အိမ် > သတင်း > 'နောက်ဆုံးငါတို့ရဲ့နောက်ဆုံးရဲ့နောက်ဆုံးကလျှို့ဝှက်ထားတာက' Daunting 'Task ပါ

'နောက်ဆုံးငါတို့ရဲ့နောက်ဆုံးရဲ့နောက်ဆုံးကလျှို့ဝှက်ထားတာက' Daunting 'Task ပါ

ဆိုးခွေးအသစ် IP: လျှို့ဝှက်ချက်၏စိန်ခေါ်မှု Naughty ခွေး၏နောက်ဆုံးပွဲ, intergalactic: အစာမွန်အောက်ရှိအယူမှားပရောဖက်သည် CEO Neil Druckmann အတွက်အခက်အခဲများကသက်သေပြခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် LA ၏ Rembalers နှင့် Remarks အပေါ်စတူဒီယိုများ၏အာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်ပန်ကာစိတ်ရှုပ်ထွေးမှုများကြောင့်ဖိအားပေးမှုသည်ဖိအားပေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်
By Anthony
Feb 20,2025

ဆိုးခွေးအသစ် IP: လျှို့ဝှက်ချက်၏စိန်ခေါ်မှု

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Naughty ခွေး၏နောက်ဆုံးပေါ်ဂိမ်းကိုထိန်းသိမ်းထားခြင်း * intergalactic: Wraps အောက်ရှိ CEO Neil Dubuckmann အတွက်အယူမှားတမြုတ်မှုသည်သိသာထင်ရှားသည့်အခက်အခဲများကိုသက်သေပြခဲ့သည်။ စတူဒီယိုတစ်ခု၏ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်စိတ်ပျက်မှုကြောင့်ဖိအားပေးမှုသည်အထူးသဖြင့်အမေရိကန်၏နောက်ဆုံးဖြစ်သည်။

တိတ်ဆိတ်မှုအခက်အခဲ

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann သည်နယူးယောက်တိုင်းမ်စ်ကိုနှစ်ပေါင်းများစွာလျှို့ဝှက်ထားရန်ကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှုကိုဝန်ခံခဲ့သည်။ သူကလက်ရှိခေါင်းစဉ်များဆက်လက်တည်ရှိမည့်အစား IPS နှင့်မူရင်းဂိမ်းများကို 0 န်ဆောင်မှုအသစ်များနှင့်မူရင်းဂိမ်းများကိုတောင်းဆိုသည့်အစားပရိသတ်များအားပရိသတ်များအား 0 တ်စုံမှ 0 တ်စုံမှအသိအမှတ်ပြုသည်။ ဤစိုးရိမ်မှုများရှိလင့်ကစား * intergalactic: Heretic Prossitic သည်နောက်တွဲယာဉ်ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရာတွင်နောက်တွဲယာဉ်မှူးသည် YouTube Views 2 သန်းကျော်ကိုရရှိခဲ့ပြီးသိသာထင်ရှားသောလူသိရှင်ကြားအကျိုးစီးပွားကိုပြသခဲ့သည်။

intergalactic: Heretic Proupher : ဆိုးသောခွေးအတွက်အခန်းအသစ်တစ်ခု

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

  • uncharted , jak & daxter ကဲ့သို့သောအာမခံထားသည့် franchise , jak frandicoot , crash bandicoot နှင့်ငါတို့၏နောက်ဆုံးအနေဖြင့်ဆိုးသောခွေးများ intergalactic နှင့်အတူမတူကွဲပြားသောခွေးများကို jakfolio နှင့်တူသည်။ 2022 ခုနှစ်တွင်အစပိုင်းတွင် 0 င်ရောက်ခြင်းကို 2024 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလ 2024 ရက်တွင် Sony Interactive Entertainment မှအမှတ်အသားကိုကုန်အမှတ်တံဆိပ်ကိုကုန်အမှတ်တံဆိပ်ကိုကုန်အမှတ်အသားအဖြစ်သတ်မှတ်ခဲ့ပြီးဂိမ်းဆုများ၌တရားဝင်ပြသခဲ့သည်။

အခြား 1986 တွင်အဆင့်မြင့်အာကာသခရီးသွားလာခြင်းဖြင့်ကစားသမားများက Jordan A. Mun ၏အခန်းကဏ် plays ကိုယူဆသည်။ ၎င်း၏ထူးဆန်းသောသမိုင်းကြောင်းသည်မရေမတွက်နိုင်အောင်များပြားလှသောအသက်တာများနှင့်ဂျော်ဒန်၏ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးနှင့်အလားအလာရှိသည့်ဂျော်ဒန်၏ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးနှင့်အလားအလာများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Druckmann ကဇာတ်ကြောင်းကိုစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောဘာသာတရားနှင့်အမျိုးမျိုးသောအဖွဲ့အစည်းများအပေါ်ယုံကြည်ခြင်း၏အကျိုးဆက်များကိုအာရုံစိုက်ခြင်း, ရည်မှန်းချက်ကြီးစွာဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည် Naughty ခွေး၏လုပ်ဆောင်မှုစွန့်စားမှုအမြစ်များကိုပြန် ယူ. Akira (1988) နှင့် Cowboy Bebop * (1988) မှလှုံ့ဆော်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved