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Phantom Blade Zero"-Regisseur: Es ist Wuxia, kein Soulslike

Phantom Blade Zero strebt danach, eine neue Wuxia-Action-Kategorie zu etablieren. Entdecken Sie, wie sich das Spiel von Soulslike-Titeln abhebt, und erkunden Sie seine drei unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade.Director Defines New Genre As "Wuxia Ac
By Chloe
Dec 24,2025

Phantom Blade Zero Rejects Soulslike Label, Embraces Wuxia Action Genre

Phantom Blade Zero strebt danach, eine neue Wuxia-Action-Kategorie zu etablieren. Entdecken Sie, wie sich das Spiel von Soulslike-Titeln abhebt, und erkunden Sie seine drei unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade.

Director Defines New Genre As "Wuxia Action"

Der Direktor von Phantom Blade Zero, Soulframe, hat erneut klargestellt, dass das Spiel nicht dem Soulslike-Genre zuzurechnen ist, und stattdessen eine innovative Klassifizierung vorgeschlagen, die er "Wuxia Action" nennt. Der offizielle Phantom Blade Zero Twitter-Account veröffentlichte am 24. Juni einen Entwicklerbrief, der sich an die Fragen der Fans zum Projekt richtet.

Der Direktor erklärte, wie erste Reaktionen das Spiel aufgrund seiner vernetzten Umgebungen, versteckten Elemente und Checkpoint-Systeme als Soulslike einstuften. Nach der Veröffentlichung der Demo beschrieben es einige Spieler als Hack-and-Slash und merkten sein höheres Tempo im Vergleich zu typischen Soulslikes an.

Phantom Blade Zero Combines Multiple Influences

Obwohl er anerkennt, dass Genre-Label helfen, Spielererwartungen zu setzen, betonte Soulframe, dass Phantom Blade Zero weder dem Soulslike- noch dem konventionellen Actionspiel-Rahmen entspricht. Das Entwicklungsteam vermischte chinesische Kampfkunst mit westlichen Kampfmechaniken und filmischen Einflüssen und ließ sich von Bruce Lees Philosophie inspirieren.

Wuxia Action Gameplay Explained

Diese einzigartige Fusion schuf ein Spielerlebnis, das sich gleichzeitig vertraut und doch neuartig anfühlt. Soulframe schlug vor, dass es im weiteren Bereich des Action-Rollenspiels (ARPG) angesiedelt ist, während es möglicherweise ein neues "Wuxia Action"-Subgenre begründet, das durch schnelle Kämpfe, historische Tiefe und cineastische Spektakel geprägt ist. Die bevorstehende Demo in Peking am 26.-27. Juli wird den Spielern praktische Erfahrungen mit diesem innovativen Ansatz bieten.

Difficulty Options Revealed

Phantom Blade Zero Difficulty Settings

Der Entwicklerbrief bestätigte drei Schwierigkeitsstufen: Gamechanger (ausgewogene Standardeinstellung), Wayfarer (einsteigerfreundlich) und Hellwaker (im New Game+ freischaltbar). Der Hellwaker-Modus führt verbesserte KI-Verhalten, modifizierte Bewegungsabläufe der Gegner und zusätzliche Angriffsmuster für maximale Herausforderung ein.

S-GAMES plant, das endgültige Veröffentlichungsdatum vor Ende 2025 bekanntzugeben, wobei das "Kungfupunk"-Abenteuer für den PlayStation 5 für den Herbst 2026 angesetzt ist. Bleiben Sie dran für weitere Spielupdates und Funktionen.

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