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"The Last of Us" Dev: Secret-Aeping war eine "entmutigende" Aufgabe

Naughty Dog's New IP: Die Herausforderung der Geheimhaltung Das jüngste Spiel von Naughty Dog, Intergalactic: The Ketzer Prophet, erwies sich unter Verschluss als bedeutende Hürde für CEO Neil Druckmann. Der Druck, der inmitten der Frustration des Lüfters über den Fokus des Studios auf Remasters und Remakes, insbesondere auf die LA, montiert wurde
By Anthony
Feb 20,2025

Naughty Dog's New IP: Die Herausforderung der Geheimhaltung

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Das jüngste Spiel von Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet , unter Verschluss war eine bedeutende Hürde für CEO Neil Druckmann. Der Druck montierte inmitten der Frustration des Lüfters über den Fokus des Studios auf Remasters und Remakes, insbesondere auf The Last of Us .

Die Schwierigkeit der Stille

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann gestand der New York Times die immense Herausforderung, die Geheimhaltung jahrelang aufrechtzuerhalten. Er bestätigte den Online -Aufschrei von Fans, die neue IPs und Originalspiele forderten, anstatt sich weiterhin auf bestehende Titel zu begeben. Trotz dieser Bedenken, die intergalaktische: Der ketzerische Prophet enthüllt einen Anhänger von über 2 Millionen YouTube -Ansichten, was ein erhebliches öffentliches Interesse zeigt.

Intergalaktisch: der ketzerische Prophet : Ein neues Kapitel für ungezogenen Hund

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Bekannt für gefeierte Franchise -Unternehmen wie Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot und The Last of Us erweitert Naughty Dog sein Portfolio mit intergalaktisch . Der Titel wurde zunächst im Jahr 2022 im Februar 2024 von Sony Interactive Entertainment ein Markenzeichen und offiziell bei den Game Awards vorgestellt.

In einem alternativen 1986er mit fortgeschrittener Raumfahrt spielt die Spieler die Rolle von Jordan A. Mun, einem Kopfgeldjäger, der auf der gefährlichen Planeten -Halbpiria gestrandet ist. Seine rätselhafte Geschichte hat unzähliges Leben gefordert, was Jordans Überleben und potenzielle Flucht zu einer monumentalen Herausforderung gemacht hat.

Druckmann beschrieb die Erzählung als ehrgeizig und konzentrierte sich auf eine fiktive Religion und die Folgen des Glaubens an verschiedene Institutionen. Er hob auch die Rückkehr des Spiels zu den Action-Adventure-Wurzeln des Naughty Dog hervor und ließ sich von Akira (1988) und Cowboy Bebop (1990) inspirieren.

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