Дом > Новости > Dragon Age: концепт -арт Veilguard раскрывает ранние планы для Solas

Dragon Age: концепт -арт Veilguard раскрывает ранние планы для Solas

РЕЗУЛЬТАТАЯ ЗАДЕРЖАНИЕ КОНСТРУКЦИЯ СЕРИЧЕСКИЕ СКРАТИВЫ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ДЕЙСТВЕННОЕ Мстительное, богоподобное изображение SOLAS, отличное от его последнего внутриигрового изображения. Визуальный роман Thornbourr
By Isabella
Mar 22,2025

Dragon Age: концепт -арт Veilguard раскрывает ранние планы для Solas

Краткое содержание

  • Ранние концепционные наброски раскрывают более мстительное, богоподобное изображение Соласа, отличающееся от его последнего игрового изображения.
  • Визуальный роман Ника Торнборра помогал в формировании Dragon Age: повествование Veilguard , что значительно способствовало развитию ее истории.
  • Сравнение между концептуальным искусством и финальной игрой показывает потенциально более темное, более явное изображение скрытой повестки дня Соласа.

Бывший художник BioWare, Ник Торнборроу, обнародовал ранние концептуальные наброски для Dragon Age: The Veilguard , предлагая интригующую информацию о эволюции дуги персонажа Соласа. Эти эскизы резко контрастируют с игроками Solas в конечном итоге, которые в конечном итоге столкнулись в финальной игре.

Первоначально представленная в 2014 году Dragon Age: Inquisition как полезный компаньон, истинная природа Соласа как предателя была выявлена ​​в заключении игры и его DLC . Это предательство формирует основу Dragon Age: повествование Veilguard , сосредоточенное на его плане разбить завесу.

Хотя Thornborrow покинул BioWare в апреле 2022 года, его вклад в развитие Вейльгара очевидна. Он создал визуальный роман прототипа с разветвляющимися сюжетными линиями, служащий важным инструментом для передачи повествовательных идей в команду разработчиков. Его недавно опубликованная онлайн -коллекция из более чем 100 эскизов, взятая из этого прототипа, раскрывает значительные расхождения между первоначальными понятиями и финальной игрой. В то время как многие сцены остаются последовательными, изображение Соласа претерпевает драматические изменения. В финальной игре Solas в основном выступает в качестве мечты-снов для главного героя, Рука. Тем не менее, концепт -арт изображает гораздо более зловещую и явную роль, демонстрируя его как мощную, темную фигуру. Точный контекст этих сцен - будь то в мечтах Рука или в реальном мире - остается неоднозначным.

Учитывая почти десятилетний разрыв между серийными выборами и изменением названия игры от Dragon Age: Dreadwolf незадолго до выхода, ожидались значительные повествовательные сдвиги во время разработки. Общие эскизы Thornbourrow предлагают ценный контекст, преодолевая разрыв между первоначальным видением игры и последней итерацией.

Художник делится ранним Dragon Age: The Veilguard Solas Sketches

Преобладательно отображаемые черно -белыми с селективными цветовыми акцентами (подчеркивая такие элементы, как кинжал « Вейльгард »), эти ранние наброски изображают Солас как гораздо более мстительное божество, отказавшись от его изначально сочувствующего поведения. В то время как сцены, такие как его первоначальная попытка разорвать вуали, кажутся в значительной степени неизменными, другие сцены значительно различаются, часто изображая Солас как колоссальную, темную сущность. Расхождение между концепцией и конечным продуктом оставляет открытым вопросом о том, представляют ли эти сцены мечты Рука или проявления силы Фенхареля в реальном мире.

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved