Dom > Aktualności > „The Last of Us” Dev: Secret-Rofing był „zniechęcającym” zadaniem

„The Last of Us” Dev: Secret-Rofing był „zniechęcającym” zadaniem

Nowy adres IP Naughty Dog: wyzwanie tajemnicy Utrzymanie najnowszej gry Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prorok, w okładach okazał się znaczącą przeszkodą dla dyrektora generalnego Neila Druckmanna. Presja montowana wśród frustracji fanów na skupienie się studia na remasterach i przeróbkach, szczególnie w LA
By Anthony
Feb 20,2025

Nowy adres IP Naughty Dog: wyzwanie tajemnicy

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Utrzymanie najnowszej gry Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prorok , pod okiem okazał się znaczącą przeszkodą dla dyrektora generalnego Neila Druckmanna. Presja montowana wśród frustracji wentylatora na skupienie się studia na remasterach i przeróbkach, szczególnie The Last of Us .

Trudność ciszy

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann przyznał się do New York Times ogromnym wyzwaniem polegającym na utrzymaniu tajemnicy przez lata. Uznał o oburzenie online fanów domagających się nowych IP i oryginalnych gier, a nie kontynuował powtórki istniejących tytułów. Pomimo tych obaw Intergalaktyka: heretyczny prorok * Odwróć zwiastun zyskał ponad 2 miliony wyświetleń na YouTube, wykazując znaczący interes publiczny.

Intergalactic: The Heretic Prorok : Nowy rozdział dla Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Znany z uznanych franczyz, takich jak Uncharted , Jak & daxter , Crash Bandicoot i The Last of Us , Naughty Dog rozszerza swoje portfolio o międzygalaktyczne . Początkowo dokuczany w 2022 r. Tytuł został oznaczony przez Sony Interactive Entertainment w lutym 2024 r. I oficjalnie zaprezentowany podczas nagród Game Awards.

Zaskoczona w 1986 roku z zaawansowanymi podróżami kosmicznymi, gracze przyjmują rolę Jordana A. Mun, łowcy nagród, osiadł na niebezpiecznej planecie Sempiria. Jego enigmatyczna historia pochłonęła niezliczone życie, czyniąc przetrwanie Jordanii i potencjalne uciekające monumentalne wyzwanie.

Druckmann opisał narrację jako ambitną, koncentrując się na fikcyjnej religii i konsekwencjach wiary w różnych instytucjach. Podkreślił także powrót gry do Naughty Dog's Action-Adventure Roots, czerpiąc inspirację z Akira (1988) i Cowboy Bebop (1990).

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved