जब *डंगऑन लेवलिंग *में सर्वश्रेष्ठ वर्ग चुनने की बात आती है, तो कई कारक खेल में आते हैं जैसे कि शुरुआती, मध्य और देर से खेल की गतिशीलता, एकल या टीम प्ले, और पीवीपी बनाम पीवीई परिदृश्यों। इस गाइड के लिए, हम मुख्य रूप से अपनी एकल-खेल टीम सेटिंग्स के मध्य में उनकी PVE उपयोगिता के लिए रैंकिंग कक्षाओं पर ध्यान केंद्रित करेंगे, जिसमें उनकी एकल व्यवहार्यता के सामयिक उल्लेख हैं। यहाँ हमारी व्यापक * कालकोठरी समतल * वर्ग स्तरीय सूची है:
एस्केपिस्ट द्वारा छवि। यह * डंगऑन लेवलिंग * टियर लिस्ट एस-टियर से सी-टियर तक की कक्षाओं को उनकी शक्ति और मध्य-से-खेल परिदृश्यों में अपरिहार्यता के आधार पर रैंक करता है। यह समझना महत्वपूर्ण है कि उच्चतम क्षति आउटपुट जरूरी नहीं कि एक वर्ग को सबसे अच्छा बनाएं; उदाहरण के लिए, जबकि जादूगर क्षति में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, एक मरहम लगाने वाले या टैंक के बिना, आपका छापा लंबे समय तक जीवित नहीं रहेगा। हमारा ध्यान PVE पर सख्ती से है, और हम प्रत्येक वर्ग की रैंकिंग के पीछे के तर्क में तल्लीन करेंगे। यदि आप अभी शुरू कर रहे हैं, तो एक ऐसी कक्षा चुनने के लिए स्वतंत्र महसूस करें जो आपको नेत्रहीन रूप से अपील करता है, और इस स्तरीय सूची के बारे में चिंता न करें जब तक कि आप खेल के बाद के चरणों तक नहीं पहुंचते। हम प्रत्येक वर्ग के एकल खेल प्रभावशीलता पर भी स्पर्श करेंगे।
कक्षा | रैंकिंग कारण | क्या यह एकल के लिए अच्छा है? |
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![]() ** टैंक ** | देर से खेल में, एक टैंक दुश्मनों के ताना और अचेत समूहों की अपनी क्षमता के लिए अपरिहार्य है, जो आपके डीपीएस और हीलर्स से उनका ध्यान आकर्षित करता है। यह आपकी टीम को अपनी भूमिकाओं पर प्रभावी ढंग से ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है। अन्य MMORPGs के समान, टैंक स्थिति, दुश्मनों को नुकसान पहुंचाने और रिचार्ज करने के लिए महत्वपूर्ण डाउनटाइम प्रदान करते हैं। वे मारने के लिए सबसे कठिन वर्ग हैं, और जीवन की चोरी के साथ, वे लगभग अपरिवर्तनीय हो जाते हैं। | जीवन की चोरी के साथ, टैंक एकल खेल के लिए सभ्य हो सकते हैं यदि आप दुश्मनों को एक स्थान पर खींचने और उन्हें नुकसान पहुंचाने के लिए एक स्थान पर खींचने का प्रबंधन करते हैं। हालांकि, उनके पास एक योद्धा के नुकसान के उत्पादन की कमी है। |
![]() ** हीलर ** | टैंक की तरह, एक मरहम लगाने वाले के मध्य में देर से खेल के परिदृश्यों में आवश्यक हो जाता है। जब आप शुरुआती चरणों में एक के बिना प्रबंधन कर सकते हैं, तो एक मरहम लगाने वाले की आवश्यकता होती है जैसे आप प्रगति करते हैं। जब आप चकमा देते हैं, तब भी दुश्मन एओस हिट कर सकते हैं, और औषधि अंततः बाहर निकलती है, जिससे छापे के दौरान आपकी टीम को जीवित और स्वस्थ रखने के लिए एक मरहम लगाने वाला महत्वपूर्ण हो जाता है। | सोलो प्ले के लिए बिल्कुल उपयुक्त नहीं है। |
कक्षा | रैंकिंग कारण | क्या यह एकल के लिए अच्छा है? |
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![]() **जादूगर** | विज़ार्ड शीर्ष डीपीएस वर्ग है जो इसके उच्च आधार क्षति और बड़े पैमाने पर एओईएस के लिए धन्यवाद है। फायरबॉल और लाइटनिंग चेन जैसे मंत्र आपको किसी भी योद्धा, हत्यारे, या रेंजर को कम करने की अनुमति देते हैं। हालांकि, आपकी प्रभावशीलता दुश्मन की आक्रामकता को अवशोषित करने के लिए टैंक होने पर टिका है, और आप उपवर्गों के साथ और भी अधिक ऊंचाइयों तक पहुंच सकते हैं। | विज़ार्ड शुरुआती खेल में एकल खेलने के लिए उत्कृष्ट है, जो दुश्मनों के एक-शॉटिंग समूहों में सक्षम है। जैसा कि आप अंतिम गेम के पास पहुंचते हैं, हालांकि, एक टैंक की कमी इसे एकल मध्य-से-लेट गेम के लिए कम आदर्श बनाती है। |
![]() **योद्धा** | योद्धा अच्छे डीपीएस और सभ्य उत्तरजीविता के बीच संतुलन बनाता है, इन-बिल्ट लाइफ चोरी से प्रभावित होता है। आप इसे अन्य साधनों के माध्यम से आगे बढ़ा सकते हैं, एक दुर्जेय फ्रंटलाइन संपत्ति में बदल सकते हैं। यद्यपि आपकी क्षति विज़ार्ड की तुलना में कम है, आप अपने टैंक का समर्थन करने और विज़ार्ड की रक्षा करने में एक हत्यारे या रेंजर की तुलना में अधिक मूल्यवान हैं। | योद्धा अपने इन-बिल्ट लाइफ चोरी, मजबूत क्लोज-रेंज एओई क्षति और सभ्य टैंकनेस के कारण एकल खेल के लिए सबसे अच्छे वर्गों में से एक है। |
कक्षा | रैंकिंग कारण | क्या यह एकल के लिए अच्छा है? |
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![]() ** हत्यारे ** | हत्यारे की प्रभावशीलता अत्यधिक कौशल पर निर्भर है, कुशल खिलाड़ियों के साथ अपनी वास्तविक क्षमता को प्रदर्शित करती है। जबकि यह शक्तिशाली कौशल का दावा करता है, इसमें निरंतर और रक्षा का अभाव है, ए या एस-टियर प्रदर्शन तक पहुंचने के लिए स्मार्ट सेटअप की आवश्यकता होती है। इसके बिना, यह सी-टियर स्तरों तक गिर सकता है। | हत्यारे एकल खेलने के लिए मजेदार है, लेकिन अभ्यास और पर्याप्त मान प्रबंधन की आवश्यकता है। एक बार जब आपके मैना औषधि कम हो जाती हैं, तो यह कम प्रभावी हो जाता है, मैना रिकवरी के लिए कमरों के बीच लंबे समय तक इंतजार करने की आवश्यकता होती है। |
![]() ** रेंजर (मिड गेम) ** | मध्य-खेल की शुरुआत में, रेंजर्स ठोस डीपी और सुरक्षा के साथ यथोचित रूप से मजबूत होते हैं। वे सभ्य क्षति से निपट सकते हैं, लेकिन उनकी प्रभावशीलता कम हो जाती है क्योंकि आप सीमित एओई क्षमताओं के कारण प्रगति करते हैं। | रेंजर्स सोलो रन में मिड-गेम के शुरुआती दिनों में अच्छी किटिंग और हिट-एंड-रन रणनीति के साथ उत्कृष्ट प्रदर्शन कर सकते हैं। हालांकि, विज़ार्ड की तरह, उनकी एकल प्रभावशीलता एक टैंक की आवश्यकता के कारण देर से खेल में कम हो जाती है। |
कक्षा | रैंकिंग कारण |
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![]() ** रेंजर (देर से खेल) ** | देर से खेल में, रेंजर्स प्रभावी एओई क्षति कौशल की कमी के कारण सबसे कमजोर डीपीएस वर्ग बन जाते हैं। विजार्ड्स उन्हें एक ही जादू के साथ बाहर कर सकते हैं, हत्यारे मल्टी-टारगेट क्षमता के साथ अधिक नुकसान प्रदान करते हैं, और योद्धाओं ने ऑफ-टैंक के रूप में काम किया है। जबकि रेंजर्स अभी भी खेलने के लिए सुखद हैं, वे अन्य वर्गों की तरह इष्टतम नहीं हैं। |
यह हमारे विस्तृत * कालकोठरी समतल * वर्ग स्तरीय सूची का समापन करता है। अधिक गाइड के लिए, हमारे Roblox पृष्ठ पर जाना सुनिश्चित करें।