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'The Last of Us' Dev: Secret-Takeing fue una tarea 'desalentadora'

La nueva IP de Naughty Dog: el desafío del secreto Mantener el último juego de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Profeta, bajo envolturas demostró ser un obstáculo significativo para el CEO Neil Druckmann. La presión montada en medio de la frustración de los fanáticos sobre el enfoque del estudio en remasters y remakes, particularmente de los LA
By Anthony
Feb 20,2025

La nueva IP de Naughty Dog: el desafío del secreto

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Mantener el último juego de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Profet , bajo envolturas demostró ser un obstáculo significativo para el CEO Neil Druckmann. La presión montada en medio de la frustración de los fanáticos sobre el enfoque del estudio en remasters y remakes, particularmente de el último de nosotros .

La dificultad del silencio

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann confesó al New York Times el inmenso desafío de mantener el secreto durante años. Reconoció la protesta en línea de los fanáticos que exigían nuevas IP y juegos originales, en lugar de continuar con las revisiciones a los títulos existentes. A pesar de estas preocupaciones, el intergaláctico: el profeta hereje reveló el remolque obtuvo más de 2 millones de vistas de YouTube, demostrando un interés público significativo.

Intergaláctico: El Profeta Herético : Un nuevo capítulo para Dog Naughty

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Conocido por las aclamadas franquicias como Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot y The Last of Us , Naughty Dog expande su cartera con intergaláctico . Inicialmente se burló en 2022, el título fue marcado por Sony Interactive Entertainment en febrero de 2024 y se presentó oficialmente en los premios del juego.

Ambientada en una alternativa de 1986 con viajes espaciales avanzados, los jugadores asumen el papel de Jordan A. Mun, un cazarrecompensas varado en el peligroso planeta Sempiria. Su enigmática historia ha cobrado innumerables vidas, lo que hace que la supervivencia de Jordan y el potencial escapen un desafío monumental.

Druckmann describió la narrativa como ambiciosa, centrándose en una religión ficticia y las consecuencias de la fe en varias instituciones. También destacó el regreso del juego a las raíces de acción-aventura de Naughty Dog, inspirándose en Akira (1988) y Cowboy Bebop (1990).

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