Wenn es darum geht, die beste Klasse in *Dungeon Leveling *auszuwählen, kommen mehrere Faktoren ins Spiel wie frühe, mittlere und späte Spieldynamik, Solo- oder Teamspiel sowie PVP gegen PVE-Szenarien. Für diesen Leitfaden konzentrieren wir uns in erster Linie auf Ranking-Kurse für ihr PVE-Dienstprogramm in der Mitte des späten Spiels, wobei sie gelegentlich ihre Solo-Lebensfähigkeit erwähnt. Hier ist unsere umfassende * Dungeon Leveling * Class Tier -Liste:
Bild des Eskaps. Diese * Dungeon Leveling * TIER-LISTE RANKS-Klassen von S-Tier bis C-Tier basierend auf ihrer Leistung und Unentbehrlichkeit in Spielszenarien mit mittlerer bis längerem Spielen. Es ist entscheidend zu verstehen, dass der höchste Schadensausgang eine Klasse nicht unbedingt zum besten macht. Während sich der Zauberer beispielsweise ohne Heiler oder Panzer vor Schäden auszeichnet, wird Ihr Überfall nicht lange überleben. Unser Fokus liegt streng auf PVE und wir werden uns mit der Begründung der Rangliste jeder Klasse befassen. Wenn Sie gerade erst anfangen, wählen Sie gerne eine Klasse, die Sie visuell anspricht, und machen Sie sich keine Sorgen um diese Stufe, bis Sie die späteren Phasen des Spiels erreichen. Wir werden auch die Solo -Spieleffektivität jeder Klasse ansprechen.
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
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![]() **Tank** | Im späten Spiel ist ein Panzer unverzichtbar für seine Fähigkeit, Gruppen von Feinden zu verspotten und zu betäuben und ihre Aufmerksamkeit von Ihren DPs und Heilern abzuleiten. Dies ermöglicht es Ihrem Team, sich effektiv auf seine Rollen zu konzentrieren. Ähnlich wie bei anderen MMORPGs bieten Tanks entscheidende Ausfallzeiten für die Positionierung, Beschädigung von Feinden und das Aufladen. Sie sind die härtesten Klasse zum Töten und mit dem Leben mit dem Leben werden sie fast unkillbar. | Mit dem Leben mit dem Leben können Panzer für Solo -Spielen anständig sein, wenn Sie es schaffen, Feinde an einen Ort zu ziehen, um sie zu betäuben und zu beschädigen. Es fehlt ihnen jedoch der Schadensausgang eines Kriegers. |
![]() **Heiler** | Wie der Panzer wird ein Heiler in Szenarien mit mittlerer bis späten Spielen wesentlich. Während Sie in den frühen Stadien ohne einen bewältigen könnten, wird die Notwendigkeit eines Heilers im Laufe des Fortschritts unbestreitbar. Feindliche Aoes können auch dann treffen, wenn Sie ausweichen, und die Tränke lief schließlich aus, was einen Heiler von entscheidender Bedeutung macht, um Ihr Team bei Razzien am Leben und gesund zu halten. | Absolut nicht für Solospiele geeignet. |
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
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![]() ** Assistent ** | Der Assistent ist dank seines hohen Grundschadens und seiner massiven AOEs die Top -DPS -Klasse. Zauber wie Feuerball und Blitzketten ermöglichen es Ihnen, einen Krieger, Assassin oder Ranger zu übertreffen. Ihre Wirksamkeit hängt jedoch davon ab, Tanks zu haben, um feindliche Aggressionen zu absorbieren, und Sie können mit Unterklassen noch größere Höhen erreichen. | Der Zauberer eignet sich hervorragend zum Solo-Spiel im frühen Spiel, was zu One-Shoting-Gruppen von Feinden fähig ist. Wenn Sie sich dem Endspiel nähern, ist das Fehlen eines Panzers jedoch weniger ideal für Solo-Mitte bis zu-Late-Spiel. |
![]() **Krieger** | Der Krieger schlägt ein Gleichgewicht zwischen gutem DPS und anständiger Überlebensfähigkeit, gestärkt durch ein gebautes Leben mit dem Leben. Sie können dies mit anderen Mitteln weiter verbessern und sich in einen beeindruckenden Front -Asset verwandeln. Obwohl Ihr Schaden niedriger ist als der des Zauberers, sind Sie wertvoller als ein Attentäter oder Ranger, um Ihren Tank zu unterstützen und den Zauberer zu schützen. | Der Krieger ist eines der besten Klassen für Solospiele aufgrund seines eingebauten Lebensdiebstahls, des starken AoE-Schadens und der anständigen Tankheit. |
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
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![]() **Attentäter** | Die Effektivität des Attentäters ist hochqualifiziert und zeigt ihr wahres Potenzial mit erfahrenen Spielern. Während es starke Fähigkeiten bietet, fehlt es nachhaltig und Verteidigung, wobei Smart Setup eine oder S-Tier-Leistung erzielen muss. Ohne dies kann es auf C-Tier-Werte fallen. | Der Attentäter macht Spaß für Solo -Spiel, erfordert jedoch Übung und reichhaltiges Mana -Management. Sobald Ihre Mana -Tränke erschöpft sind, wird sie weniger effektiv und erfordert lange Warten zwischen den Räumen für die Erholung von Mana. |
![]() ** Ranger (Mitte des Spiels) ** | Im frühen bis mittleren Spiel sind Ranger mit soliden DPs und Sicherheit einigermaßen stark. Sie können ordentliche Schäden verursachen, aber ihre Effektivität schwindet, wenn Sie aufgrund begrenzter AoE -Fähigkeiten voranschreiten. | Rangers können sich in den Solo-Läufen mit guten Kiten- und Hit-and-Run-Taktiken im frühen bis mittleren Spiel auszeichnen. Wie der Zauberer verringert sich jedoch ihre Solo -Effektivität im späten Spiel aufgrund der Notwendigkeit eines Panzers. |
Klasse | Ranking Grund |
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![]() ** Ranger (spätes Spiel) ** | Im späten Spiel werden Rangers aufgrund ihres Mangels an wirksamen Fähigkeiten zum Schadensersatz von Aoe zur schwächsten DPS -Klasse. Zauberer können sie mit einem einzigen Zauber übertreffen, Attentäter bieten mehr Schaden mit mehreren Target-Potentialen und Krieger dienen als Off-Tanks. Während Rangers immer noch angenehm zu spielen sind, sind sie nicht so optimal wie in anderen Klassen. |
Damit schließt sich unsere detaillierte Liste der Dungeon -Leveling * -Klasse. Weitere Leitfäden finden Sie auf unserer Roblox -Seite.