Dom > Aktualności > Dragon Age: The Veilguard Concept Art ujawnia wczesne plany Solas

Dragon Age: The Veilguard Concept Art ujawnia wczesne plany Solas

Podsumowujące szkice koncepcyjne ujawniają bardziej mściwy, podobny do Boga przedstawienie Solasa, różniąc się od jego ostatecznego przedstawienia w grze. Nawieńca wizualna Prototyp Thornborrow pomogła w kształtowaniu Smoków: Narracja Veilguard, przyczyniając się znacząco do rozwoju historii.
By Isabella
Mar 22,2025

Dragon Age: The Veilguard Concept Art ujawnia wczesne plany Solas

Streszczenie

  • Wczesne szkice koncepcyjne ujawniają bardziej mściwy, podobny do Boga przedstawienie Solas, różniących się od jego ostatecznego przedstawienia w grze.
  • Prototyp wizualny Nicka Thornborrow pomógł w kształtowaniu Dragon Age: The Veilguard 's National, znacząco przyczyniając się do rozwoju historii.
  • Porównania między sztuką koncepcyjną a końcową grą sugerują potencjalnie ciemniejsze, bardziej jawne przedstawienie ukrytego programu Solasa, początkowo przewidziano.

Były artysta BioWare, Nick Thornborrow, zaprezentował wczesne szkice koncepcyjne dla Dragon Age: The Veilguard , oferując intrygujący wgląd w ewolucję postaci Solasa Arc. Te szkice stanowią wyraźny kontrast z graczami Solas, którzy ostatecznie napotkały w finałowej grze.

Początkowo wprowadzony w Dragon Age: Inkwizycja jako pomocny towarzysz, prawdziwa natura Solasa jako zdrady została ujawniona w zakończeniu gry i jej intruzie DLC. Ta zdrada stanowi fundament Dragon Age: The Veilguard 's National, koncentrując się na jego planie rozbicia zasłony.

Chociaż Thornborrow opuścił Bioware w kwietniu 2022 r., Jego wkład w rozwój Veilguard jest widoczny. Stworzył wizualny prototyp powieści z rozgałęzionymi historiami, służąc jako kluczowe narzędzie do przekazywania pomysłów narracyjnych dla zespołu programistów. Jego niedawno opublikowana kolekcja online ponad 100 szkiców, czerpana z tego prototypu, ujawnia znaczące rozbieżności między początkami a końcową grą. Podczas gdy wiele scen pozostaje spójnych, przedstawienie Solasa ulega dramatycznym zmianom. W finałowej grze Solas w dużej mierze działa jako doradca marzeń bohatera, Rooka. Jednak sztuka koncepcyjna przedstawia o wiele bardziej złowrogą i jawną rolę, pokazując go jako potężną, mroczną postać. Dokładny kontekst tych scen - niezależnie od snów wieżowych, czy w prawdziwym świecie - powoduje niejednoznaczne.

Biorąc pod uwagę prawie dziesięcioletnią lukę między ratami serii a zmianą tytułu gry z Dragon Age: Dreadwolf na krótko przed wydaniem, oczekiwano znaczące zmiany narracyjne podczas rozwoju. Wspólne szkice Thornborrow oferują cenny kontekst, wypełniając lukę między początkową wizją gry a jej końcową iteracją.

Artysta dzieli Early Dragon Age: The Veilguard Solas Szkice

Te wczesne szkice głównie renderowane w czerni i bieli z selektywnymi kolorowymi akcentami (podkreślając elementy takie jak Lyrium Dagger), te wczesne szkice przedstawiają Solasa jako znacznie bardziej mściwe bóstwo, porzucając jego początkowo sympatyczne zachowanie. Podczas gdy sceny takie jak jego początkowa próba rozerwania zasłony wydają się w dużej mierze niezmienione, inne sceny różnią się znacznie, często przedstawiając Solas jako kolosalną, mroczną byt. Rozbieżność między koncepcją a produktem końcowym otwiera pytanie, czy te sceny reprezentują marzenia debiutantów, czy manifestacje mocy Fen'harela w prawdziwym świecie.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved