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\ "Angry Kirby \" explicado por los ex empleados de Nintendo

Este artículo explora la evolución del marketing y la localización de Kirby en Occidente, abordando específicamente el fenómeno "Angry Kirby". Los ex empleados de Nintendo arrojan luz sobre las decisiones estratégicas detrás de la imagen alterada del personaje en los lanzamientos occidentales. Un Kirby más duro para el Audienc Occidental
By Ava
Feb 28,2025

Este artículo explora la evolución del marketing y la localización de Kirby en Occidente, abordando específicamente el fenómeno "Angry Kirby". Los ex empleados de Nintendo arrojan luz sobre las decisiones estratégicas detrás de la imagen alterada del personaje en los lanzamientos occidentales.

Kirby's altered image

Un kirby más duro para el público occidental

La estrategia de Nintendo consistió en presentar una más decidida, incluso más "más difícil", Kirby al público occidental, particularmente a los niños, en oposición a la representación consistentemente linda en Japón. Este cambio, evidente en las portadas de juegos y las obras de arte, es detallado por el ex director de localización de Nintendo, Leslie Swan, quien aclara que el objetivo no era representar la ira, sino más bien una sensación de determinación resuelta. Este enfoque fue contrastado con el mercado japonés, donde la ternura inherente de Kirby fue un gran atractivo, como lo explicó Kirby: Triple Deluxe Directora Shinya Kumazaki. Señala que si bien un "Kirby fuerte y duro" resonó en los EE. UU., La linda versión era más universalmente atractiva en Japón. La excepción fue Kirby Super Star Ultra , que presentaba un Kirby más duro tanto en el arte estadounidense como en el japonés.

Kirby's determined look

Marketing Kirby como "Super Tuff Pink Puff"

La campaña de marketing de "Super Tuff Pink Puff" para Kirby Super Star Ultra en el Nintendo DS ejemplifica el esfuerzo más amplio de Nintendo para evitar la etiqueta "Kiddie" a menudo asociada con sus juegos. El ex gerente de relaciones públicas de Nintendo of America, Krysta Yang, analiza el esfuerzo consciente para atraer a un grupo demográfico más amplio, particularmente niños y adolescentes mayores, al enfatizar los aspectos de combate de los juegos. Si bien el marketing reciente ha intentado presentar una representación más equilibrada de Kirby, su ternura sigue siendo su característica más destacada.

Kirby's

Variaciones regionales en la localización

Las diferencias en la presentación de Kirby entre Japón y los Estados Unidos se extienden más allá de las expresiones faciales. El anuncio "Play It Loud" de 1995, con una foto de Kirby, y variaciones en el arte de cajas en títulos como Kirby: Nightmare in Dream Land , Kirby Air Ride y Kirby: Squad Squad , todos muestran esto. Incluso el original Kirby's Dreamland para Game Boy presentó a un Kirby de color blanco fantasmal en los Estados Unidos, contrastando con su tono rosado en la versión japonesa. Esto se debió en parte a la pantalla monocromática del niño del juego, pero destacó los desafíos de comercializar un "personaje rosa hinchado" para una audiencia occidental que busca una imagen "más fresca".

Kirby's varied depictions across regions

Un enfoque más global

Tanto Swan como Yang están de acuerdo en que Nintendo ha adoptado un enfoque más consistente a nivel mundial en los últimos años, fomentando una colaboración más estrecha entre las oficinas japonesas y estadounidenses. Esto implica minimizar las variaciones regionales en el marketing y la localización, alejarse de estrategias pasadas que condujeron a inconsistencias como el anuncio de 1995. Si bien esto proporciona consistencia de marca, Yang señala un posible inconveniente: una homogeneización que podría resultar en un marketing menos distintivo y atractivo. El cambio también se atribuye a la creciente globalización de la industria y la creciente familiaridad de las audiencias occidentales con la cultura japonesa.

Kirby's globalized image

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