一位前BioWare藝術家Nick Thornborrow宣布了《龍騰世紀:面紗》的早期概念素描,為Solas角色弧的演變提供了有趣的見解。這些草圖與最終在最後一場比賽中遇到的索拉斯玩家形成了鮮明的對比。
最初是在2014年的《龍騰世紀:宗教裁判所》中作為有益的伴侶推出的,索拉斯的真實本性作為背叛者在遊戲的結論及其侵入者DLC中得到了揭示。這種背叛構成了《龍騰世紀:面紗的敘述》的基礎,重點是他打破面紗的計劃。
儘管Thornborrow於2022年4月離開BioWare,但他對面紗發展的貢獻很明顯。他創建了一個帶有分支故事情節的視覺小說原型,它是向開發團隊傳達敘事思想的關鍵工具。他最近出版的在線收藏的100多種草圖,從該原型中得出,揭示了初始概念和最後一場遊戲之間的差異。儘管許多場景保持一致,但索拉斯的刻畫經歷了巨大的變化。在最後一場比賽中,索拉斯在很大程度上充當了主角Rook的夢想顧問。但是,這一概念藝術描述了更加險惡和公開的角色,將他展示為一個有力的陰影人物。這些場景的確切背景(無論是在Rook的夢想還是現實世界中)都模棱兩可。
鑑於系列分期付款之間的差距近十年,遊戲的冠軍頭銜從龍騰世紀開始變化:Dreadwolf在發行前不久,預計開發過程中會有重大的敘事變化。 Thornborrow的共享草圖提供了寶貴的背景,彌合了遊戲的最初願景與最終迭代之間的差距。
這些早期的草圖主要以黑色和白色的呈現,並帶有選擇性的色彩(突出了諸如面紗的Lyrium匕首之類的元素),將索拉斯描繪成更為複仇的神靈,放棄了他最初的同情態度。儘管像他最初撕裂面紗的場景似乎在很大程度上沒有變化,但其他場景卻有很大差異,通常將索拉斯描繪成一個巨大的,陰暗的實體。概念和最終產品之間的差異留下了一個問題,即這些場景是否代表了Rook的夢想或Fen'Harel在現實世界中的力量的表現。