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"The Last of Us" Dev: Secret-Keeping era un compito "scoraggiante"

Nuovo IP di Naughty Dog: The Challenge of Secrecy Mantenendo l'ultimo gioco di Naughty Dog, Intergalattic: il profeta eretico, sotto gli impacchi si è rivelato un ostacolo significativo per il CEO Neil Druckmann. La pressione montata in mezzo alla frustrazione del ventilatore per l'attenzione dello studio su remaster e remake, in particolare di LA
By Anthony
Feb 20,2025

Nuovo IP di Naughty Dog: The Challenge of Secrecy

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Mantenendo l'ultimo gioco di Naughty Dog, Intergalattic: The Heretic Profeta , sotto gli impacchi si è rivelato un ostacolo significativo per il CEO Neil Druckmann. La pressione ha montato la frustrazione dei ventilatori per l'attenzione dello studio su remaster e remake, in particolare di The Last of Us .

la difficoltà del silenzio

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann ha confessato il New York Times l'immensa sfida di mantenere la segretezza per anni. Ha riconosciuto le proteste online dei fan che chiedevano nuovi IP e giochi originali, piuttosto che proseguire le rivisite dei titoli esistenti. Nonostante queste preoccupazioni, il intergalattico: il profeta eretico rivela il trailer ha ottenuto oltre 2 milioni di visualizzazioni di YouTube, dimostrando un interesse pubblico significativo.

intergalattico: il profeta eretico : un nuovo capitolo per il cane calato

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Conosciuto per acclamati franchise come Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot e The Last of Us , Naughty Dog espande il suo portafoglio con intergalattica . Inizialmente preso in giro nel 2022, il titolo fu marchiato da Sony Interactive Entertainment nel febbraio 2024 e presentato ufficialmente ai Game Awards.

Ambientato in un alternativo del 1986 con viaggi spaziali avanzati, i giocatori assumono il ruolo di Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sulla pericolosa Seminria del pianeta. La sua storia enigmatica ha causato innumerevoli vite, rendendo la sopravvivenza della Giordania e il potenziale sfuggire a una sfida monumentale.

Druckmann ha descritto la narrazione come ambiziosa, concentrandosi su una religione immaginaria e le conseguenze della fede in varie istituzioni. Ha anche messo in evidenza il ritorno del gioco alle radici di avventura d'azione di Naughty Dog, tramontando ispirazione da Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).

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