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Nvidia: Switch 2 verwirklicht Iwatas Vision mit hochentwickelter tragbarer Grafik

Der CEO von NVIDIA, Jensen Huang, hat den Nintendo Switch 2 gelobt und erklärt, dass die kommende Konsole die Vision des verstorbenen Nintendo-Präsidenten Satoru Iwata erfülle. Iwata hatte vor seinem Tod im Jahr 2015 an der Konzeption der ursprünglic
By Harper
Apr 01,2026

Der CEO von NVIDIA, Jensen Huang, hat den Nintendo Switch 2 gelobt und erklärt, dass die kommende Konsole die Vision des verstorbenen Nintendo-Präsidenten Satoru Iwata erfülle. Iwata hatte vor seinem Tod im Jahr 2015 an der Konzeption der ursprünglichen Switch-Plattform mitgewirkt.

In einem von Nintendo veröffentlichten Video aus der Reihe „Creator’s Voice“ erzählte Huang von seiner persönlichen Zusammenarbeit mit Iwata an den damals bahnbrechenden Ambitionen von Nintendo für eine Hybrid-Konsole, die hochwertige Heimkonsole-Performance auch unterwegs ermöglichen sollte.

Seit einer weiteren Kooperation mit Nintendo bei der Entwicklung des Chips für den Switch 2 erklärte Huang nun, dass die neue Konsole über „die leistungsstärksten Grafiken, die je in einem mobilen Gerät gesehen wurden“, verfüge und „ein neues Kapitel darstelle, das der Vision von Iwata-san gerecht wird“.

Play"Wir arbeiten bereits seit über einem Jahrzehnt mit Nintendo zusammen, getragen von der gemeinsamen Überzeugung: Technologie soll Kreativität stärken, und Freude ist es wert, dafür zu gestalten", sagte Huang.

"Ich erinnere mich genau an den Tag, an dem Iwata-san uns von seinem Traum erzählte. Er wollte etwas Neuartiges erschaffen: eine Konsole, die leistungsstark genug war für umfangreiche, filmreife Spiele, aber klein genug, um überall mitzunehmen. Es schien unmöglich – doch diese Vision wurde mit der ursprünglichen Nintendo Switch realisiert.

"Wir verloren Iwata-san, bevor die Konsole erschien – doch seine Klarheit und Zielstrebigkeit inspirieren uns täglich weiter", fügte Huang hinzu. "Zusammen gaben wir alles für dieses System. Der Nintendo Switch wurden bei NVIDIA über 500 Ingenieur-Jahre benötigt. Wir haben die gesamte Technologie-Stack neu gedacht – Chip-Architektur, Betriebssystem, APIs, Spiel-Engines – damit die Magie mit dir reisen kann. Die Ergebnisse sprechen für sich: mehr als 150 Millionen Konsole wurden verkauft."

Mit dem Switch 2 fügte Huang hinzu, liefere NVIDIA gemeinsam mit Nintendo nicht nur die bisher beste Grafik in einem tragbaren Gaming-Gerät, sondern auch Hardware, die Raytracing und HDR-Unterstützung ermöglicht, während gleichzeitig die Rückwärtskompatibilität mit den meisten Spielen der ursprünglichen Switch gewahrt bleibt.

Nintendo hat die endgültigen technischen Spezifikationen des Switch 2 bisher noch nicht offiziell bekanntgegeben, doch das Magazin Digital Foundry hat kürzlich eine Analyse veröffentlicht. Ein besonders umstrittener Punkt bleibt die Systemressourcen, die die GameChat-Funktion verbraucht – laut Digital Foundry hat diese „einen erheblichen Einfluss“, was bei einigen Entwicklern Bedenken auslöst.

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"Der Switch 2 ist mehr als eine neue Konsole", schloss Huang. "Es ist ein neues Kapitel, das der Vision von Iwata-san gerecht wird. An unsere Freunde bei Nintendo: Herzlichen Glückwunsch. Es ist uns eine Ehre, diesen Weg mit euch zu gehen."

Der Nintendo Switch 2 wird diese Woche am Donnerstag, den 5. Juni, veröffentlicht und wird voraussichtlich schnell ausverkauft sein. Tatsächlich verteilt Nintendo bereits „Ausverkauft“-Schilder an einige Händler, um die Erwartungen zu managen, da die Nachfrage überwältigend ist.

IGN hat bereits mit dem Switch 2 gespielt und berichtet heute, dass die offene Welt von Mario Kart World anders ist, als erwartet – es ist kein Nintendo-Äquivalent zu Forza Horizon. Außerdem haben wir die 10-Dollar-Sammlung an Mini-Spielen, „Nintendo Switch 2 Welcome Tour“, ausprobiert. Obwohl sie unterhaltsam ist, hätte sie wohl kostenfrei angeboten werden sollen.

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