 행동은 조직 내에서 더 많이 확립되면 신입 사원을 놀라게하기 위해 확장되었으며, 그의 행동은 직면했을 때 더 적대적이되었다고한다.
Barlet의 부정적인 행동은 능력에 국한되지 않았습니다. 소식통은 자신이 다른 접근성 옹호자들을 무시할 것이며,이를 분야의 유일한 권위로 배치하려고 시도합니다. Barlet은 Game Acceptiility Conference와 같은 행사에서 다른 연사 및 옹호자에 대해 경멸적인 발언을했으며, 자신의 입장에 대한 자격이 없거나 자격이 없다고 제안했습니다. 추가 혐의에는 Barlet의 다른 접근성 이니셔티브를 통제하고 위협하려는 시도가 포함되어 업계에서 그의 지배권을 주장합니다.
창립자이자 전 상무 이사 인 Barlet은 Ablegamers의 이니셔티브에서 중요한 역할을했지만 조직의 자금 사용에 대한 의문이 생겼습니다. 전직 직원은 Barlet의 지출이 과도했으며 자선 사명과 일치하지 않았다고 주장합니다. 예를 들어 일류 여행, 불필요한 호텔 숙박 및 사무실 직원을위한 호화로운 식사가 있으며, 그 중 많은 사람들이 원격으로 일했습니다. 특히 비판 된 구매는 모바일 서비스를위한 밴이었습니다. 또한, Barlet에 의해서만 사용되는 본사에 Tesla 충전기를 설치하는 것은 자금의 오용으로 여겨졌다. 특정 직원을 선호하는 것으로 추정되는 급여의 불일치는 더 많은 내부 불만을 불러 일으켰습니다.
CFO로 고용 된 인증 된 공개 회계사의 경고에도 불구하고 AbableGamers 이사회는 재정적 문제에 대해 행동하지 못해 CFO의 출발 및 후속 수익으로 이어 졌다고한다. 두 전직 직원 모두 이사회의 행동과 투명성 부족을 강조했으며, Barlet은 의도적으로 이사회를 ARM의 길이로 유지하여 직원과 이사회 구성원 간의 의사 소통을 제한한다고 제안했습니다. 2024 년 4 월 ADP의 조사는 심각한 혐의로 인해 Barlet의 즉각적인 해고를 권고했지만 이사회는 이러한 결과를 무시했다고 주장했다. 이 상황은 2024 년 5 월과 6 월에 제기 된 EEOC 불만으로 증가하여 인종 차별, 유능주의, 성희롱 및 불행의 문제를 인용했습니다. 2024 년 9 월 Barlet의 최종 출발은 직원들과의 적절한 의사 소통없이 발표되면서 이사회의 답변은 느리고 부적절하다는 비판을 받았다.
Barlet의 출구 후, 그에 대해 이야기 한 몇몇 직원들은 Get Leat로 보도되었고 Steven Spohn을 포함한 이전의 리더십은 전직 직원 들이이 문제를 공개적으로 논의하지 못하도록 설득하려고 시도했다고한다. Barlet의 새로운 벤처 인 Accessforge는 다양한 산업에 걸쳐 접근성 컨설팅을 제공하는 것을 목표로하지만, 혐의와 능력에 미치는 영향은 여전히 큰 관심사로 남아 있습니다.
혐의에 대한 응답으로, Barlet은 직장 남용과 괴롭힘에 대한 주장을 거부했으며, 그들이 조사되었고 사실이 아닌 것으로 밝혀 졌다고 진술했다. 그는 혐의의시기를 인력을 줄이겠다는 결정에 기인했다. Barlet은 또한 해당 지출에 대한 설명을 제공하여 조직의 정책과 정당화되고 일치했다고 주장했습니다. 그러나 소식통은 투명성과 책임의 부족을 지적하면서 이러한 주장에 이의를 제기합니다.
이러한 주장이 Ablegamers와 장애인 게이머를 지원하는 사명에 미치는 영향은 심오합니다. 많은 사람들에게 조직은 게임 산업에서 희망과 진보를 대표했지만,보고 된 내부 문제로 인해 환멸과 더 큰 책임과 개혁을 요구했습니다.