एक पूर्व बायोवेयर कलाकार, निक थॉर्नबोरो ने ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के लिए शुरुआती अवधारणा रेखाचित्रों का अनावरण किया है, जो सोलस के चरित्र चाप के विकास में पेचीदा अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। ये स्केच सोलस के खिलाड़ियों के विपरीत एक स्पष्ट रूप से प्रस्तुत करते हैं जो अंततः अंतिम गेम में सामना करते हैं।
शुरू में 2014 के ड्रैगन एज में पेश किया गया: एक सहायक साथी के रूप में जिज्ञासा , एक विश्वासघात के रूप में सोलस की वास्तविक प्रकृति खेल के निष्कर्ष और इसके अतिचार डीएलसी में प्रकट हुई थी। यह विश्वासघात ड्रैगन युग की नींव बनाता है: वीलगार्ड की कथा, घूंघट को चकनाचूर करने की अपनी योजना पर ध्यान केंद्रित करती है।
हालांकि थॉर्नबोर ने अप्रैल 2022 में बायोवेयर को छोड़ दिया, लेकिन वीलगार्ड के विकास में उनका योगदान स्पष्ट है। उन्होंने ब्रांचिंग स्टोरीलाइन के साथ एक दृश्य उपन्यास प्रोटोटाइप बनाया, जो विकास टीम के लिए कथा विचारों को व्यक्त करने के लिए एक महत्वपूर्ण उपकरण के रूप में सेवा कर रहा था। इस प्रोटोटाइप से खींचे गए 100 से अधिक स्केच के उनके हाल ही में प्रकाशित ऑनलाइन संग्रह, प्रारंभिक अवधारणाओं और अंतिम गेम के बीच महत्वपूर्ण विसंगतियों का पता चलता है। जबकि कई दृश्य सुसंगत रहते हैं, सोलस का चित्रण नाटकीय परिवर्तन से गुजरता है। अंतिम गेम में, सोलस काफी हद तक नायक, बदमाश के लिए एक सपने-सलाहकार के रूप में कार्य करता है। हालांकि, अवधारणा कला में एक अधिक भयावह और अति भूमिका को दर्शाया गया है, जो उसे एक शक्तिशाली, छायादार आकृति के रूप में दिखाता है। इन दृश्यों का सटीक संदर्भ - चाहे रूक के सपने या वास्तविक दुनिया के भीतर - अस्पष्ट।
श्रृंखला की किश्तों और ड्रैगन एज से खेल के शीर्षक परिवर्तन के बीच लगभग दस साल के अंतर को देखते हुए: रिलीज से कुछ समय पहले ड्रेडवॉल्फ , विकास के दौरान महत्वपूर्ण कथा बदलाव की उम्मीद थी। थॉर्नबोर के साझा स्केच मूल्यवान संदर्भ प्रदान करते हैं, खेल की प्रारंभिक दृष्टि और इसके अंतिम पुनरावृत्ति के बीच की खाई को कम करते हैं।
मुख्य रूप से काले और सफेद रंग में चयनात्मक रंग लहजे ( वीलगार्ड के लिरियम डैगर जैसे तत्वों को उजागर करते हुए) के साथ प्रस्तुत किया गया, ये शुरुआती रेखाचित्र सोलस को एक अधिक तामसिक देवता के रूप में दर्शाते हैं, जो उनके शुरू में सहानुभूतिपूर्ण प्रदर्शन को छोड़ देते हैं। जबकि घूंघट को फाड़ने के उनके शुरुआती प्रयास जैसे दृश्य काफी हद तक अपरिवर्तित दिखाई देते हैं, अन्य दृश्य काफी भिन्न होते हैं, अक्सर सोलस को एक विशाल, छायादार इकाई के रूप में चित्रित करते हैं। अवधारणा और अंतिम उत्पाद के बीच का विचलन इस सवाल को खोलता है कि क्या ये दृश्य वास्तविक दुनिया में फेनहेल की शक्ति की बदमाश या अभिव्यक्तियों का प्रतिनिधित्व करते हैं।