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Dragon Age : Veilguard Concept Art는 Solas에 대한 초기 계획을 공개합니다.

요약 된 개념 스케치는 그의 최종 게임 내 묘사와는 다른 복수의 신과 같은 신과 같은 묘사를 보여줍니다.
By Isabella
Mar 22,2025

Dragon Age : Veilguard Concept Art는 Solas에 대한 초기 계획을 공개합니다.

요약

  • 초기 개념 스케치는 그의 마지막 게임 내 묘사와는 다른 더 복수의 신과 같은 솔라의 묘사를 보여줍니다.
  • Nick Thornborrow의 시각적 소설 프로토 타입은 Dragon Age : The Veilguard 의 내러티브를 돕고 스토리 개발에 크게 기여했습니다.
  • 컨셉 아트와 최종 게임의 비교는 Solas의 숨겨진 의제에 대한 잠재적으로 더 어둡고 명백한 묘사가 처음 구상되었음을 시사합니다.

전 바이오웨어 예술가 인 Nick Thornborring은 Dragon Age : The Veilguard 의 초기 컨셉 스케치를 공개하여 Solas의 캐릭터 아크의 진화에 대한 흥미로운 통찰력을 제공했습니다. 이 스케치는 최종 게임에서 궁극적으로 발생하는 Solas 플레이어와 뚜렷한 대조를 이룹니다.

2014 년 Dragon Age : Inquisition 에서 처음 소개 된 유용한 동반자로서 소개 된 Solas의 진정한 본질은 게임의 결론과 Trespasser DLC에서 공개되었습니다. 이 배신은 드래곤 시대의 기초를 형성합니다.

Thornborrow는 2022 년 4 월 Bioware를 떠났지만 Veilguard 의 발전에 대한 그의 기여는 분명합니다. 그는 이야기 아이디어를 개발 팀에 전달하기위한 중요한 도구 역할을하는 분기 스토리 라인을 가진 시각적 소설 프로토 타입을 만들었습니다. 이 프로토 타입에서 나온 100 개가 넘는 스케치의 최근 온라인 컬렉션은 초기 개념과 최종 게임 사이의 상당한 불일치를 보여줍니다. 많은 장면이 일관성을 유지하지만 Solas의 묘사는 극적인 변화를 겪습니다. 마지막 게임에서 Solas는 주로 주인공 인 Rook의 꿈의 어드바이저 역할을합니다. 그러나 컨셉 아트는 훨씬 더 불길하고 명백한 역할을 묘사하여 그를 강력하고 그림자적인 인물로 보여줍니다. 루크의 꿈이나 현실 세계 에서이 장면들의 정확한 맥락은 모호합니다.

시리즈 할부와 Dragon Age : Dreadwolf 의 게임 타이틀 변경 사이의 거의 10 년 간격을 감안할 때 개발 중 상당한 이야기 ​​이동이 예상되었습니다. Thornborrow의 공유 스케치는 게임의 초기 비전과 최종 반복 사이의 격차를 해소하는 귀중한 컨텍스트를 제공합니다.

아티스트는 초기 드래곤 시대를 공유합니다 : Veilguard Solas 스케치

주로 선택적인 색상 악센트 ( Veilguard 의 Lyrium 단검과 같은 요소를 강조 표시)로 주로 흑백으로 렌더링 된이 초기 스케치는 Solas를 훨씬 더 복수의 신으로 묘사하여 그의 초기 동정심을 포기합니다. 베일을 찢으려는 그의 초기 시도와 같은 장면은 크게 변하지 않은 것처럼 보이지만 다른 장면은 크게 다르므로 종종 Solas를 거대하고 어두운 실체로 묘사합니다. 개념과 최종 제품 잎 사이의 발산은 이러한 장면이 실제 세계에서 Fen'Harel의 힘에 대한 Rook의 꿈을 나타내는 지에 대한 의문을 제기합니다.

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