Dom > Aktualności > Najwyższe klasy poziomowania lochów uszeregowane z wyjaśnieniami

Najwyższe klasy poziomowania lochów uszeregowane z wyjaśnieniami

Jeśli chodzi o wybór najlepszej klasy w *Wyrównaniu lochów *, wchodzi kilka czynników, takich jak dynamika wczesna, środkowa i późna gra, gra solo lub drużyna oraz scenariusze PVP kontra PVE. W przypadku tego przewodnika skupimy się przede wszystkim na klasach rankingowych dla ich użyteczności PVE w ustawieniach zespołowych w połowie i późnej grze
By Liam
May 17,2025

Jeśli chodzi o wybór najlepszej klasy w *Wyrównaniu lochów *, wchodzi kilka czynników, takich jak dynamika wczesna, środkowa i późna gra, gra solo lub drużyna oraz scenariusze PVP kontra PVE. W tym przewodniku skupimy się przede wszystkim na klasach rankingowych dla ich użyteczności PVE w ustawieniach zespołu od połowy i późnej gry, z okazjonalnymi wzmiankami o ich solo. Oto nasza kompleksowa * lista poziomów lochów * Klasa:

Najlepsza klasa na poziomie lochów

Lista poziomów poziomu poziomu lochów Zdjęcie przez eskapistę. Ta * lista poziomów poziomu * lochu plasuje klasy od T-Tier do C-Tier w oparciu o ich moc i niezbędność w scenariuszach gry w połowie do końca. Ważne jest, aby zrozumieć, że najwyższe wyniki uszkodzeń niekoniecznie czynią klasę najlepszą; Na przykład, podczas gdy czarodziej wyróżnia się uszkodzeniem, bez uzdrowiciela lub czołgu, twój nalot nie przetrwa długo. Skupiamy się ściśle na PVE, a my zagłębimy się w uzasadnienie rankingu każdej klasy. Jeśli dopiero zaczynasz, możesz wybrać klasę, która odwołuje się do ciebie wizualnie, i nie martw się o tę listę poziomów, dopóki nie osiągniesz późniejszych etapów gry. Dotkniemy również skuteczności gry solo w każdej klasie.

Zajęcia na poziomie lochów S

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?
Zbiornik
**Zbiornik**
W późnej grze czołg jest niezbędny ze względu na jego zdolność do drogi i ogłuszania grup wrogów, odwracając ich uwagę od DPS i uzdrowicieli. To pozwala Twojemu zespołowi skutecznie skupić się na swoich rolach. Podobnie jak inne MMORPG, czołgi zapewniają kluczowe przestoje dla pozycjonowania, niszczenia wrogów i ładowania. Są najtrudniejszą klasą do zabicia, a przy kradzieży życia stają się niemal nieuprawne. W przypadku kradzieży życia czołgi mogą być przyzwoite do gry solo, jeśli uda ci się przyciągnąć wrogów w jedno miejsce, aby ich ogłuszyć i uszkodzić. Brakuje im jednak mocy obrażeń wojownika.
Uzdrowiciel
**Uzdrowiciel**
Podobnie jak czołg, uzdrowiciel staje się niezbędny w scenariuszach od połowy i późnej gry. Chociaż możesz sobie poradzić bez jednego na wczesnym etapie, konieczność uzdrowiciela staje się niezaprzeczalna w miarę postępu. Aoe wroga mogą uderzyć nawet po unikaniu, a mikstury ostatecznie się skończyły, co czyni uzdrowiciela niezbędnym do utrzymania zespołu przy życiu i zdrowym podczas nalotów. Absolutnie nie nadaje się do gry solo.

Zajęcia poziomu lochów A

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?
Czarodziej
**Czarodziej**
Czarodziej jest najlepszą klasą DPS dzięki wysokim obrażeniom podstawowym i masywnym AOE. Zaklęcia takie jak kula ognia i łańcuchy błyskawicy pozwalają przetrwać każdego wojownika, zabójcy lub strażnika. Jednak Twoja skuteczność zależy od zbiorników w celu wchłaniania agresji wroga i możesz osiągnąć jeszcze większe wyżyny z podklasami. Czarodziej jest doskonały do ​​gry solo we wczesnej grze, zdolnej do jednoczesnej grupy wrogów. Jednak gdy zbliżasz się do gry końcowej, brak czołgu sprawia, że ​​jest mniej idealny do gry solo do końca.
Wojownik
**Wojownik**
Wojownik uderza w równowagę między dobrym DPS a przyzwoitą przeżywalnością, wzmocnioną w zbudowanym życiu kradzieży. Możesz to dodatkowo wzmocnić za pomocą innych środków, zamieniając się w potężny zasób pierwszej linii. Chociaż twoje szkody są niższe niż Czarodziej, jesteś cenniejszy niż zabójca lub strażnik w wsparciu zbiornika i ochronie czarodzieja. Wojownik jest jedną z najlepszych zajęć do gry solo ze względu na jego wbudowane życie kradzieży, silne obrażenia AOE z bliskim zasięgiem i przyzwoitą tankowość.

Zajęcia poziomu lochów B

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?
Morderca
**Morderca**
Skuteczność zabójcy jest bardzo zależna od umiejętności, pokazując jej prawdziwy potencjał z wykwalifikowanymi graczami. Choć ma potężne umiejętności, brakuje mu podtrzymania i obrony, co wymaga inteligentnej konfiguracji osiągnięcia wydajności poziomu lub S. Bez tego może spaść do poziomów C. Zabójca jest zabawny w grze solo, ale wymaga ćwiczeń i dużego zarządzania maną. Po wyczerpaniu mikstur many staje się mniej skuteczne, co wymaga długiego oczekiwania między pokoi na odzyskanie many.
Ranger (Mid Game)
** Ranger (środkowa gra) **
Na początku do połowy gry Rangers są dość silni z solidnym DPS i bezpieczeństwem. Mogą zadawać przyzwoite szkody, ale ich skuteczność zanika w miarę postępu z powodu ograniczonych możliwości AOE. Strażnicy mogą wyróżniać się w solo z dobrym taktykami kitingowymi i hit-and-i-run na początku do środkowej gry. Jednak, podobnie jak czarodziej, ich skuteczność solo zmniejsza się w późnej grze z powodu potrzeby czołgu.

Zajęcia poziomu lochów C

Klasa Powód rankingowy
Ranger (późna gra)
** Ranger (późna gra) **
W późnej grze Rangers stają się najsłabszą klasą DPS ze względu na brak skutecznych umiejętności uszkodzenia AOE. Czarodzieje mogą je opracować jednym zaklęciem, zabójcy oferują więcej szkód dzięki potencjałowi wielosobowcowi, a wojownicy służą jako nie-tanki. Podczas gdy strażnicy nadal są przyjemni do gry, nie są tak optymalne jak inne zajęcia.

To kończy naszą szczegółową listę poziomu poziomu lochu *. Aby uzyskać więcej przewodników, odwiedź naszą stronę Roblox.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved