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Bungie在未經信用的藝術品事件後發起了全面的審查

Destiny 2開發商Bungie再次發現自己處於竊爭議的中心。這次,指控涉及聲稱,在製片廠即將到來的科幻射擊遊戲的開發中,使用了藝術家作品的要素。
By Allison
Jun 30,2025
Destiny 2開發人員Bungie面臨著關於即將到來的遊戲Marathon中使用的藝術品的新竊指控。

Destiny 2開發商Bungie再次發現自己處於竊爭議的中心。這次,指控涉及聲稱,在製片廠即將到來的科幻射擊遊戲馬拉鬆比賽的發展中未經許可或信用額就使用了藝術家作品的要素。

藝術家作家都有一系列類似的指控之後,另一位創意專業人士向前邁出了前進,斷言他們的設計出現在馬拉鬆的環境資產中。藝術家Antireal分享了遊戲Alpha Playtest中的屏幕截圖,指出他們聲稱的特定圖標和圖形源自社交媒體上發布的海報設計,早在2017年就發布了。

“最近發布的馬拉松alpha,其環境被我在2017年製作的海報設計所覆蓋。

- N²(@4nt1r34l),2025年5月15日

在有關X(以前為Twitter)的詳細帖子中,Antireal表示沮喪,而不是未經授權使用其作品的使用,而是關於更廣泛的行業模式,據稱主要工作室據稱在沒有賠償或承認的情況下從獨立藝術家那裡汲取靈感。

“當然,Bungie在製作一場絕大多數的遊戲時,沒有義務僱用我,這是我過去十年來完善的同一設計語言,但是顯然,我的工作足以使自己的想法和灰泥在他們的遊戲中無需付費或歸屬。”

“我沒有資源,也沒有能力來合法地追求這一目標,但是我已經失去了一家大公司的數量,決定付費比給我寫電子郵件更容易模仿或竊取我的工作。十年來,我從來沒有從這項工作中獲得一致的收入,而且我厭倦了從龐大的公司進行龐大的設計師和在我的設計中看到我的設計,而我卻掙扎著一件生活。”

帖子後的幾個小時內,邦吉回答。儘管該工作室沒有發出公眾道歉,但它證實已經發起了內部調查,並將該問題歸因於前僱員。

Bungie在一份聲明中說:“我們立即調查了在馬拉鬆比賽中未經授權使用藝術家貼花的關注點,並確認一位前Bungie藝術家將它們包括在最終在遊戲中使用的紋理表中。” “我們現有的藝術團隊未知這個問題,我們仍在審查這種監督的發生方式。”

“我們非常認真地對待這樣的事情。我們已經與[藝術家]聯繫,討論這個問題,並致力於藝術家做正確的事。就政策而言,我們沒有未經藝術家的允許來使用藝術家的作品。”

“為了防止將來的類似問題,我們正在對遊戲中的資產,尤其是前邦吉藝術家創造的資產進行徹底審查,並實施更嚴格的檢查以記錄所有藝術家的貢獻。我們重視所有為我們的遊戲做出貢獻的藝術家的創造力和奉獻精神,我們致力於他們為他們所做的正確的事情。感謝您的注意。””

該事件不是孤立的。早在10月,Bungie就面臨著一名作家的訴訟,指控他的故事中的情節元素在Destiny 2的2017年擴張中使用了 *Red War *。儘管Bungie試圖駁回此案,但法院拒絕了該動議,迫使工作室在“拱起”公共訪問內容的內容後爭先恐後地進行證據。

在這項法律挑戰賽的前幾週,邦吉(Bungie)在粉絲指出,以Destiny 2的標誌性 * Ace * Ace *模仿的NERF槍似乎與Fanart最初在2015年創建的幾乎相同,包括每一次刷子,刮擦,刮擦和塗抹,都幾乎相同。

隨著審查繼續圍繞遊戲行業的知識產權實踐,這一最新事件引發了有關大型工作室和信貸創意資產的進一步疑問。目前,Bungie仍在顯微鏡下,玩家,創作者和法人實體密切關注,以了解工作室如何解決持續的擔憂。

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